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	<title>Mitspieln &#187; Zukunft</title>
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		<title>Ein kleines Update</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 19:18:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein kleines Update soll es werden. So von mir und so. Weil wirklich viel gibt es tatsächlich nicht zu erzählen.</p>
<p>Dank eines Praktikums ist die Zeit zum Zocken gerade sowieso eher knapp bemessen und, was soll ich sagen, der größte Teil davon wandert doch tatsächlich in Carcassonne auf dem iPod. Das Spiel hat eine derartige Langzeitmotivation, das ist wirklich krass. Die KI ist wirklich gut drauf und sorgt für jede Menge verlorener Partien, nach denen ich aber nie wirklich frustriert aufgebe, sondern immer wieder fleißig versuche beim nächsten Versuch besser zu sein.</p>
<p>Dann bin ich nebenher noch relativ glücklich mit dem neuen iPhonedesign, da mein altes Mobilfunkgerät aus dem letzten Loch pfeift und bald seinen elektronischen Lebensatem aushauchen wird. Da wird es nämlich Zeit für ein neues Handy, und da ich schon lange mit dem <del datetime="2010-06-09T19:19:02+00:00">gnadenlos überteuerten, total gehypten und sowieso doofem</del> wundervollen Gerät namens iPhone geliebäugelt habe, sollte jetzt vielleicht endlich der Zeitpunkt kommen, an dem auch ich ein klein wenig Zukunft in Form von mobilem Internet schnuppern kann. Und ganz nebenbei dann auch noch Carcassonne immer und überall online zocken. Gekauft!</p>
<p>Irgendwie bin ich auch nebenher immernoch am Descentregelwerk durchforsten. Dabei sind mir schon 3 oder 4 Regeln aufgefallen, die wir schlicht übersehen oder falsch angewandt hatten, weswegen der versprochene Spielbericht noch ein klein wenig warten muss. Zumindest Bilder habe ich schonmal gemacht, auch wenn ich noch nicht weiß, wie die geworden sind.</p>
<p>Ihr seht schon, der <a href="http://www.mitspieln.de/2010/06/01/der-pile-of-shame/" target="_blank">Berg der Schande</a> wird nicht wirklich kleiner, und die Zeit auch irgendwie nicht mehr. Aber so ist das wohl im Spielerleben&#8230;</p>


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		<title>Mein iPod Speicherleid</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 08:11:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Warum werden eigentlich Spielstände von iPodspielen nicht irgendwo Online gesichert. Warum? Ich bin nun eine ganze Weile hier in Neuseeland und habe mir hier ganz am Anfang den iPod zugelegt. Nun habe ich mangels meines Macbooks noch nie mit selbigem gesynct und werde das tun müssen sobald ich nächste Woche in die Heimat zurück komme. [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Warum werden eigentlich Spielstände von iPodspielen nicht irgendwo Online gesichert. Warum?</p>
<p>Ich bin nun eine ganze Weile hier in Neuseeland und habe mir hier ganz am Anfang den iPod zugelegt. Nun habe ich mangels meines Macbooks noch nie mit selbigem gesynct und werde das tun müssen sobald ich nächste Woche in die Heimat zurück komme. Einerseits ist das toll, weil so endlich alle Daten auf dem iPod landen, aber andererseits habe ich die dumme Vermutung, dass dabei auch die ganzen Apps drauf gehen, die momentan auf meinem iPod sind. Und mit ihnen alle Speicherstände. Aber selbst wenn sie drauf bleiben würden, warum gehen beim Löschen einer App alle Speicherstände verloren? Das macht doch keinen Sinn. So ein Spielstand sind doch maximal ein paar Kilobyte. </p>
<p>Fast jedes Spiel hat doch inzwischen eine Anbindung an irgendein Netzwerk. Kann man da nicht einfach den aktuellen Spielstand hochladen? Warum wird das nicht gemacht? Ein paar Zahlen mehr, das juckt doch keinen. Der Mehrwert wäre doch gigantisch. Und wenn es nur die Level sind, die man schon geschafft hat. Wäre doch super, aber gibt es nicht. </p>
<p>Und vor Allem, warum bietet Apple selber sowas nicht an? Da wird der iPod groß als Spieleplattform beworben und soll mit PSP und DS konkurieren, wo es noch nichtmal möglich ist ein Spiel neu zu installieren und dort weiterzumachen, wo man aufgehört hatte. Das Ding ist doch an so ziemlich jede Wolke angeschlossen, die es gibt. Cloud? Hallo?</p>
<p>Ich habe immer noch die Hoffnung, dass mit dem apfeleigenen Socialgamingdingens im Herbst, oder wann auch immer das kommen wird, endlich eine Lösung mitgeliefert wird. Aber gerade habe ich das pure Grauen, wenn ich daran denke, dass in einer Woche die vielen Spielstände aus 8 Monaten spielen auf den Datenfriedhof wandern. Und sowas nennt sich Zukunft&#8230;</p>


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		<title>iPad Gaming</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 06:11:57 +0000</pubDate>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da ist sie nun, die Zukunft des Buches, der Zeitung, des Films und der Spiele. Irgendwie bleibt sie das aber auch noch, Zukunft eben, weil das Apple iPad eben noch gar nicht so richtig angekommen ist. 60 Tage bis zur Wlan Version, 90 bis Umts. Doch noch eine lange Zeit, in der vor allem im Bezug auf OS 4.0 noch einiges passieren kann.</p>
<p>Sowieso hab ich zumindest einen Ausblick auf 4.0 erwartet, aber man kann nicht alles haben. Die Daten zum Tablet, ein Werbevideo und bald sicher auch die ganze Keynote findet ihr auf <a href="http://www.apple.com">Apple.com</a></p>
<p>Spieletechnisch wurden vor allem NOVA von Gameloft und Need for Speed Shift von EA präsentiert. Beide Versionen sind aufgehübschte iPhonegames, die mit einigen zusätzlichen Steuervariationen aufwarten können. Ole, Ole Multitouch eben. So kann man bei NOVA mit einem beherzten 2-Finger Swipe nach vorne Granaten an den Mann beziehungsweise das Monster bringen und auch bei Need for Speed macht sich etwas mehr Multitouch breit. Schalten über Swipes, Antippen zum nach hinten schauen, intuitiv und interessant.</p>
<p>Es laufen dann alle Spiele, die auch jetzt schon im Appstore zu finden sind, und mit dem releasten SDK ist es den Entwicklen auch möglich Anpassungen vorzunehmen. Die aufs Pad angepassten Spiele werden sich in einem Extrateil des Stores<br />
für euren Einkauf bereit halten, das Zeug, das jetzt schon auf eurem iPhone rumlungert kann entweder in iPhonegröße gespielt werden, oder es wird hochskaliert, was natürlich in Form von schlechterer Grafik seinen Preis haben wird.</p>
<p>Alles in allem ein interessantes Gerät, das im schnieken Werbevideo wirklich gut weg kommt, aber Werbung machen zu können ist nur die halbe Miete. Der Datentarif, der direkt in iTunes Store vertrieben wird ist toll, allerdings war von wegen iTunes in die Wolke nichts zu sehen. Wie bereits gesagt habe ich auch OS 4 schmerzlich vermisst und kann mir nur schwer vorstellen, dass 60 Tage vergehen, ohne davon etwas zu hören. Das Tablet, iPad, ist ein schönes Gerät, gar nicht mal so teuer und eben noch eine ganze Weile entfernt. Der große Bildschirm wird bei vielen Spielen tolle Möglichkeiten bieten, aber da müssen jetzt die Entwickler ran. Der Prozessor bietet zumindest ordentlich Leistung.</p>


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		<title>(News) Ubisoft Kopierschutz, Plants vs Zombies iPhone, Apple Tablet</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 09:35:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Diese bösen, bösen Softwarepiraten, die unter schwarzer Flagge aussegeln, den Publishern das Geld aus der Tasche zu ziehen. Beziehungsweise gar nicht erst da reinzustecken. Um der ganzen Misere zu entkommen hat Ubisoft jetzt ihre neue Strategie des Kopierschutzes enthüllt, und damit meiner Ansicht nach einen ziemlichen Griff ins Klo getätigt. Ubisoft will nämlich auf klassischen [...]


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<p>Diese bösen, bösen Softwarepiraten, die unter schwarzer Flagge aussegeln, den Publishern das Geld aus der Tasche zu ziehen. Beziehungsweise gar nicht erst da reinzustecken.</p>
<p>Um der ganzen Misere zu entkommen hat Ubisoft jetzt ihre neue Strategie des Kopierschutzes enthüllt, und damit meiner Ansicht nach einen ziemlichen Griff ins Klo getätigt. </p>
<p>Ubisoft will nämlich auf klassischen datenträgergebundenen Kopierschutz verzichten und wirft statt dessen Ubi.com ins Rennen. Dort kann man dann Spiele ohne Silberling im Laufwerk zocken, Spielstände online in die Wolke legen und sicher noch viele andere tolle Dinge. Alles total super, wäre da nicht der Haken, dass man für den ganzen Spaß immer online sein muss. Immer! Sonst wird nicht gespielt. Damit kann man sich vom unterwegs Zocken schonmal verabschieden, und bei Oma an Ostern den Laptop zücken und dem Kaffeeklatsch auf ein Spielchen entkommen fällt auch flach. Schade.</p>
<p>via <a href="http://www.kotaku.com">kotaku</a></p>
<p>___</p>
<p>Das unterhaltsame Tower Defense Plants vs. Zombies sollte eine iPhoneumsetzung bekommen. Eigentlich schon letztes Jahr, dann Ende Januar und jetzt Mitte Februar. Hoffen wir mal, dass es dann auch wirklich kommt und da kein März draus wird.</p>
<p>___</p>
<p>Und wo wir gerade bei Applegeräten sind: Heute ist Tablet-Tag. Also Internet jetzt ausmachen und bis um 7 heute Abend warten. Dann bleibt man verschont von zu viel Gerüchtequatsch und kann auf diversen Technikseiten quasi live im Ticker mitbekommen, wie die Zukunft so aussehen wird. Viel Freude.</p>
<p> Bild: © Dieter Schütz / <a href="http://www.pixelio.de">PIXELIO</a></p>


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		<title>Apple Tablet Blabla</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 09:35:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich bin ja schon ein kleines bisschen Stolz auf mich, wie ruhig ich hier zum Apple Tablet bisher geblieben bin. Obwohl jeden Tag, naja bald jede Stunde vor dem tollen Event nächster Woche, neue Gerüchte mit der Brandung an Land gespült werden, so hab ich mir immer gedacht, dass ich dagegen eigentlich ziemlich resistent sein [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin ja schon ein kleines bisschen Stolz auf mich, wie ruhig ich hier zum Apple Tablet bisher geblieben bin. Obwohl jeden Tag, naja bald jede Stunde vor dem tollen Event nächster Woche, neue Gerüchte mit der Brandung an Land gespült werden, so hab ich mir immer gedacht, dass ich dagegen eigentlich ziemlich resistent sein kann.</p>
<p>Eigentlich hatte das ganze Brimborium um Steve&#8217;s kleines Baby nie wirklich was mit Spielen zu tun. Es war zwar immer von Weltveränderung die Rede, aber nur in Bezug auf Musik, Printmedien, Internet, Bedienung und anderem Kram. Kaum Spiele bedeutete eine Menge Schreibresistenz. Soweit, so Apfel.</p>
<p>Das erste mal gebröckelt ist diese Resistenz dann bei der Einladung von Kotaku auf das Apfelevent. Was genau da ein Spieleblog verloren hat ist unklar und macht die Sache sehr interessant. Man wird ja nicht davon ausgehen, dass die auch über die Technik schreiben, sondern, naja, über das, worüber ein Spieleblog halt so schreibt, Spiele eben.</p>
<p>Dem nicht genug, so wurde nun in einem frisch angespülten Nachrichtenfetzen bekannt, dass anscheinend, angeblich und vielleicht, EA ganz groß mit drin hängen soll. Und hier wird es wirklich interessant. EA sind immerhin nicht unbekannt im Spielebusiness. Nur wo soll&#8217;s hingehn? </p>
<p>Das iPhone ist ja schon eine tolle Spieleplattform. So mit angepassten Spielkonzepten und cooler Touch- und Bewegungssteuerung bringt das schon ordentlich Spaß. Das haben auch dir Publisher mitlerweilse festgestellt, und werfen ein großes Game nach dem anderen auf den Markt. Wie viel geiler wäre das nur mit mehr Bildschirm? Towerdefenses auf fetten 10 Zoll, oder 9 Zoll, oder was auch immer da kommen mag.  </p>
<p>Immer gesetzt den Fall, dass überhaupt was kommt und seine Steveheit nicht im letzten Moment auf den großen, roten Knopf drückt und alles in den Shredder wandert. Da wäre es mit der iPod Touch Kamera ja dann auch nichtmal so einsam im Müllberg unter Apples Anwesen.  </p>
<p>Aber weiter im Text. So soll also jetzt EA mit eingeschalten worden sein, um nächsten Mittwoch neben der Revolution in allen uns bekannten Aspekten des Lebens im Internet und am Frühstückstisch, auch bei den Games ein wenig mitzurevoluzzern. Schön, wenn man mich fragt. Das einzige Problem bei der Vorabberichterstattung ist irgendwie nur, dass man weiß, dass man nichts weiß. </p>
<p>Es bringt wenig über Engines und Grafik zu spekulieren, wenn weder Leistung des Prozessors, der Grafikkarte, ja noch nichtmal das Betriebssystem bekannt sind. Es könnten alle Spiele ja auch in der Wolke berechnet werden und dann über die Luft ins Tablet hüpfen, um dort nur ausgegeben zu werden. Wer weiß das schon? Steve halt, aber der sagt wohl nix dazu.</p>
<p>Schade, aber genau genommen macht es das doch so interessant. Damit sind wir nämlich wieder da, wo wir vor 5 Minuten auch schon waren: Tablet wird geil, wenn&#8217;s kommt, und dann kann&#8217;s sicher auch Spiele. Und bis dahin darf sich jeder sein eigenes kleines Wunschtablet im Kopf zusammenschrauben, nen Apfel draufkleben und hoffen, dass ein bisschen Realität darin steckt.</p>
<p>Ich freu mich auf Mittwoch. Du auch?</p>


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		<title>Wo bin ich?</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 23:32:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Geolocation scheint ja der neue und absolute Trend zu werden. Es fällt eine App nach der anderen in Richtung Appstore und Internet, und jeder ist glücklich, dass die Liebsten, oder noch besser, die ganze Welt weiß, wo man sich gerade so aufhält und was man da so tut. Ich persönlich fühle mich ja nicht ganz [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Geolocation scheint ja der neue und absolute Trend zu werden.<br />
Es fällt eine App nach der anderen in Richtung Appstore und Internet, und jeder ist glücklich, dass die Liebsten, oder noch besser, die ganze Welt weiß, wo man sich gerade so aufhält und was man da so tut.</p>
<p>Ich persönlich fühle mich ja nicht ganz wohl bei der freudigen Herausgabe, doch sehr privater Information.<br />
Irgendwie ist mein Aufenthaltsort doch immernoch mein Ding.<br />
Natürlich kann man bei den meisten Programmen beschränken, wer das sieht, aber gespeichert wird es ja doch irgendwo.<br />
Und bei Twitter sieht&#8217;s die ganze Welt.<br />
Andererseits ist es auch ganz cool, zu sehen, wo sich die Leute, mit denen man weg gehen will gerade aufhalten, und dann einfach da hinzugehen. Man spart sich das ganze Planen und trifft sich einfach da, wo der erste schon rumsitzt.</p>
<p>Das is wohl das Problem mit der neuen Technik. Die gute Seite daran. Der Spaßfaktor, der früher oder später auch mich erreichen wird. Momentan noch nicht, da der Touch schlicht kein GPS hat, aber mit der nächsten Generation iPhones dann auch. Und dann werde auch ich Ortsdaten in die Welt hinaustwittern.<br />
Ich bin mir auch sicher, dass es da hingehen muss. Dass zum Beispiel das Nachrichtenprogramm weiß, wo ich gerade bin und mir dann auch Ortsbezogen Verkehrsdaten und Eventdaten präsentiert.</p>
<p>Vielleicht ja auf einem neuen Dashboard in einer der nächsten Generationen Telefon.<br />
Dann steht da &#8220;Ef Europe Tour&#8221;, ich drück auf Anfrage, schicke meinen potentiellen Konzertmitbesuchern dann auch gleich eine solche und durch einen weiteren Drücker werden die Tickets dann gleich mitgekauft, der Termin in den Kalender eingetragen und der Freundin die Nachricht geschickt, dass das Musical doch leider verlegt werden muss.<br />
Dann kommt gleich noch der Staubericht mit, der dank GPS Anbindung ALLER, auch supergenau ist. Toll!</p>
<p>Ach, eine schöne Welt wär das. Und alles nur, weil das Telefon weiß, wo ich gerade bin. Und wo alle andern sind.<br />
Und der Staat weiß es auch. Und die Polizei, Amerika&#8230; Jeder.<br />
Schöne, neue Welt!</p>


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		<title>Stimmgewalt</title>
		<link>http://www.mitspieln.de/2009/12/19/stimmgewalt/</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 01:36:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem Nuance neben ihrer Dragon Diktiersoftware, nun auch die Dragon Suche in den US Appstore geworfen haben, will ich einfach mal ein paar Worte dazu loswerden. Nicht zu den Apps, da ich beide mangels Account nicht getestet habe, sondern zur Stimmeingabe. Erstmal sind sie ja nicht allein, auch Bing und Google lassen sich über Spracheingabe [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem Nuance neben ihrer Dragon Diktiersoftware, nun auch die Dragon Suche in den US Appstore geworfen haben, will ich einfach mal ein paar Worte dazu loswerden.<br />
Nicht zu den Apps, da ich beide mangels Account nicht getestet habe, sondern zur Stimmeingabe.</p>
<p>Erstmal sind sie ja nicht allein, auch Bing und Google lassen sich über Spracheingabe durchsuchen.<br />
All dies ist im Moment nur in englischer Sprache verfügbar und ich persönlich habe keine Ahnung, wann und in welchem Umfang das für die deutsche Sprache verfügbar sein wird, aber ich finde das Konzept sehr interessant.</p>
<p>Irgendwann müssen wir ja in irgendeiner Form weg von der Tastatur. Alle reden von Tablets und sonstigem ultramobilen Kram, aber jeder der sowas mit Tochscreen besitzt, weiß, dass tippen darauf zwar ganz gut funktionieren kann, aber eben doch nicht der Weisheit letzter Schluss sein wird.<br />
Und unsere Stimme bietet sich da doch als Eingabemedium gerade zu an. Man hat schnell mal drauf losgequatscht.</p>
<p>Doch da fangen die Probleme dann auch an. Denn selbst wenn das alles perfekt erkannt wird und dann genau so, wie es gelabert wurde auf dem Screen steht, so quatscht man schnell  auch mal irgendeinen Dreck, den man dann ändern will. Aber wie erklärt man dann dem Gerät, dass man jetzt genau dieses Wort löschen oder sonstwie verändern will? Da muss ja dann eine Menge AI dahinter stehen, die in der Form wohl einfach nicht zur Verfügug steht im Moment.<br />
Zudem käme ich mir reichlich dämlich vor, wenn ich zum Beispiel im Zug mit meinem Tablet rede. </p>
<p>Also zurück zu Tastatur und Maus? Will ich eigentlich an einem mobilen Endgerät auch nicht unbedingt. Man könnte ja mobil Entwürfe reden, und diese dann nachbearbeiten.<br />
Erstmal steht da aber die Software, die genau erkennt, was ich da denn rede, und auch da tut sich die Technik noch ein wenig schwer.</p>
<p>Schön wäre doch eine Kristallkugel, die beim Reinschauen zeigt, wo wir so in circa 10 Jahren stehen beim Eingabemedium. Reden wir dann alle mit unseren Rechnern? haben wir überhaupt noch Rechner?<br />
Was denkt ihr wo es hingehen wird?</p>
<p>Ich bin ja wirklich gespannt, was schon das nächste Jahr mit all den zu vermutenden Tablets bringen wird an Eingabetechniken. Inovation, bitte.</p>


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		<title>LaLaLa</title>
		<link>http://www.mitspieln.de/2009/12/13/lalala/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 02:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Apple hat sich ja, wie alle sicherlich mitbekommen haben, Lala einverleibt. Lala, den Musikstreamingdienst. Wenn man den Gerüchten glauben soll, auch Lala, die Zukunft. Nun stellt sich die Frage, wo das alles hinführen soll. Ich habe ja vor nicht allzulanger Zeit ein Plädoyer für Spiele auf echten Datenträgern gehalten, so echte DvDs und so. Bei [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apple hat sich ja, wie alle sicherlich mitbekommen haben, Lala einverleibt. Lala, den Musikstreamingdienst. Wenn man den Gerüchten glauben soll, auch Lala, die Zukunft.</p>
<p>Nun stellt sich die Frage, wo das alles hinführen soll.<br />
Ich habe ja vor nicht allzulanger Zeit ein Plädoyer für Spiele auf echten Datenträgern gehalten, so echte DvDs und so.<br />
Bei Musik scheine ich damit ja alles andere als modern und hip zu sein, da die iTunes Musikverkäufe schon lange alles andere hinten anstehen lassen. Um dann aber doch ein wenig Bookletfeeling reinzubringen hat Apple itself auch vor nicht allzulanger Zeit die iTunes LP releast.<br />
CDs mit Bonuscontent auf dem eigenen Rechner. Ganz schöne Sache eigentlich. Und wenn ich so drüber nachdenk, finde ich das online Musik kaufen doch auch ganz praktisch. (Das Spielekaufen vielleicht auch, ein gaaanz kleines bisschen zumindest)<br />
Ich kann hier im Ausland einfach digitalen Content auf meinen iPod ziehn und besitze den dann. Toll, eigentlich.</p>
<p>Und jetzt Lala. Alles wird viel billger, die Auswahl größer und alles ohne Sync sofort verfügbar. Auch toll?<br />
Naja leider nur, wenn man Internetzugang hat. Und Datenroaming ist die Hölle, also schonmal nur in Deutschland.<br />
Dann auch nur wenn der Dienst online ist, auch wenn ich niemanden, der das wirklich professionell betreibt, unterstellen will, dass sein Dienst instabil wäre. Aber trotzdem bleibt da doch das Risiko. Was wenn der Dienst eingeht? Was wenn ich verreise?</p>
<p>Es gibt da draußen Menschen, die munkeln, dass damit iTunes von der Downloadplattform zu iTunes der Streamingingplattform werden soll. Musik in der Wolke.<br />
Musik als Stream. </p>
<p>Ich habe ja im Prinzip nichts gegen Streamingservices. Ich kann mir ja einen Streamingservice auf einem dauerhaft ans Internet angebundenen Device wie einem Macbook oder iMac gut vorstellen, aber auf meinem iPod hätte ich doch eigentlich schon gerne offline Musik. So ganz ohne 3G oder WLAN.<br />
So ganz ohne Datenroaming, wenn ich mal verreise.<br />
Einfach immer dann, wenn ich möchte.</p>
<p>Aber wie fast alles, das Apple nicht bestätigt hat, sind das alles ja nur Gerüchte. Ich kann mir momentan schwer vorstellen, dass die ganz iTunes umstellen, nur weil sie Lala gekauft haben. Irgendwann wird die Zeit dafür reif sein, keine Frage, aber bei der jetzigen Mobilfunklage und der eben nicht überall verfügbaren, günstigen Umts Anbindung, glaube ich da nicht dran.</p>


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		<title>Wellenreiter</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 11:57:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Als ich endlich meinen Google Wave invite bekam, war ich wirklich, wirklich happy. Die E-Mail ablösen, eine neue Form der Kommunikation schaffen, revolutionär sein. Klingt ja alles total gut und neu und überhaupt MUSS man dabei sein. Dann noch das Invitesystem. Dass man auf den Zugang warten muss, macht die Erwartungshaltung noch unerträglicher. Und dann [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Als ich endlich meinen Google Wave invite bekam, war ich wirklich, wirklich happy.<br />
Die E-Mail ablösen, eine neue Form der Kommunikation schaffen, revolutionär sein. Klingt ja alles total gut und neu und überhaupt MUSS man dabei sein.<br />
Dann noch das Invitesystem. Dass man auf den Zugang warten muss, macht die Erwartungshaltung noch unerträglicher.<br />
Und dann kommt sie, die Welle.<br />
Vollbepackt mit Surfboard und Neoprenanzug stand ich bereit um mich hineinzustürzen, auf zur Revolution.<br />
Stirb Email, stirb altes Leben, hallo Welle! Welle?<br />
Hallo? Haaaaalllloooooo? Welle? Jemand da? Haaaaallllllllooooooooo?</p>
<p>Ja, so ging es wohl einigen. Man will starten, und keiner ist da. Stell dir vor es passiert eine Revolution, und keiner geht hin. So in etwa war das, und irgendwie ist es immernoch so. Ich habe inzwischen zwar ein paar meiner Invites rausgepfeffert und mein Freundeskreis ist tapfer am registrieren und ausprobieren, aber so wirklich kommunizieren tun wir darüber nicht.<br />
Es kommt halt doch noch ne Email, dass man mal wieder in die Wave schauen soll. Man vergisst das ja auch so leicht.<br />
Irgendwie sollten Waves Pushnotifications schicken, oder sowas in die Richtung. Sonst denk ich da nie dran.<br />
Eine Email ist da einfacher. Die kommt mit lautem Bimmeln einfach an.<br />
Hinzu kommt, dass Wave einfach unerträglich langsam ist. Oft zumindest, und immer dann, wenn man es nicht brauchen kann, sondern flott mal was in eine Publicwave schreiben will.</p>
<p>Trotzdem, das Konzept ist toll. Es ist super, wenn man mal gleichzeitig in der Wave ist, sich beim editieren zusehn zu können. Ich freue mich darauf, irgendwelche Projektarbeiten zumindest in Teilen über Waves abzuwickeln.<br />
Ich freu mich drauf Schritt für Schritt die Entstehung solcher Dokumente nachzuvollziehen, ohne eine in tausend Punkten abgeänderte Word Datei als Anhang angeliefert zu bekommen und nicht zu wissen, was da jetzt wer eigentlich verändert hat.<br />
Das wird super!</p>
<p>Und dann bin ich bereit, mit Surfboard und Neoprenanzug steh ich dann da, um loszureiten. In eine bessere Zukunft, in eine Zukunft in der Daten nurnoch in der Wolke liegen, ohne lokalen Speicher, ohne lokale Kontrolle, ohne&#8230; Moment mal.<br />
Bessere Zukunft? Daten nur in der Wolke?<br />
Doch dazu ander mal mehr.</p>


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