Wenn Spiele sterben

Wenn Spiele sterben gedanken

Auch Spiele gehen den Weg, der allen Menschen unvermeidlich ist. Man sollte meinen, dass es nicht so ist. Kunst stirbt doch auch nicht, Musik lebt weiter und Literatur kann auch in tausend Jahren noch gelesen werden. Spiele nicht. Zumindest nicht, wenn man einen Onlinedienst benötigt.

Die letzten Spiele, die das erfahren mussten, sind die, die auf der Xbox die Spielerherzen erfreuten. Allen voran Halo 2. Halo 2 wird abgeschaltet. Das alles war noch nicht wirklich eine News wert, aber Halo 2 wurde schon vor einigen Wochen abgeschaltet und trotzdem ist es erst gestern völlig offline gegangen. Einige Spieler waren mit dem Tod ihres Lieblingsshooters nicht ganz einverstanden und haben sich seitdem einfach nicht ausgeloggt. Weil Microsoft aber Server nicht ausschält solange Spieler darauf sind, blieb Halo 2 am Leben. Bis gestern.

Die Zahl der eifrigen Lebenserhalter war schon auf 2 gesunken, da die Xbox während all dieser Zeit nicht abgeschalten werden darf. Nun war aber auch der vorletzte Mitstreiter aus dem Spiel geflogen, weshalb der letzte Recke irgendwie nicht mehr ganz die Motivation aufbringen konnte noch online zu bleiben. Ist ja auch öde so ganz allein auf weiter Shooterflur.

Muss ein krasses Gefühl sein, mit seinem Ausloggen eine Ära eines Onlinespiels zu beenden. Erst recht, wenn man das Spiel sehr gemocht hat.

Nun ist das Alles zwar tragisch aber immernoch nicht weiter schlimm, weil man Halo 2 im Singleplayer immernoch spielen kann. Aber es zeigt auf, was geschehen könnte. Und zwar nicht mit den ganzen tollen Onlinespielen, sondern vor allem auch mit Offlinetiteln, die, wie die Titel von Ubisoft, dauerhaft an Server gebunden sind. Server aus, Spiel aus.

Egal wie sehr man Spielen den Kulturstatus zuspricht oder absprechen will, es wäre ein Verlust für die Kultur der Menschheitsgeschichte, wenn diese Anfänge einer Unterhaltungsbranche einfach nicht mehr spielbar wären in einigen Jahren. Und genau das sind sie, Anfänge einer komplett neuen Unterhaltungsform. Jazz mochte damals auch keiner, aber er hat die Zeit überdauert. Literatur. Kunst. Alles noch da, alles noch zu erleben. Schade, wenn das bei Spielen in 10 Jahren nicht mehr so wäre.

(News) Halo Reach Beta, Alan Wake Erscheinungstermin

Betatests sind etwas feines. Man kann Fehler ausbügeln helfen und nebenbei noch ein tolles Game anzocken, das andere noch nicht zu sehen bekommen. Deshalb wäre ich so gerne bei der Starcraft 2 Beta dabei, aber nicht nur am PC gibt’s Betatests, nein auch auf der Xbox.

Microsoft hat jüngst die Beta für Halo Reach auf 3. Mai angesetzt und angekündigt, dass dieser Test Millionen von Spielern beinhalten soll. Also Halo Freunde, Mai, haltet euch bereit!

via Kotaku

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Ebenfalls im Mai und ebenfalls auf der Xbox 360 erwartet uns Alan Wake. Das Spiel wird seit einer Ewigkeit von den Max Payne Machern bei Remedy entwickelt und ist ein Spiel, das einem das Gruseln lehren wird, hoffentlich. Aber ein Mann und seine Taschenlampe sollten ja genug Horror hergeben, wenn er dann auch noch eine Waffe hat, umso besser.

Am 18. Mai ist es dann soweit und die Dunkelheit wartet. Hier ein Trailer:

(News) Doodle Jump Update, Serious Sam HD auf Xbox, Blizzard Gerüchte

Doodle Jump hat ein weiteres Update spendiert bekommen:
In der aktuellen Version gibt es einen neuen Bossgegner in Form dreier UFOs, die versuchen euch einzusaugen.

Außerdem ist es jetzt möglich genau diese Flugobjekte auch durch simples Draufhüpfen unschädlich zu machen. Schön!

Der Doodle Jump Update Rhythmus ist vorbildlich. Sowas bei allen anderen Apps, und ich bin happy.

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Wer Serious Sam noch nicht kennt, oder schon vergessen hat wie toll es war das Hirn abzugeben und einfach drauf los zu ballern, für den wird es in den nächsten Tagen Serious Sam HD, also den ersten Teil mit hübscher Grafik, auf Xbox Live Arcade geben.

Wer solange nicht warten will, kann das ganze auch am Pc spielen. Achja, Serious Sam, das waren Zeiten, wo Rätsel aus 2 Schaltern und weiteren 500 Monstern bestanden. Herrlich! Spielen!

via Kotaku
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Blizzard köchelt auch munter in der Gerüchteküche mit, so soll zum Beispiel der noch unbekannte Titel, an dem sie laut einigen Kommentaren ja werkeln, ein First Person Shooter MMO sein. Achja, die WoW Cataclysm Alpha soll auch heute starten. Und sonst gibt es sicher auch noch hundert weiterer Gerüchte… da bleibt nur abwarten.

via Gamestar

(News) Left 4 Dead 2 frei am Wochenende, Infinity Wards MMO, Project Natal

Wer Left 4 Dead 2 auf Xbox Live noch nicht gespielt hat, und das jetzt nachholen will, der kann das nächstes Wochenende kostenlos tun.

Vom 15. bis zum 18. Januar steht das Spiel allen Xbox Live Mitgliedern als free-to-Play zur Verfügung. Have fun!

via Joystiq

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Nachdem sie mit Modern Warfare 2 einen ziemlichen Erfolg hatten, und nachdem ein anderes Team nun am nächsten Call of Duty Teil arbeiten soll, sickert durch, dass Infinity Wards gerüchteweise an einem MMO arbeiten soll.

So interessant ich ein MMO von ihnen fände, so rätselhaft ist es mir, wer das alles spielen soll. Während ein Lego MMO ja noch einleuchtet, von wegen junge Zielgruppe und toller Trailer, so ist doch der Markt der “erwachsenen” MMOs relativ voll und mir scheint, dass so ziemlich jede Firma trotzdem an einem solchen schraubt.
Es wäre zwar toll, wenn WoW endlich mal ernsthaft Konkurenz bekäme, aber ich selber glaube bald irgendwie nicht mehr daran.

via Gamestar

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Project Natal soll, wie ich bereits vermutet hatte, für neue Spielkonzepte benutzt werden. Jedenfalls sollen keine alten Titel für Natal angepasst werden, sondern völlig neue Games werden kommen. Microsoft hat das jetzt bestätigt.
Das dürfte einen Teil der Angst nehmen, dass Natal und bisheriger Toptitel, aufgrund der Rechenleistung, nicht zusammen passen.

via Kotaku

Project Natal

Fescher Name, den sich die Evolution von Eye Toy und Konsorten da zugelegt hat. Genau genommen noch gar kein Name, da der eigentliche Titel für die Bewegungserfassung noch aussteht und auch auf der diesjährigen CES nicht preisgegeben wurde. Trotzdem sind einige Details bekannt geworden, über die ich ein wenig sinnieren will.

So zum Beispiel der Zeitraum, in dem es verfügbar sein soll.
Da ist von Holiday Season 2010 die Rede, also noch dieses Jahr, aber eben unklar wann genau.

Dann wurde bekannt, dass der Chip, der für die Berechnugen zuständig ist rausgeflogen ist, und jetzt die Xbox das rechnen übernimmt. Aber was wird da eigentlich berechnet?

Natal ist ein Steuerungssystem für die Xbox, das mit einer Kameralösung den dreidimensionalen Raum vor der Konsole erfasst und entgegen der bisherigen Kameras, den Körper ziemlich genau zuordnen kann. Genau genommen kann es 31 Teile des Körpers erkennen und dies so genau, dass es weiß welches Körperteil welchem Spieler gehört und sogar ob dieser gerade eine Hand auch hinter seinem Rücken haben könnte.
Das ist im Vergleich zu den Minigames, bei denen gerade mal erkannt wurde, dass sich da was bewegt, eine große Entwicklung.

Microsoft stellt sich das Ganze sogar als enormen Sprung nach Vorne vor, in dem es nicht nur um das Spielen gehen soll sondern um die ganze Unterhaltung an sich. Project Natal soll also nicht nur für uns Zocker interessant sein, sondern auch für Leute, die dem sonst nicht so viel abgewinnen können.
Dass man auch so Leute animieren kann hat meiner Meinung nach die Wii ganz gut bewiesen. Da zocken in meinem Umfeld Leute drauf, denen ich sowas nie zugetraut hätte.

Ich finde das Projekt ausgesprochen interessant. Auch wenn es Zweifel gibt, dass es mit Spielen laufen können soll, die die Xbox voll ausreizen, eben weil diese Natal berechnen muss, so glaube ich trotzdem, dass Raum für neue, geniale Spielkonzepte entsteht, wenn Körper in der Tiefe des Raumes ordentlich und mit wenig Latenz erkannt werden. Das ist ja der Knackpunkt des Projektes: Es muss erstmal funktionieren und es müssen neue Spielkonzepte her.
Wenn das dann alles so funktioniert, dann kann man immernoch über eine Auslagerung der Berechnungen nachdenken. Und ein 360 Nachfolger wird früher oder später ja auch in den Laden kommen. Ich jedenfalls bin schonmal gespannt.