Torchlight 2

Gerade ist Gamescom. Punkt. Irgendwie ist mir das bis gerade eben gar nicht so recht klar gewesen, und irgendwie rauscht auch die ganze Information, die wie fetter Honig aus meinem Feedreader tropft ziemlich ungesehen an mir vorbei.

Hin und wieder allerdings, ist ein Tropfen dabei, der mich dann doch aufhorchen lässt. Diablo 3 anspielen zum Beispiel. Würde ich gerne tun, bin allerdings nicht auf der Gamescom, tja, schade. Wo wir aber gerade bei munterem Monstermetzeln sind, da ist auch Torchlight nicht weit. Torchlight… ahhh Torchlight ist toll. Ich mein, es läuft auf dem Mac, das ist schonmal eine feine Sache, und dazu ist es der beste Diabloklon, den ich je gespielt habe. Diabloklone, so hatte ich den Eindruck, sind vor langer Zeit einmal wie Pilze aus dem Boden geschossen und werden das auch irgendwann wieder tun, aber so richtig konnte nichts das Gefühl einfangen, das mich doch immerwieder an die Maus gefesselt hat. Torchlight hats hinbekommen. Einzig allein ein Multiplayer hat zum endgültig glückseligen Lächeln auf den Spielerlippen gefehlt, und ratet was, ja genau, dieser kommt jetzt: Torchlight 2 rollt an. Super!

Ansonsten kämpfe ich gerade immernoch mit mir, ob ich weiter versuche irgendwie diese verdammten Marodeure irgendwie wegzubekommen, ich habe jetzt immerhin festgestellt, dass Roaches mal gar nicht funktionieren, oder ob ich endlich mal einen Bericht aus den Fingern sauge, wie ich Starcraft 2 so im großen und ganzen eigentlich finde. Wir werden sehen.

Civilization 5 Trailer

Ich weiß, nur Trailer, Trailer, Trailer und Videos, Videos, Videos, aber dieses Civilization 5 Video ist einfach genial. Ich glaube, dass Civ-Spiele mindestens genauso süchtig machen wie MMOs. Dieses “nur noch eine Runde” Gefühl kommt hoffentlich auch im fünften Teil der Serie wieder auf. Ich freu mich schon total drauf.

Ansonsten geht Spieletechnisch bei mir gerade tatsächlich nicht sehr viel. Ich ärgere mich gerade eher über die Telekom, aber dazu warte ich erstmal den nächsten Donnerstag ab und werde dann mehr dazu schreiben. Wir werden sehen. Bis dahin gilt es noch ein paar Monster in Torchlight gegen die Wand zu klatschen.

Portal, kurz und gut

Portal, kurz und gut gedanken

Portal ist gut. Das hatten wir schon. Portal ist aber auch kurz, ziemlich kurz. Böse Zungen würden behaupten, es sei nur der Prolog zu dem, was in Gestalt von Portal 2 hoffentlich bald in Steam landet. Zumindest hat sich so angefühlt. Mehr ein Intro als ein Spiel.

Nach den 2 Stunden, die ich gestern angespielt hatte, waren es noch 20 Minuten mehr bis der Abspann über meinen Bildschirm flackerte. Das ist nicht viel, knapp zweieinhalb Stunden. Das ist Kinolänge. Vielleicht ein bisschen mehr, je nachdem wie schnell man durch die Rätsel kommt. Wie es ausgeht will ich nicht verraten, nur so viel, es ist extrem lustig. Irgendwie habe ich immer gedacht, dass es danach erst richtig losgeht, weil sich die ganze Geschichte sehr nach Intro anfühlt. Wie ein Prolog eben.

Egal, ich war froh das Ende überhaupt erreichen zu können. Allerdings leider nicht aufgrund des Schwierigkeitsgrades, der durchaus zu meistern ist, sondern schlicht und einfach deshalb, weil nach dem Steamupdate heute morgen irgendwie so gar nichts mehr laufen will. Die Portale werden zwar angezeigt und ich kann auch durchlaufen, allerdings wird nichtmehr angezeigt, was sich am anderen Ende befindet. Das ist doof, wenn eine Sprungpassage erfordert, dass man sieht, wo man denn hinspringen will. Und das ist, wie man sich denken kann, eigentlich immer so. Wie, ihr kennt die Spielmechanik nicht? Also man hat halt so eine Portalkanone und feuert rote und blaue Portale, durch die man dann vom einen ins andere gehen kann. Simpel, aber durchaus fordernd. Manchmal aber auch ein ziemlicher Brainfuck, wenn man versucht durch 2 Portale Schwung aufzunehmen und dann mitten in der Luft sich orientieren soll um dann ein Portal so umzusetzen, dass man erstens reintrifft und zweitens da rauskommt, wo man es sich vorgestellt hatte. Spaßig bleibt es aber immer.

Portal, kurz und gut gedanken

Irgendwie hab ich das Gefühl, dass das Steam, das da auf meinem Mac liegt, mit einem Fuß immernoch in der Betasuppe steht und da nicht so ganz herauskommen will. Schade, weil auch Torchlight durch teilweise extreme Ladezeiten ziemlich an den Nerven knabbert. Die Sourcengine stürzt auch bei jedem Beenden von Portal zuverlässig ab. Auch nicht gerade toll, weil sie Steam dann gleich mitnimmt.

Vielleicht bin ich aber auch der Einzige, der diese Probleme hat, da ich, Asche auf mein Haupt, noch nicht dazu gekommen bin Google zu bemühen. Werde ich nachholen. Und all die Probleme ändern weiterhin nichts an der Empfehlung zu Portal und Torchlight. 2 tolle Spiele.

Steam, Torchlight und Portal

Steam, Torchlight und Portal gedanken

Da ist es nun endlich. Steam auf meinem Mac, nativ, ohne Bootcamp, herrlich!

Gestern war es soweit und ich habe meinen Mac unter Dampf setzen können. Am Anfang war der Store noch auf Beta eingestellt aber innerhalb einiger Stunden waren die Probleme behoben und der richtige Store hat seine Pforten geöffnet. Es hat damit zwar etwas länger gedauert als ich mir erhofft hatte, aber hey, das ist die Zukunft des Macgamings oder so ähnlich. Da wartet man doch gern ein bisschen.

Beim ersten Shopbesuch stellte sich dann auch gleich ein wenig Ernüchterung ein. Eigentlich hatte ich auf Counterstrike oder Counterstrike Source gehofft, doch beide sind momentan noch nicht verfügbar. Dafür gibt es eine ganze Menge anderes Zeugs. Irgendwie sogar mehr, als ich dachte. Darunter sind auch die Adventures von Telltale, die schon vorher für den Mac verfügbar waren. Als besonderen Leckerbissen wird es zur Feier des Launches Portal für die nächsten 2 Wochen kostenlos geben. Dazu ist momentan Torchlight auf 8 Euro reduziert, so dass sich nun 2 neue Spiele auf meiner Festplatte tummeln.

Schande über mich, ich habe immer verplant Portal zu spielen. Die ganze Welt war beigeistert, ich hatte es nicht. Nach fast 2 Stunden Anspielens verstehe ich jetzt warum das ein großer Fehler war: Portal ist super. Die Rätsel sind fordernd, die Mechanik mit der Portalkanone ist genial, die Kommentare der Offstimme sind unglaublich lustig und überhaupt passt alles super zusammen und macht einen gigantischen Spaß. Portal 2 wird auf jeden Fall auf meinem Mac landen.

Steam, Torchlight und Portal gedanken

Außerdem war ich gestern Nacht noch irgendwie in Shoppinglaune, weshalb jetzt auch Torchlight in meinen Steamaccount gewandert ist und was soll ich sagen? Auch Torchlight ist super. Und 8 Euro? Da kostet Kino inzwischen mehr. Torchlight ist ein netter, kleiner Dungeoncrawler im Stile von Diablo. Man läuft rein in den Dungeon, macht mit viel Effekten alles platt und kommt wieder in die Stadt um das gefundene Zeugs zu verkaufen. Und dann gehts wieder rein. Simpel, aber verdammt spaßig und wer Diablo gezockt hat wird auch mit der Steuerung sofort klar kommen.

Bis jetzt habe ich 2 der 3 Charakterklassen ausprobiert, die sich beide wirklich interessant und verschieden spielen. Die 3. wird bald folgen. Mechaniken, wie der dauerhafte Begleiter, der in die Stadt geschickt werden kann um überschüssigen Loot zu Geld zu machen, sind wirklich sinnvoll und cool. Macht einen runden Eindruck.

Steam, Torchlight und Portal gedanken

Da ich aber weder Portal noch Torchlight bisher wirklich lange gedaddelt habe will ich nicht allzuviel dazu schreiben. Ein Review folgt vielleicht später, wenn ich mir eine umfassende Meinung bilden konnte. Zumindest werde ich euch aber über meinen Spielfortschritt auf dem Laufenden halten. Achja, dann gibt es da jetzt auch noch Descent, das Brettspiel, das dank Sothis Review den Weg in mein Zuhause gefunden hat, sowie Munchkin, die beide morgen ausgepackt werden. Momentan kämpfe ich mich noch durch das Descent Regelwerk. Und irgendwo ganz tief in meiner Festplatte wartet auch noch eine Affeninsel darauf erforscht zu werden… So viel Spiel und so wenig Zeit.

Steam für den Mac

Heute ist es endlich soweit: Steam kommt auf den Mac. Und wenn die Ankündigungen stimmen und alles so läuft wie vorgesehen, dann wird es Portal und Torchlight mit im Gepäck haben.

Gleichzeitig werden die Schnittstellen offen gelegt, so dass es Entwicklern fortan möglich sein wird Spiele auch für den Mac zu schreiben und dabei die Source Engine zu nutzen. Hoffentlich wird das dann auch genutzt.

Ich freu mich wirklich sehr. Endlich Steam auch auf meinem favorisierten Betriebssystem. Kein Umloggen mehr. Kein Rebooten. Herrlich!

(News) kostenloses OnLive Portal, Chance auf Torchlight 2 und Torchlight auf Konsolen

(News) kostenloses OnLive Portal, Chance auf Torchlight 2 und Torchlight auf Konsolen konsolen

Erst gestern habe ich vom Spielestreaming gelabert, da gibt es heute schon wieder Informationen dazu. OnLive soll nun auch ein kostenloses Portal bekommen. Ähnlich wie der Konkurrent Gaikai. Dort sollen auch Demos zur Verfügung stehen, die je nach Publisherregelungen gezockt werden können. Zudem soll man einzelne Spiele abseits der Abofunktion mieten können, wobei allerdings die Spieleauswahl wesentlich kleiner ausfallen wird.

Wann der Dienst Online gehen wird ist unklar. Irgendwann nach dem Launch jedenfalls.

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In einem Interview auf der GDC hat das Entwicklerteam von Torchlight durchsickern lassen, dass sie einem Nachfolger gar nicht mal so abgeneigt sind. Torchlight 2 könnte also kommen, genauso wie Torchlight auf Konsole, von dem die Entwickler auch erst vor Kurzem geredet haben. Paul Schaefer, CEO bei Runic meinte in Bezug auf Konsolen nur:

“We’re going to put some serious effort into it — pretty quick — getting ‘Torchlight’ onto consoles. There’s a lot of really cool things about the console world, too, that would work well with our game.”

Sieht also gut danach aus bald auch auf diversen Konsolen durch die Monsterhorden zu schnetzeln.

via Kotaku

(News) Free App A Day, Torchlight, Splinter Cell Conviction Release

(News) Free App A Day, Torchlight, Splinter Cell Conviction Release mobil

Geschenke kommen immer gut an, so auch bei iPhone Apps. Die Aktion Free App a Day hat dabei die Erwartung derer, die sie gestartet haben weit übertroffen. Bis jetzt sind 2 Millionen Apps heruntergeladen worden und über eine Million Menschen haben die Homepage besucht. Der größte Erfolg bisher war iBomber, das in diesem Zuge auch den Weg auf meinen iPod gefunden hat.

Hoffentlich wird die Seite uns noch lange mit kostenlosen Apps versorgen. Jeden Tag so ein kleines Geschenk ist doch schon fein!

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Ein ziemlicher Erfolg war/ist auch Torchlight. Der Diabloklon ist bisher nur auf Steam zu bekommen, doch JoWood verkündet, dass sich das am 23. März ändern soll.

Dann kommt nämlich die Boxedversion in den Handel, so dass auch Menschen, die einem Downloadgame eher skeptisch gegenüber stehen in den Genuß des
Spiels kommen können. Kosten soll das ganze 20 europäische Geldeinheiten und leider sind keine Extras zu erwarten. Trotzdem ein Kauftipp. Man kann in einem Zockerleben nie genug Gesindel und Gewürm mit Keulen, Schwertern und Magie das Leben schwer machen.

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Lasst uns dir News mit einem weiteren Geschenk beenden: Splinter Cell: Conviction bekommt nach ewiger Entwicklung und einer Überarbeitung, in der das komplette Spiel noch mal über Bord geworfen worden war, endlich einen Release Termin.

Ubisoft will das Game am 15. April unter die Spieler bringen. Na hoffentlich können sie das einhalten.

Bild: © Rainer Sturm / PIXELIO

Jäger und Sammler

Schlimm, wie sehr irgendwelche genetischen Codes noch in mir stecken. Obwohl mir nichts ferner liegt, als durch den Wald oder die Wiesen zu schleichen und dabei Großwild zu erlegen, oder essbares Zeug zu sammeln, so ist das Jägertum doch weit tiefer verwurzelt als man so denkt.

Gerade verbrate ich meine Zeit, wenn wir nichts anschauen oder weg gehn, damit, in Defender Chronicles auf dem iPod Token zu sammeln. Und wozu? Richtig, um dann Loot zu kaufen, mit dem ich neue Level schaffe, dann noch mehr Token sammeln und dann an noch besseren Loot komme. Und irgendwann bin ich sooooo mächtig, dass ich nicht mehr sammeln muss. Oder auch nicht. Weil dann kommen bestimmt bald neue Level.

Tolles Game übrigens, das Defender Chronicles. Und gerade sogar billiger zu haben. Aber wie auch immer, das ist ja nicht die Wurzel aller Sammelleidenschaft. Jäger und Sammler ist man schon früher.

Angefixt wird man doch bereits im Kindergarten mit irgendwelchen Sammelkarten oder Abziehbildchen. Ich kann mich auch noch an Schreibblockseiten mit Mausbildern erinnern. Schlimme Zeit. Dann kam, als ich noch in der Grundschule war, glaube ich wenigstens, Pokemon auf: Toll, Viecher sammeln. Mit denen kann man dann andere Viecher einfangen und dann wieder, bis man alle hat. In der grünen Edition, der Blauen, der Gelben, der Lilablassblauen… Ihr merkt wo das alles hinführt.

An diesem Punkt kann man den Teufelskreis noch unterbrechen, denke ich zumindest, in dem man einfach zu viel Zeit in Schule oder ähnliches steckt und dann fürs Zocken kein Platz mehr bleibt.

Bei mir, wie bei vielen andern auch, lief Schule allerdings so nebenher, also war Platz für Diablo 2. Und genau hier, exakt hier, ist man dann drin. Wenn einen das “Töte Monster, dann droppen tolle Sachen”-Prinzip mal hat, dann war’s das. Oder glaubt ihr man kommt da wieder weg? Quark. Einmal drin, immer drin. Und so sitz ich heute hier, hab Illidan und Kil’Jaeden verkloppt, Baal in den Arsch getreten, Mephisto hundert tausend mal gekillt, hab Siege in diversen RTS Games gesammelt und jage momentan iPod Achievements hinterher. Und wofür das alles? Keine Ahnung. Könnt ihr es mir sagen?

Vielleicht könntet ihr es, aber vermutlich sind die mit Antwort gerade zu beschäftigt: Torchlight, MMOs, Schule?

Achja noch was, ich glaube die, die dann ihre Zeit in die Schule stecken sind auch nicht viel besser, die sammeln doch auch nur Annerkennung bei den Lehrern, Eltern und anderen wichtigen Leuten. Quasi Real Life Achievementhunter. Ich bin auch so, ohne den Stress, mit meinen Noten zufrieden gewesen. Und ich bin sogar der Meinung, dass man trotz der Sammelwut am PC auch Real Life haben kann. Irre, nicht? Aber dazu vielleicht ein ander mal.