Portal, kurz und gut

Portal, kurz und gut pc gedanken

Portal ist gut. Das hatten wir schon. Portal ist aber auch kurz, ziemlich kurz. Böse Zungen würden behaupten, es sei nur der Prolog zu dem, was in Gestalt von Portal 2 hoffentlich bald in Steam landet. Zumindest hat sich so angefühlt. Mehr ein Intro als ein Spiel.

Nach den 2 Stunden, die ich gestern angespielt hatte, waren es noch 20 Minuten mehr bis der Abspann über meinen Bildschirm flackerte. Das ist nicht viel, knapp zweieinhalb Stunden. Das ist Kinolänge. Vielleicht ein bisschen mehr, je nachdem wie schnell man durch die Rätsel kommt. Wie es ausgeht will ich nicht verraten, nur so viel, es ist extrem lustig. Irgendwie habe ich immer gedacht, dass es danach erst richtig losgeht, weil sich die ganze Geschichte sehr nach Intro anfühlt. Wie ein Prolog eben.

Egal, ich war froh das Ende überhaupt erreichen zu können. Allerdings leider nicht aufgrund des Schwierigkeitsgrades, der durchaus zu meistern ist, sondern schlicht und einfach deshalb, weil nach dem Steamupdate heute morgen irgendwie so gar nichts mehr laufen will. Die Portale werden zwar angezeigt und ich kann auch durchlaufen, allerdings wird nichtmehr angezeigt, was sich am anderen Ende befindet. Das ist doof, wenn eine Sprungpassage erfordert, dass man sieht, wo man denn hinspringen will. Und das ist, wie man sich denken kann, eigentlich immer so. Wie, ihr kennt die Spielmechanik nicht? Also man hat halt so eine Portalkanone und feuert rote und blaue Portale, durch die man dann vom einen ins andere gehen kann. Simpel, aber durchaus fordernd. Manchmal aber auch ein ziemlicher Brainfuck, wenn man versucht durch 2 Portale Schwung aufzunehmen und dann mitten in der Luft sich orientieren soll um dann ein Portal so umzusetzen, dass man erstens reintrifft und zweitens da rauskommt, wo man es sich vorgestellt hatte. Spaßig bleibt es aber immer.

Portal, kurz und gut pc gedanken

Irgendwie hab ich das Gefühl, dass das Steam, das da auf meinem Mac liegt, mit einem Fuß immernoch in der Betasuppe steht und da nicht so ganz herauskommen will. Schade, weil auch Torchlight durch teilweise extreme Ladezeiten ziemlich an den Nerven knabbert. Die Sourcengine stürzt auch bei jedem Beenden von Portal zuverlässig ab. Auch nicht gerade toll, weil sie Steam dann gleich mitnimmt.

Vielleicht bin ich aber auch der Einzige, der diese Probleme hat, da ich, Asche auf mein Haupt, noch nicht dazu gekommen bin Google zu bemühen. Werde ich nachholen. Und all die Probleme ändern weiterhin nichts an der Empfehlung zu Portal und Torchlight. 2 tolle Spiele.

Steam, Torchlight und Portal

Steam, Torchlight und Portal pc gedanken

Da ist es nun endlich. Steam auf meinem Mac, nativ, ohne Bootcamp, herrlich!

Gestern war es soweit und ich habe meinen Mac unter Dampf setzen können. Am Anfang war der Store noch auf Beta eingestellt aber innerhalb einiger Stunden waren die Probleme behoben und der richtige Store hat seine Pforten geöffnet. Es hat damit zwar etwas länger gedauert als ich mir erhofft hatte, aber hey, das ist die Zukunft des Macgamings oder so ähnlich. Da wartet man doch gern ein bisschen.

Beim ersten Shopbesuch stellte sich dann auch gleich ein wenig Ernüchterung ein. Eigentlich hatte ich auf Counterstrike oder Counterstrike Source gehofft, doch beide sind momentan noch nicht verfügbar. Dafür gibt es eine ganze Menge anderes Zeugs. Irgendwie sogar mehr, als ich dachte. Darunter sind auch die Adventures von Telltale, die schon vorher für den Mac verfügbar waren. Als besonderen Leckerbissen wird es zur Feier des Launches Portal für die nächsten 2 Wochen kostenlos geben. Dazu ist momentan Torchlight auf 8 Euro reduziert, so dass sich nun 2 neue Spiele auf meiner Festplatte tummeln.

Schande über mich, ich habe immer verplant Portal zu spielen. Die ganze Welt war beigeistert, ich hatte es nicht. Nach fast 2 Stunden Anspielens verstehe ich jetzt warum das ein großer Fehler war: Portal ist super. Die Rätsel sind fordernd, die Mechanik mit der Portalkanone ist genial, die Kommentare der Offstimme sind unglaublich lustig und überhaupt passt alles super zusammen und macht einen gigantischen Spaß. Portal 2 wird auf jeden Fall auf meinem Mac landen.

Steam, Torchlight und Portal pc gedanken

Außerdem war ich gestern Nacht noch irgendwie in Shoppinglaune, weshalb jetzt auch Torchlight in meinen Steamaccount gewandert ist und was soll ich sagen? Auch Torchlight ist super. Und 8 Euro? Da kostet Kino inzwischen mehr. Torchlight ist ein netter, kleiner Dungeoncrawler im Stile von Diablo. Man läuft rein in den Dungeon, macht mit viel Effekten alles platt und kommt wieder in die Stadt um das gefundene Zeugs zu verkaufen. Und dann gehts wieder rein. Simpel, aber verdammt spaßig und wer Diablo gezockt hat wird auch mit der Steuerung sofort klar kommen.

Bis jetzt habe ich 2 der 3 Charakterklassen ausprobiert, die sich beide wirklich interessant und verschieden spielen. Die 3. wird bald folgen. Mechaniken, wie der dauerhafte Begleiter, der in die Stadt geschickt werden kann um überschüssigen Loot zu Geld zu machen, sind wirklich sinnvoll und cool. Macht einen runden Eindruck.

Steam, Torchlight und Portal pc gedanken

Da ich aber weder Portal noch Torchlight bisher wirklich lange gedaddelt habe will ich nicht allzuviel dazu schreiben. Ein Review folgt vielleicht später, wenn ich mir eine umfassende Meinung bilden konnte. Zumindest werde ich euch aber über meinen Spielfortschritt auf dem Laufenden halten. Achja, dann gibt es da jetzt auch noch Descent, das Brettspiel, das dank Sothis Review den Weg in mein Zuhause gefunden hat, sowie Munchkin, die beide morgen ausgepackt werden. Momentan kämpfe ich mich noch durch das Descent Regelwerk. Und irgendwo ganz tief in meiner Festplatte wartet auch noch eine Affeninsel darauf erforscht zu werden… So viel Spiel und so wenig Zeit.

Steam für den Mac

Heute ist es endlich soweit: Steam kommt auf den Mac. Und wenn die Ankündigungen stimmen und alles so läuft wie vorgesehen, dann wird es Portal und Torchlight mit im Gepäck haben.

Gleichzeitig werden die Schnittstellen offen gelegt, so dass es Entwicklern fortan möglich sein wird Spiele auch für den Mac zu schreiben und dabei die Source Engine zu nutzen. Hoffentlich wird das dann auch genutzt.

Ich freu mich wirklich sehr. Endlich Steam auch auf meinem favorisierten Betriebssystem. Kein Umloggen mehr. Kein Rebooten. Herrlich!

Stromausfall hier und Steam auf dem Mac

Ich habe gerade wirklich Lust zu bloggen. Das einzige Problem an der Sache momentan ist, dass die Library hier nicht ganz so viel Lust hat mich bloggen zu lassen. Deshalb geht hier der Strom alle 5 Minuten wie von Geisterhand einfach weg. Das ist zwar ganz lustig, wenn dann auf einmal auch alle Rolltreppen stehen bleiben und die Lichter ausgehen, aber der Computer, an dem ich schreibe eben auch.

Deshalb heute nur kurz: Es gibt ein Erscheinungsdatum. Zu was? Steam, und zwar auf dem Mac. Hier die Mitteilung von Valve:

“Valve today announced the public release of Steam for the Mac is May 12. Please stay tuned for more information.”

via Joystiq

Neues zu Darksiders

Neues zu Darksiders pc news

Einen der vier Reiter der Apokalypse zu spielen hat mich wirklich gereizt. Allerdings war ich einerseits in der misslichen Lage am anderen Ende der Welt zu sein und andererseits habe ich zu Hause auch keine Konsole stehen, auf der Darksiders gelaufen wäre. Doof.

Wie ich bereits geschrieben hatte, gibt es in naher Zukunft allerdings doch noch die Chance, dass ich als Krieg durch die Lande ziehen kann und zu genau dieser PC Version sind neue Details bekannt geworden:

So wird man neben einem relativ moderaten PC auch einen Online Steam Account brauchen um als Krieg mal ordentlich das Schwert zu schwingen. Leider steht da nichts von “kommt auch auf den Mac” oder so. Aber ich will mal nicht rummotzen. PC ist doch auch schon ganz ok. Wobei sich das Spiel so in der Macversion vom Steam sicher auch ganz gut gemacht hätte.

Als Erscheinungsdatum ist Juni angepeilt.

Steam auf Mac

Gestern ist zu Steam auf dem Mac ein Video geleakt, das ich ohne viel zu kommentieren hier einfach mal verlinken will. Gibt sowieso keine unerwarteten Dinge, ist halt Steam auf dem Mac.

(News) Prince of Persia The Forgotten Sands Video, Ubisoft Starter DDOS, Valve Steam auf Mac

Als Prinz hat man in Persien ganz gut was zu tun. Nicht nur, dass man in Kinofilmen mitspielen soll, nein, nebenher soll man auch noch die Zeitlinie in Computerspielen in Ordnung bringen. Wie das dann aussehen wird, sieht man im frischen Video mit Ingameszenen.

Dieses an der Wand entlangrennen ist irgendwie immernoch ziemlich cool, wenn man mich fragt.

Erscheinen soll das Spiel auf dem PC im Juni und auf den Konsolen einen Monat zuvor. Auf dem PC hat man dann auch die Ehre die ganze Zeit mit Ubisofts Servern verbunden zu sein. Sollten sie denn online sein.

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Wo wir gerade bei Ubisoft und Servern waren, so hat man jetzt ein Statement zu der Serverpanne am Wochenende abgegeben. Anscheinend soll ein DDOS Schuld haben daran, dass viele Spieler nicht auf die Server zugreifen konnten.

Die offiziellen 5% kann ich nicht ganz glauben, aber selbst wenn es nur 5% sind, so sind das doch einige Spieler, die einiges Geld bezahlt haben, um dann ein Wochenende lang doch ein Buch zu lesen. Ein Crack wird von Ubisoft auch weiterhin dementiert. Die Versionen seien alle nicht ganz spielbar.

via Kotaku

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Man kann die Wolke aber auch ganz toll nutzen. Valve zum Beispiel wird in seine kommende Steamversion auf dem Mac eine Technologie einbauen, die ein syncen der Savegames zwischen PC und Mac erlaubt.

So kann man auf der Spielemaschine daheim schonmal mit Left 4 Dead anfangen, so es denn dann auf dem Mac erscheint feststellen, dass so ein Macbook viel cooler ist und direkt dort dann weiter machen, wo man unter Windows unterbrochen hat. Das ist doch mal ein cooles Feature. Achja, Offline soll es wohl auch spielbar sein. Toll, nicht?

via Joystiq

(News) Mafia 2 Trailer, Portal 2 noch 2010

Ich mag Trailer. Trailer, die toll aussehen mag ich noch mehr. Mafia ist schon fast eine Ewigkeit her und der Nachfolger wurde um ein Quartal verschoben, aber man zeigt Gnade und wirft diesen Trailer unter die Menschen.

Und ja, es sieht aus, wie so ein Mafiaepos eben aussehen soll. Kommen wird das auf allen Plattformen, die es so gibt zum Zocken.

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Von Valve dagegen gibt es gute Nachrichten in Sachen Erscheinungstermin zu vermelden. Der Nachfolger von Portal, genau, dem Puzzlespiel mit der Kanone, die Portale in die Wand ballern kann, soll noch vor Weihnachten 2010 erscheinen.

Bis auf ein Werbebild in einer Spielezeitschrift in Amerika ist allerdings noch nichts bekannt. Anscheinend soll es einen Multiplayermodus geben, bei dem zusammen durch Portale marschiert wird, aber viel mehr gibt es noch nicht zu berichten. Nicht einmal auf welchen Plattformen Portal 2 das Licht der Welt erblicken wird. Der PC wird aber sicher dabei sein.

via Golem

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