Splinter Cell Marketingstunt gone wrong

Splinter Cell Marketingstunt gone wrong news

Ich halte nicht viel von Werbung, aber wenn sie dann mal so derbe in die Hose geht, wie hier in Neuseeland geschehen, dann kann sie mir doch immerhin ein kleines Schmunzeln entlocken.

Was passiert ist? Um Splinter Cell Conviction etwas mehr Aufmerksamkeit zu Teil werden zu lassen, ist irgendein Marketingtyp auf die wunderbare Idee gekommen, dass man doch mal mit einer Waffe in eine Bar gehen kann und dort mit genau dieser Pistole ein wenig herumfuchteln. Bringt sicher die ein oder andere verkaufte Schachtel Kopierschutzdrama Splinter Cell Conviction mehr.

Die Besitzer der Bar fanden das ganze dann auch so lustig wie der Werbefachmann und sind vor Freude direkt unter die Tische gesprungen. Mit dem Handy in der Hand, weil von so einer tollen Aktion sollte die Polizei auch gleich erfahren. Die kam dann auch und hat dem Treiben ein Ende bereitet. Der wertvolle Kommentar des Polizeimenschen:

“We consider these types of stunts to be very ill-advised and have real concerns a similar one may one day end in tragedy.”

Ja, wenn die Polizei dann mit Sondereinsatztruppen den betreffenden Martketingmenschen beseitigt ruhig stellt wird das wohl zutreffen. Eigentlich schade, dass ich nicht da war, wo ich doch gerade im Land bin.

Nachtrag: Hier noch der Zeitungsartikel aus dem NZ Herald

Splinter Cell Conviction wird poliert

Splinter Cell Conviction wird poliert news

Die Probleme mit dem neuen Kopierschutz von Ubisoft wollen einfach nicht enden. Trotzdem haben sie laut einem Interview mit Eurogamer nichts mit der Verschiebung von Splinter Cell Conviction auf dem PC zu tun. Ein Ubisoftsprecher dort:

“The reason that has been given for the delay is that the extra time was need to polish and debug the game. The slip has not been linked to the DRM.”

Dann hoffen wir am 27. April auf einen (fast) bugfreien Release und eine stetig laufende Internetverbindung. Von uns zu Ubisoft, und von dort zu uns.

via Joystiq

(News) Splinter Cell Conviction verschiebt sich auf dem PC

(News) Splinter Cell Conviction verschiebt sich auf dem PC news

Fans der gepflegten Schleichaction, die den PC als ihr Spielemedium favorisieren, werden von Ubisoft nicht nur mit der dauerhaften Internetverbindung geadelt und bekommen keine Demo, nein, jetzt verschiebt sich auch noch der Releasetermin von Splinter Cell Conviction auf dem PC.

Vom ehemals 15. April um genau 15 Tage auf den 30. April. Dann bleibt wenigstens die Hoffnung, dass beim Release die Server dann ordentlich laufen und keinem DDOS ausgesetzt sein werden, so dass die, die ehrlich Geld auf den Tresen legen auch in den Genuss des Spiels kommen.

via Gamestar

(News) Splinter Cell Conviction Demo erscheint, Runes of Magic hat Geburtstag


(News) Splinter Cell Conviction Demo erscheint, Runes of Magic hat Geburtstag konsolen

Gute Nachrichten zur Splinter Cell Conviction Demo. Sie wird am 18. März, also noch diese Woche, in der Xbox Live ankommen.

Alle Freunde der gepflegten grünen Agentenbrille mit Xbox dürfen sich dann auf geheime Mission begeben. Da Sam Fisher aber gar nicht mal mehr so gut mit seinen Ex-Kameraden befreundet ist, muss auf das stylische Accessoire leider verzichtet werden. Schade. Kein grünes Leuchten mehr im Dunkeln.

via Joystiq

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(News) Splinter Cell Conviction Demo erscheint, Runes of Magic hat Geburtstag konsolen

Die Server des kostenlosen MMOs Runes of Magic werden diese Tage ziemlich genau ein Jahr alt. Das ist, na klar, ein Grund zu Feiern, weshalb Frogster Interactive in Taborea diese Woche kleine Frösche verteilt, die von den Spielern eingefangen und dann gegen Münzen eingetauscht werden können. Aber was ist ein MMO ohne Loot? Nichts. Und deshalb werden die Münzen dann auch direkt weiter getauscht in wertvolle Items.

Als extra Special gibt es am 19. März auch noch ein spezielles Pet zu finden: Den Glücksfrosch. Sollte also ganz ordentlich quaken in Runes of Magic.

via Gamestar

(News) Splinter Cell Conviction Demo, Brink Trailer, Gamer IQ Test

(News) Splinter Cell Conviction Demo, Brink Trailer, Gamer IQ Test news

In einem Video, in dem Fanfragen beantwortet wurden, hat Maxime Béland von Ubisoft im Bezug auf eine Demo zu Splinter Cell: Conviction folgendes Statement abgegeben:

“Yes, there will be one. I can’t tell you what map or when it’s going to be released yet. My lips are sealed.”

Agentenspiel und so. Einfach keine Infos rausgeben. Das Spiel selbst wird nach bisherigem Stand der Dinge am 13. April erscheinen. Gar nicht mehr so lange hin also.

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Bethesda werkelt bekanntlich am Multiplayer Shooter Brink. Das Spiel versucht durch einem neuartigen Bewegungssystem frischen Wind ins Genre zu bringen, so kann man allein durch ein Ansehen des Gegenstands und den passenden Tastendruck eine Interaktion triggern. Wenn das nur ein bisschen so gut funktioniert, wie der Trailer einem versucht zu vermitteln, dann wird das wirklich, wirklich nett.

Gespielt wird in Teams zu je acht Leuten mit vier unterschiedlichen Klassen und wenn Bethesda es hinbekommt einen smoothen Bewegungseindruck beim Spieler zu hinterlassen, dann freue ich mich darauf. Bis dahin mal der Trailer:

via Gamestar

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Ihr zockt viel und gerne? Dann habe ich hier auf Kotaku genau das Richtige entdeckt. Der Gamer IQ Test:

(News) Splinter Cell Conviction Demo, Brink Trailer, Gamer IQ Test news

Das ist mal wirklich geiles Zeug. Ich erkenne eine Menge der Charaktere aber niemals genug um auch nur eine der Fragen  zu beantworten. Let’s face it. I’m not geek enough…

Original auf DeviantArt

Ubisoft Starter

Ubisoft Starter news

Ich muss wieder rummaulen, nerven und ein kleines bisschen durchdrehn. Das Alles zu einem Thema, das ich eigentlich schon behandelt hatte hier, kalter Kaffee sollte man also meinen, aber nein, ich finde nicht. Worum es geht? Starter. Und Splinter Cell: Conviction. Und andere Spiele von Ubisoft.

Kopierschutz also, neuer Kopierschutz, ganz toller Immer-Online Kopierschutz. Zum Kotzen! Das bedeutet nun also, dass jeder eherliche Erwerber von Splinter Cell Conviction immer im Netz sein muss, sonst gehts direkt auf den Desktop! Kein Game ohne Datensprudelei… Nervig und absolut der falsche Weg. Ich meine irgendwie wird es trotzdem kopiert werden, aber der kleine Nutzer, der, der nicht immer online sein will, der guckt nur dumm.

Ich finde, dass Entwickler ihr Geld bekommen sollten, aber ich finde auch, dass Spieler ein gewisses Erlebnis bekommen sollten, und immer im Netz sonst kein Spiel, ist kein Erlebnis. Wenigstens kein Gutes.

Dass das die Spieler ein bisschen nervt ist Ubisoft auch durchaus bewusst, doch auf Gamestar darf man ein Statement lesen, das gar nicht so dolle klingt:

“Für uns ist es hart zu sagen ‘Ja, von jetzt an bis zu dem Tag, an dem wir alle sterben, werden all unsere Spiele diesen Kopierschutz beinhalten’ aber die meisten werden es nunmal tun.”

Somit wird uns das noch eine Weile erhalten bleiben. War ja auch abzusehen, aber trotzdem nervt es. Ich finde das ist keine gute Richtung, die der Spielemarkt da geht, und ich glaube nicht, dass das alles nur wegen Softwarepiraterie ist. Immerhin hat Ubisoft nun volle Kontrolle. Savegames und Kontakte im Spiel, alles bei Ubisoft. Ist sicher auch ein Grund, oder?

Die ganze Welt geht mit Zensur Jugendschutz im Internet, mehr Zensur Stoppschilder im Internet, und jetzt auch noch den Games, die gesperrt werden, wenn die Leitung kracht, einen seltsamen Weg, der mir einfach nicht behagen will.

Bild: © Thorben Wengert / PIXELIO