Nichts als iPod Spiele

So langsam setzt er ein, der Spieleentzug. Seit nunmehr bald 7 Monaten halte ich mich am andern Ende der Welt auf, und bei mir ist nichts als ein kleines, schwarzes Ding mit kleinem Bildschirm und Home-Button drunter. Kein PC, kein Macbook Pro, nicht einmal ein Netbook oder so.

Keine Alternativen zum Handheldgaming also. Im Prinzip gar nicht schlimm. Es ist ja nicht so, dass man hier nichts anschauen kann. Im Gegenteil, die Landschaft und Umgebung hier ist wahrlich umwerfend, aber trotzdem, als Spieler vermisst man irgendwann etwas. Dieses Jucken in den Fingern, wenn man die Macbooks der anderen Reisenden sieht, das Kitzeln in den Fingerkuppen, das wird immer schlimmer. Dann kommen die Fragen auf nach dem Warum. Warum habe ich mein favorisiertes Spielemedium nochmal daheim gelassen? Richtig. Die Diebstahlgefahr. Und die Angst vor der Vernichtung des geliebten Aluspielzeugs in 8 Monaten Reise. Salzwasser und Sand, der Tod jeder Technik, und dem Sand entkommt man hier nie.

Nun ergab sich aber aus dem Fehlen meines Macbooks auch die Tatsache, dass ich eben auch im Blog nicht wirklich viel schreiben konnte, was so meine eigene Spielerfahrung anging. Viele tolle Spiele sind einfach an mir vorbei gezogen und warten nun darauf in einigen Wochen ins Laufwerk geschoben zu werden. Ich freue mich auf Batman, Modern Warfare 2, und was es sonst noch so gab. Vermutlich werde ich gar nicht alles aufholen, da mit Starcraft 2 schon ein weiterer Kracher seiner Geburt entgegen sieht. Bis dahin werde ich mich allerdings noch mit den letzten Levels Soosiz herumschlagen, Liberty City unsicher machen und einigen zwielichtigen Gestalten im Hinterhof den Zugang zu Braaaainzzzz verwehren.

Denn so sieht sie aus, die Spielewelt, in der ich mich im Moment bewege. Brainz, Autos und kleine Kerlchen, die freundesammelnd herumspringen. Dazwischen noch ein bisschen Towerdefense und Existenzaufbau in Catan neben anderen Kleinigkeiten. Im Prinzip war es das aber.

Ich will gar nicht herumheulen, denn es ist super hier am andern (oder dem richtigen – kommt ganz auf die Sichtweise an) Ende der Welt. Nur ein kleines Statement, warum bisher so wenig zu mir, und meiner Sicht der Spielewelt geschrieben wurde, sollte das werden. Ein kleiner Ausblick, dass sich das in knapp 8 Wochen wandeln wird. Mehr eigentlich nicht. Denn die letzte Etappe meiner Reise steht nun bald an. Das letzte mal richtig losziehen, bevor es dann in Richtung Heimat gehen wird. Nochmal richtig was anschauen. Vulkane sehen. Schwefelseen.

Aber noch nicht. Ein paar Tage bleiben noch. Und auch dann werde ich bloggen. So gut es eben gehen wird, so gut es die Bildschirmtastatur eben hergeben wird. Und so oft ich Internet haben werde. Ich freu mich darauf.

Jetzt werde ich aber erstmal ein paar Federviechern mit ihrer Schweineplage helfen. Aber dazu ein anderes mal mehr.

(News) Mitspieln wird 100, Ubisoft Starter vermutlich gecracked, Steam auf dem Mac

(News) Mitspieln wird 100, Ubisoft Starter vermutlich gecracked, Steam auf dem Mac news

Party! Feuerwerk! Freude! Mitspieln.de hat mit diesem Post die ersten 100 Posts erreicht. Nach einer verplanten Idee hier am andern Ende der Welt hat Mitspieln.de das Licht der Welt erblickt und seit dem (fast) jeden Tag ein bisschen was zu Games und Sonstigem ins Netz geworfen.

Ich freue mich, am Internet teilzuhaben, vor allem meinen Senf dazuzugeben. Aber ich bin immernoch neu hier und deswegen auch weiterhin: Feedback ist super.

Auf eine tolle Zeit

Bild: © Bubi / PIXELIO

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Anscheinend ist Ubisoft Starter, ja, der neue, tolle Kopierschutz, der mich immernoch extremst Nerven kostet, einen Tag nach seinem Einschlag in der Spielwelt bereits aufgemacht worden.

Auf Torrent und anderen Quellen soll bereits eine Version unterwegs sein, die nach geblockter Internetverbindung mit einem simplen Crack funktioniert. Steht so zumindest auf Kotaku.

Das betreffende Spiel ist Silent Hunter 5, aber Ubisoft Starter soll auch in weiteren Spielen zum Einsatz kommen.

Wie von mir vermutet werden durch solche Zwangsverfahren die betreffenden Leute nur herausgefordert das Spiel noch schneller aufzumachen und auch als potentieller Spieler denkt man dann mehr als einmal nach, ob man kaufen will und damit dann an das Onlinesystem gefesselt wird, oder ob man sich nicht vielleicht auf anderem Wege das Spiel besorgt.

Ich selber habe nicht nachgeschaut, ob eine solche Version irgendwo zum Download bereit steht und habe auch nicht vor das zu tun, ebensowenig habe ich etwas in der Richtung heruntergeladen. Ich finde nur den Kopierschutz einfach immernoch furchtbar, und diese News zeigt, dass er eigentlich nicht wirklich etwas bringt.

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(News) Mitspieln wird 100, Ubisoft Starter vermutlich gecracked, Steam auf dem Mac news

Valve scheint Steam nun ziemlich sicher auf den Mac zu bringen. Neben den gefundenen Dateien in der frischen Version von Steam, hat Valve nun Bilder unters Volk geworfen, die ziemlich eindeutig auf Apple hinweisen. Die Bilder wurden verschiedenen Homepages zugespielt.

So zum Beispiel Gordon Freeman im in iMac Farben gestalteten Anzug mit Apfel auf der Brust. Oder das gezeigte Bild, das an die Apple Werbung angelehnt ist.

Ich freue mich. Hallo? STEAM AUF MAC? GEIL!

News via Kotaku , Picture via MACNN

Ubisoft Starter

Ubisoft Starter news

Ich muss wieder rummaulen, nerven und ein kleines bisschen durchdrehn. Das Alles zu einem Thema, das ich eigentlich schon behandelt hatte hier, kalter Kaffee sollte man also meinen, aber nein, ich finde nicht. Worum es geht? Starter. Und Splinter Cell: Conviction. Und andere Spiele von Ubisoft.

Kopierschutz also, neuer Kopierschutz, ganz toller Immer-Online Kopierschutz. Zum Kotzen! Das bedeutet nun also, dass jeder eherliche Erwerber von Splinter Cell Conviction immer im Netz sein muss, sonst gehts direkt auf den Desktop! Kein Game ohne Datensprudelei… Nervig und absolut der falsche Weg. Ich meine irgendwie wird es trotzdem kopiert werden, aber der kleine Nutzer, der, der nicht immer online sein will, der guckt nur dumm.

Ich finde, dass Entwickler ihr Geld bekommen sollten, aber ich finde auch, dass Spieler ein gewisses Erlebnis bekommen sollten, und immer im Netz sonst kein Spiel, ist kein Erlebnis. Wenigstens kein Gutes.

Dass das die Spieler ein bisschen nervt ist Ubisoft auch durchaus bewusst, doch auf Gamestar darf man ein Statement lesen, das gar nicht so dolle klingt:

“Für uns ist es hart zu sagen ‘Ja, von jetzt an bis zu dem Tag, an dem wir alle sterben, werden all unsere Spiele diesen Kopierschutz beinhalten’ aber die meisten werden es nunmal tun.”

Somit wird uns das noch eine Weile erhalten bleiben. War ja auch abzusehen, aber trotzdem nervt es. Ich finde das ist keine gute Richtung, die der Spielemarkt da geht, und ich glaube nicht, dass das alles nur wegen Softwarepiraterie ist. Immerhin hat Ubisoft nun volle Kontrolle. Savegames und Kontakte im Spiel, alles bei Ubisoft. Ist sicher auch ein Grund, oder?

Die ganze Welt geht mit Zensur Jugendschutz im Internet, mehr Zensur Stoppschilder im Internet, und jetzt auch noch den Games, die gesperrt werden, wenn die Leitung kracht, einen seltsamen Weg, der mir einfach nicht behagen will.

Bild: © Thorben Wengert / PIXELIO

Am Ende der Welt

Stellt euch eine Welt vor, ohne Internet, Games und Blogs. Die letzten 4 Tage war ich in genau so einer Welt zu Hause.

Wir haben hier eine nette Unterkunft weit abseits des Trubels gefunden und sind dort bis morgen. Ab morgen gibt es also wieder mehr zu lesen von mir.

Bis dahin genieß ich die Stille

(News) Mitspieln, Mass Effect 2 DLC, Final Fantasy iPhone, Crysis im Großstadtdschungel

Vorneweg, wer meine Beiträge auf einer anderen Homepage namens Spieleblog.org entdecken sollte, sei hiermit darüber belehrt, dass der werte Kollege meinen Feed, und auch ein paar andere, einfach so einbindet.

Ich habe nichts mit der Seite zu tun und bin eigentlich ziemlich genervt davon. Da jedoch weder ein Impressum vorhanden ist, ich per Whois nichts sinnvolles fand und mich gerade in Neuseeland befinde, kann ich leider gerade nicht viel dagegen unternehmen. Sollte jemand von euch wissen, wie man gegen so was am besten vorgeht und wie man da einen Inhaber herausbekommt, so wäre ein Hinweis in den Comments super. Danke!

So ein Contentdiebstahl ist unter aller Sau.

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Nun aber zu den News. Mass Effect 2 bekommt ja dieses tolle Cerberus Network. Nun war nicht direkt klar, ob und wieviel das Zeug, das da durch die Leitung fliegt, von eurer Kreditkarte abbuchen wird.

Jetzt ist bekannt, dass DLC aus dem Network nichts kosten wird. Allerdings gibt es eine zweite Art von Content, für die ihr dann bezahlen müsst. Also auf der einen Seite der Content, der mit dem Cerberus Network kostenlos mitkommt und dann eben noch der klassische DLC für bares.

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Fürs iPhone erscheinen immer mehr tolle Games. Nachdem ich seit gestern jetzt Liberty City unsicher mache, im genialen GTA von Rockstar, so wurde jetzt auch Final Fantasy angekündigt. Es ist zwar unklar, wann es kommt, aber ich bin sicher, dass es gut werden wird.

Ich freu mich, auch wenn ich so viel Zeit gar nicht habe. Wer soll das alles nur spielen?

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Wer weniger auf Fantasy und iPhonegrafik steht, sondern gerne die Grafikkarte mal richtig auslastet, der wird sicher zumindest Crysis mal angespielt haben. Waren ja auch schon tolle Bilder, da im Dschungel.

Damit ist in Crysis 2 aber offensichtlich Schluss, da es aus dem grünen Dschungel direkt in den Großstadtdschungel gehen soll, nach New York. Ich bin ja gespannt, ob das tolle Feeling da erhalten bleiben wird.

(News) Neues Design

Wie meine Besucher sicherlich festgestellt haben, habe ich mein Design etwas aufgefrischt.

Das Design wird noch kleinere Anpassungen erfahren und dann die nächste Zeit mich und den Blog begleiten.

Kommentare und Anregungen sind gern gesehen.

(News) Modern Warfare 2 setzt Milliarde um, Spiele auf Datenträgern, Ich auf Reisen

Call of Duty: Modern Warfare 2 hat im Umsatzvolumen die Grenze von einer Milliarde (!) Dollar hinter sich gelassen.
Davon ist gut der halbe Umsatz innerhalb der ersten 5 Tage erwirtschaftet worden.

Auch wenn davon nur ein Bruchteil beim Entwickler als Gewinn ankommt, so sind das doch enorme Summen, und in Zeiten einer Rezession erstaunt das doch umso mehr, wie schnell und sorglos konsumiert wird. Glückwunsch an das Team, so viel Geld wird in der Unterhaltungsindustrie selten umgesetzt.

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Noch eine News zum Verkauf von Spielen. Ich habe ja bereits über datenträgerfreies Verkaufen von Games geschrieben, und obwohl es wohl nicht aufzuhalten sein wird, so wurden im vergangenen Jahr doch 90 Prozent aller Games auf Datenträgern verkauft.

Da scheint sich der Standardkonsument genau so schwer zu wie ich, und will auf die gute, alte Silberscheibe wohl doch noch nicht so schnell verzichten.

via Gamestar

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Eine kleine News in eigener Sache: Ich befinde mich ab heute wieder auf Weiterreise, was bedeutet, dass Internetzugang nicht mehr ganz so regelmäßig vorhanden sein wird, wie er es hier in Christchurch war. Ich werde trotzdem versuchen, so regelmäßig wie eben machbar zu bloggen.

Permalinks

Eine kurze News in eigener Sache:

Die Linkstruktur hat sich geändert.  Ich habe nach einer Umstellung des Hostingpackets endlich ordentliche Permalinks, und bin so hoffentlich auch ordentlich auf Suchmaschinen verlinkbar.

Das hat allerdings zur Folge, dass die wenigen bereits auf Twitter geposteten Links jetzt vermutlich ins Leere gehen werden. Ich denke aber, dass das den Mehrwert auf jeden fall Wert ist.

Edit: Ich nehme alles zurück und behaupt das Gegenteil, die Links tun alle noch.  Ist ja noch besser so.

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