Splinter Cell Marketingstunt gone wrong
Ich halte nicht viel von Werbung, aber wenn sie dann mal so derbe in die Hose geht, wie hier in Neuseeland geschehen, dann kann sie mir doch immerhin ein kleines Schmunzeln entlocken.
Was passiert ist? Um Splinter Cell Conviction etwas mehr Aufmerksamkeit zu Teil werden zu lassen, ist irgendein Marketingtyp auf die wunderbare Idee gekommen, dass man doch mal mit einer Waffe in eine Bar gehen kann und dort mit genau dieser Pistole ein wenig herumfuchteln. Bringt sicher die ein oder andere verkaufte Schachtel Kopierschutzdrama Splinter Cell Conviction mehr.
Die Besitzer der Bar fanden das ganze dann auch so lustig wie der Werbefachmann und sind vor Freude direkt unter die Tische gesprungen. Mit dem Handy in der Hand, weil von so einer tollen Aktion sollte die Polizei auch gleich erfahren. Die kam dann auch und hat dem Treiben ein Ende bereitet. Der wertvolle Kommentar des Polizeimenschen:
“We consider these types of stunts to be very ill-advised and have real concerns a similar one may one day end in tragedy.”
Ja, wenn die Polizei dann mit Sondereinsatztruppen den betreffenden Martketingmenschen beseitigt ruhig stellt wird das wohl zutreffen. Eigentlich schade, dass ich nicht da war, wo ich doch gerade im Land bin.
Nachtrag: Hier noch der Zeitungsartikel aus dem NZ Herald
Siedler 7 Serverprobleme
Wie habt ihr euer Osterwochenende verbracht? Lange und ausgiebig gezockt? Ich weiß, es ist schon Donnerstag, aber so ein bisschen in Wochenendstimmung schwelgen kann nie falsch sein. Oder wolltet ihr etwa Die Siedler 7 spielen?
Sollte der Osterhase nämlich zufällig dieses Spiel ins Ei gepackt haben, dann hat sich die Freude wohl sehr in Grenzen gehalten. Das Spiel lies sich für 9 Stunden gar nicht starten und auch sonst gab es immerwieder Probleme. Ubisoft hat sich deshalb jetzt im Forum entschuldigt:
“Ohne zu tief ins Detail zu gehen, unsere Server hatten Probleme mit dem Matchmaking im Multiplayermodus sowie bei der Verwaltung der Profile, des Kampagnenfortschritts und der Statistiken im Singleplayer- und Multiplayermodus.”
Wenn man das jetzt, wie früher in der Schule, mit eigenen Worten umschreiben soll, dann käme ich auf, ohne jetzt zu tief ins Detail gehen zu wollen: Nichts, aber auch gar nichts hat funktioniert.
Ich kann mit absolut nicht erklären, warum am Kopierschutz derart festgehalten wird, wo er auf der einen Seite doch nur Probleme verursacht und auf der anderen Seite alle Cracker dieser Welt wie irre an einer Lösung arbeiten ihn zu umgehen. Neuesten Gerüchten zufolge ist dies bei Assassins Creed 2 gelungen. Dort wird einfach der Server emuliert. In wie weit das Spiel dann funktioniert kann ich nicht sagen, aber allein die Dichte der Crackversuche sollte doch belegen, dass hier eine Zielscheibe aufgestellt wird, auf die nur allzugern geschossen wird.
via Gamestar
Splinter Cell Conviction wird poliert
Die Probleme mit dem neuen Kopierschutz von Ubisoft wollen einfach nicht enden. Trotzdem haben sie laut einem Interview mit Eurogamer nichts mit der Verschiebung von Splinter Cell Conviction auf dem PC zu tun. Ein Ubisoftsprecher dort:
“The reason that has been given for the delay is that the extra time was need to polish and debug the game. The slip has not been linked to the DRM.”
Dann hoffen wir am 27. April auf einen (fast) bugfreien Release und eine stetig laufende Internetverbindung. Von uns zu Ubisoft, und von dort zu uns.
via Joystiq
(News) iPad Spiele Gerüchte, The Witcher 2 Trailer, Ubisoft entschuldigt sich bei Assassins Creed 2 Spielern
Gar nicht mehr lange, bis das iPad das Licht der Welt erblicken wird. Die ersten Apps werden schon eingereicht und von Apple getestet, und bei diesen ersten Anwendungen sind auch einige Spiele vertreten. Neben den schon bekannten Versionen von Flight Control ist jetzt auch bekannt geworden, dass es eine HD Version von Plants vs Zombies geben wird.
Pad Gadget hat noch weitere Games ausgegraben:
- Ammoin HD
- Azkend HD
- Flight Control HD
- Grind HD
- HD Recovery
- Labyrinth 2 HD
- NBA Hotshot HD
- NBA Spin
- Numba HD
- Plants vs. Zombies HD
- Sinterra HD
- Sparkle HD
- Worms HD
- Zen Bound 2
Vor allem Worms, Zen Bound und Labyrinth 2 werden auf dem dicken Display sicherlich rocken. Wirklich sicher sind aus dieser Liste bisher aber nur Flight Control HD und Zen Bound 2.
via Kotaku
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Es gibt einen frischen Trailer zu The Witcher 2 – Assassins of Kings:
Sieht gut aus. Viel mehr gibts dazu nicht zu sagen.
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Ubisoft entschuldigt sich nach dem DRM Fail von Assassins Creed 2 bei seinen zahlenden Kunden mit einem Geschenk.
So haben die Spieler als Wiedergutmachung jetzt eine Email bekommen, dass sie ein Spiel geschenkt bekommen. Prince of Persia, Heroes Over Europe, Endwar und H.A.W.X. stehen dabei zur Auswahl. Einige andere Spieler haben eine andere Email im Postkasten gefunden, bei der sie Content bekommen, der vorher nur der Special Edition zur Verfügung stand. So bekommen Special Edition und normale Version offensichtlich verschiedene Arten der Entschuldigung.
via Kotaku
(News) Command and Conquer 4 Kopierschutzprobleme
Nein, nicht nur Ubisoft kann einen Kopierschutz gnadenlos in den Sand setzen. EA bekommt das mindestens genauso gut hin. Das frisch erschienene Command and Conquer 4 erfordert, wie alle aktuellen Spiele von Ubisoft auch, die dauerhafte Onlineverbindung.
Nun haben die Server von EA keine Probleme, zumindest ist mir nichts bekannt, die Software aber umso mehr. Im offiziellen Forum stehen dazu einige Berichte. So soll die Software das Spiel beenden, oder gar nicht erst starten, weil eine nicht vorhandene Internetverbindung vermutet wird. Soweit, so vorgesehen. Allerdings ist diese Verbindung die ganze Zeit vorhanden. Das Spiel beendet sich also absolut zu unrecht und mit ihm auch der aktuelle Stand der Mission oder gewisse Techfortschritte.
Ich frage mich immer mehr, warum die Publisher an diesem ohnehin umstrittenen System derart festhalten, wo doch im Prinzip nur zahlende Spiele darunter leiden. Sollte man nicht gerade diesen Spielern ein sorgenfreies Erlebnis bieten? Irgendwie schon.
Bis auf Weiteres muss man ein offizielles Statement von EA abwarten.
via Gamestar
(News) Splinter Cell Conviction verschiebt sich auf dem PC
Fans der gepflegten Schleichaction, die den PC als ihr Spielemedium favorisieren, werden von Ubisoft nicht nur mit der dauerhaften Internetverbindung geadelt und bekommen keine Demo, nein, jetzt verschiebt sich auch noch der Releasetermin von Splinter Cell Conviction auf dem PC.
Vom ehemals 15. April um genau 15 Tage auf den 30. April. Dann bleibt wenigstens die Hoffnung, dass beim Release die Server dann ordentlich laufen und keinem DDOS ausgesetzt sein werden, so dass die, die ehrlich Geld auf den Tresen legen auch in den Genuss des Spiels kommen.
via Gamestar
(News) Starcraft 2 Beta Keys, Command and Conquer 4 Kopierschutz, Chaos Rings iPhone Trailer
Es gibt Neues zur Starcraft 2 Beta. Wer dort einen Key sein Eigen nennen darf, der bekommt jetzt einen weiteren Key per Email ins Postfach, den er dann an einen guten Freund weitergeben darf.
An sich eine super Sache, aber Ebay wird sicher auch Freude daran haben. Ich halte vom Betakeyverkauf sowieso nicht viel. Schon gar nicht zu den Preisen, die da erzielt werden, aber ich denke der Reiz des Geldes ist schon vorhanden. Seid einfach lieb, und gebt sie an Freunde weiter. Geld ist nicht alles im Spielerleben.
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Alle Welt regt sich auf, weil Ubisoft eine dauerhafte Onlineverbindung fordert. Allerdings ist Ubisoft nicht alleine mit dieser Unsitte. Leider.
EA Community Manager Apoc meint zu Command and Conquer 4 nur
“To play Command & Conquer 4, the computer needs to be connected to the internet.”
Ob man jetzt die ganze Zeit Online sein muss, oder nur ein paar mal abgefragt wird, ob man denn noch am Netz ist, ist zwar noch unklar, aber die Marschrichtung ist vorgegeben. Mal sehen ob bei EA die Server halten.
via Kotaku
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Ihr kennt mich. Ein Video pro Beitrag ist immer ein bisschen wenig. Also hier noch eins:
http://www.youtube.com/watch?v=SRC4pYI9ljo
Dort seht ihr den Trailer zu Chaos Rings von Square Enix. Chaos Rings wird auf dem iPhone erscheinen. Viel mehr ist nicht bekannt, aber verdammt sieht das gut aus.
Ein User hat im Toucharcade Forum einige Details zusammengetragen. So soll es anscheinend eine neue Art der Steuerung geben, die direkt per Finger funktioniert und ohne virtuelles Touchpad. Klingt gut. Der rundenbasierte Schlagabtausch mit diversen Monstern soll ebenfalls wirklich viel Freude bereiten und gar nicht mal so einfach sein. Klingt noch besser. Ich freu mich drauf. Und ja, es sieht einfach verdammt gut aus.
via Toucharcade
(News) Prince of Persia The Forgotten Sands Video, Ubisoft Starter DDOS, Valve Steam auf Mac
Als Prinz hat man in Persien ganz gut was zu tun. Nicht nur, dass man in Kinofilmen mitspielen soll, nein, nebenher soll man auch noch die Zeitlinie in Computerspielen in Ordnung bringen. Wie das dann aussehen wird, sieht man im frischen Video mit Ingameszenen.
Dieses an der Wand entlangrennen ist irgendwie immernoch ziemlich cool, wenn man mich fragt.
Erscheinen soll das Spiel auf dem PC im Juni und auf den Konsolen einen Monat zuvor. Auf dem PC hat man dann auch die Ehre die ganze Zeit mit Ubisofts Servern verbunden zu sein. Sollten sie denn online sein.
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Wo wir gerade bei Ubisoft und Servern waren, so hat man jetzt ein Statement zu der Serverpanne am Wochenende abgegeben. Anscheinend soll ein DDOS Schuld haben daran, dass viele Spieler nicht auf die Server zugreifen konnten.
Die offiziellen 5% kann ich nicht ganz glauben, aber selbst wenn es nur 5% sind, so sind das doch einige Spieler, die einiges Geld bezahlt haben, um dann ein Wochenende lang doch ein Buch zu lesen. Ein Crack wird von Ubisoft auch weiterhin dementiert. Die Versionen seien alle nicht ganz spielbar.
via Kotaku
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Man kann die Wolke aber auch ganz toll nutzen. Valve zum Beispiel wird in seine kommende Steamversion auf dem Mac eine Technologie einbauen, die ein syncen der Savegames zwischen PC und Mac erlaubt.
So kann man auf der Spielemaschine daheim schonmal mit Left 4 Dead anfangen, so es denn dann auf dem Mac erscheint feststellen, dass so ein Macbook viel cooler ist und direkt dort dann weiter machen, wo man unter Windows unterbrochen hat. Das ist doch mal ein cooles Feature. Achja, Offline soll es wohl auch spielbar sein. Toll, nicht?
via Joystiq




