Starcraft 2 Preise
Obwohl das Erscheinungsdatum weiterhin nicht näher benannt wird, gab es eine Pressemitteilung von Blizzard, in der die Preise für Starcraft 2 bekannt gegeben wurden.
Und so viel vorne weg: Billig wird der Spaß nicht. Wie schon Modern Warfare 2 wird sich der Preis doch deutlich über den gewohnten 50 Geldeinheiten ansiedeln. So sind für die normale Version, übrigens egal ob Download oder auf Silberscheibchen, knapp 60 Euro fällig.
Die Collectors Edition, die nur im Laden zu kaufen sein wird, kommt ihrerseits sogar auf knapp 90 Geldeinheiten. Allerdings ist diese Edition auch ein ganz ansehliches Paket, das mit USB Stick inklusive Starcraft und Broodwar, einem Artbook und Soundtrack, sowie weiterer Kleinigkeiten und Grafikspecials doch eine Überlegung wert sein könnte.
Trotzdem werden das teure Wochen mit WoW Cataclysm und Starcraft 2… Mein armer Geldbeutel. Da ist das Artbook wohl leider nicht drin.
Splinter Cell Conviction wird poliert
Die Probleme mit dem neuen Kopierschutz von Ubisoft wollen einfach nicht enden. Trotzdem haben sie laut einem Interview mit Eurogamer nichts mit der Verschiebung von Splinter Cell Conviction auf dem PC zu tun. Ein Ubisoftsprecher dort:
“The reason that has been given for the delay is that the extra time was need to polish and debug the game. The slip has not been linked to the DRM.”
Dann hoffen wir am 27. April auf einen (fast) bugfreien Release und eine stetig laufende Internetverbindung. Von uns zu Ubisoft, und von dort zu uns.
via Joystiq
Crysis 2 Erscheinungsdatum
Auf der tschechischen Seite von EA ist das Erscheinungsdatum von Crysis 2 aufgetaucht.
Der Homepage nach soll es am 19. November diesen Jahres soweit sein. Ab dann darf man also im wundervoll aussehenden New York wild um sich feuern. Das Spiel soll auf allen Plattformen, also PC, Xbox 360 und PS3 gleichzeitig erscheinen.
Ein offizielles Statement steht noch aus, aber wenn so ein Datum auf der Homepage auftaucht, sei es auch die in Tschechien, so denke ich, dass das auf jeden Fall stimmen wird.
via Gamestar
(News) Splinter Cell Conviction verschiebt sich auf dem PC
Fans der gepflegten Schleichaction, die den PC als ihr Spielemedium favorisieren, werden von Ubisoft nicht nur mit der dauerhaften Internetverbindung geadelt und bekommen keine Demo, nein, jetzt verschiebt sich auch noch der Releasetermin von Splinter Cell Conviction auf dem PC.
Vom ehemals 15. April um genau 15 Tage auf den 30. April. Dann bleibt wenigstens die Hoffnung, dass beim Release die Server dann ordentlich laufen und keinem DDOS ausgesetzt sein werden, so dass die, die ehrlich Geld auf den Tresen legen auch in den Genuss des Spiels kommen.
via Gamestar
(News) Starcraft 2 Mac Betaclient, Gabe Newel zu Portal 2, Spielereviews in 5 Worten
Was eine geile Zeit um auf dem Mac zu zocken. Naja noch nicht wirklich, aber bald zumindest. Nachdem Steam auf den Mac kommen wird und mit Steam die Source Engine und damit dann auch gleich Half Life und Portal, kommt jetzt auch von Blizzard die Info, dass an einem Starcraft 2 Mac Betaclient gearbeitet wird.
Erscheinen soll dieser Client im April. Das Spiel selbst ist weiterhin auf die ersten 6 Monate diesen Jahres angesetzt, wobei ich so langsam glaube, dass das relativ schwer werden wird. Vor allem, wenn ein weiterer Betaclient erst im April dazu kommt. Und die ersten paar Monate sind auch schon ins Land gezogen. Trotzdem freut es mich, dass Blizzard anscheinend auch wert auf ein performantes Erlebnis auf dem Mac legt und zumindest auch dort Betatester spielen werden.
via Joystiq
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Wo wir gerade auch bei Steam und Valve und damit auch Portal waren, da wurde Gabe Newel, Geschäftsführer bei Valve, in einem Interview mit 1up.com zu Portal 2 befragt und hat folgendes geantwortet:
“Oh Portal 2′s great. It’s the best game we’ve ever done.”
Wenn so etwas von einem noch unfertigen Spiel bei Valve behauptet wird, dann freue ich mich noch ein klein wenig mehr darauf. Die solln sich mal beeilen. Will Portale in die Landschaft feuern.
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Auf Kotaku habe ich noch was echt lustiges entdeckt: Spiele, beschrieben in 5 Worten. Games Radar hat fast hundert Spiele mit nur 5 Worten sehr treffend und erheiternd beschrieben. Hier mal ein Vorgeschmack:
Darkstalkers: Street Fighter, but with monsters.
Ghosts ‘n Goblins: Quit gettin’ naked around zombies!
Donkey Kong Country: Apes love insane barrel cannons.
Ratchet & Clank: Robot on my back, what?
Gears of War: Chainsaw bayonet never gums up.
Die komplette Liste findet ihr hier: Games Radar
Spielestreaming
Nachdem man jetzt Video und Audio relativ problemlos per Streaming durch das Netz jagen kann, wartet ab Sommer diesen Jahres ein weiterer Evolutionsschritt in Sachen Internet auf uns. Spielestreaming.
Die Flut an Tablets und anderen Devices, die eigentlich nur noch mobil und nicht mehr wirklich leistungsstark sind, ist sicherlich ein Grund, warum Services wie OnLive geboren werden. Klingt an sich auch wirklich gut. Internet an und loszocken. Keine Sorgen machen wegen Rechenpower und Grafikkarte, kein Problem mit Treibern und sonstigem Kram, einfach loszocken. Spielen 2.0 sozusagen. Spielen in der Wolke.
OnLive ist in den USA schon einige Zeit in der Betaphase und wird am 17. Juni auf der E3 in Los Angeles final das Licht der Welt erblicken.
Der Dienst wird sich das Abo mit monatlich knapp $15 bezahlen lassen, in denen das eigentliche Spiel noch nicht enthalten ist. An Spielen sollen zum Launch unter anderem Assassin’s Creed 2, Metro 2033 und Prince of Persia: The Forgotten Sands am Start sein.
Doch OnLive ist nicht alleine im Streamingmarkt. Gaikai hat sich als Konkurrent angemeldet. Und Gaikai hat einen unglaublichen Vorteil, es wird nichts kosten. Bei Joystiq.com hat das Team von Gaikai auf der GDC verlauten lassen, dass der Dienst kostenlos mit 300 Servern online gehen will. Das sind einige mehr als OnLive zu bieten haben wird, und eine nahe Serveranbindung ist der heilige Gral in Sachen Spielestreaming, weil nur dadurch die Latenz als Feind aller Spieler vermieden werden kann. Zudem will Gaikai Twitter direkt an die Spiele anbinden, so dass man in einem Multiplayerspiel direkt durch den Tweet in das Spiel einsteigen kann.
Gaikai sieht sich auch als Demolieferant. So soll zum Beispiel bei Amazon auf der Spieleseite sich ein Browserfenster auftun, in dem dann das Spiel mit einem vom Publisher gegebenen Zeitlimit getestet werden kann. Nach dieser Testphase soll man dann die Wahl haben, ob man weiter streamen will oder sich lieber das Spiel auf Scheibe nach Hause liefern lassen will.
Ein Launchdatum allerdings steht noch aus.
Beide Dienste haben, sofern die Latenz in den Griff bekommen wird, auf jeden Fall das Potential das Spielebusiness wie wir es kennen ordentlich durcheinander zu werfen. Zudem gibt es ja einige Spiele, bei denen ein bisschen mehr Latenz nicht wirklich ins Gewicht fallen wird.
Vorerst werden aber sowieso nur Spieler aus den Staaten in den Genuss kommen die Dienste zu testen. Ein weltweiter Start ist noch nicht bekannt gegeben worden.
(News) Final Fantasy iPhone Erscheinungsdatum, Battlefield 3, Steam sieht neu aus, Super Street Fighter IV iPhone Video
Final Fantasy auf dem iPhone wird zumindest in UK diesen Donnerstag, den 25. Februar, seinen Weg in den Appstore finden. Zu Preisen und anderen Erscheinungsdaten ist allerdings noch nichts bekannt. Wir warten gespannt.
via Joystiq
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Battlefield 3 wird alle begeistern! Klingt gut, oder? Zumindest hat sowas der Ex-Chef von Dice abgelassen und da Dice Battlefield entwickelt, wird er es wohl wissen. Da aber, na klar, alles streng geheim gehalten werden wird, gibt es nicht wirklich viel mehr zu vermelden.
Mich interessiert es ja wirklich, was da kommt. Ich habe selber nur Battlefield 1942 gespielt und danach alle anderen Teile mehr oder weniger ausgelassen. Da aber alle Zeitalter munter durchgetestet wurden stellt sich die Frage, was da die Revolution bringen soll. Alle Spieler der Welt auf einer einzigen, dynamischen Map vielleicht? Keine Ahnung…
via Gamestar
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Die Spieleplattform Steam von Valve sah, soweit ich mich erinnern kann, immer ziemlich gleich aus. Jetzt ist dem nicht mehr so. Valve bringt einen frischen, neuen und modernen Look auf Steam.
Alles wirkt etwas sauberer und mehr gestreamlined. Moderner eben. Ist zwar noch Beta, aber schaut doch einfach mal rein, denn ich kann euch leider momentan keine Bilder bieten, da ich hier auf keinem Rechner an Steam rankomme. Sorry..
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Zum Ende hin noch ein Video: Super Street Fighter IV Gameplay auf dem iPhone
via Toucharcade





