Bezahlmount in World of Warcraft
Blizzard scheint gerade den Stein der Weisen entdeckt zu haben. Ihr erinnert euch? Kupfer zu Gold? Bits zu Gold?
In World of Warcraft gibt es im Shop neuerdings nicht nur niedlich anzusehende, aber für das Spiel absolut nutzlose, kleine Krabbelviecher zu kaufen, sondern auch ein direkt aus der Milchstraße abgezapftes Reittier. So ein kleiner Begleiter kostet dort 10 echte Geldeinheiten, das Sternenross schlägt mit extrem hohen 20 Euro zu Buche. 20 Euro um ein bisschen auf Sternen rumzufliegen? Dafür bekomm ich sonst ein ganzes Spiel, werden sich einige von euch denken und bisher war ich der Meinung, dass auch ein Großteil der WoW Community dieser Meinung sei.
Gott, bin ich falsch gelegen. Das Sternenviech hat Unsinn zu Gold gemacht. Teilweise war die Warteschlange (!) mehrere Zehntausend groß. Wie bekloppt ist es auf ein paar Megabyte viele Stunden zu warten? Wie dämlich ist es für ein Mount 20 Euro rauszuwerfen.
Vorsichtig geschätzt hat das Ding heute 1,5 bis 3 Millionen (!!!) Dollar in die Kassen geworfen. Wo waren die ganzen Forenflenner, die so total gegen den ganzen Content sind, der im Spiel irgendeinen Sinn hat und für Echtgeld gekauft werden muss. Haben vermutlich gerade den Realm gewechselt, die Rasse neu angepasst und sich umbenannt. Da waren die 20 Euro dann auch egal.
Nur bitte dann nicht wieder heulen, wenn mal echte Items im Store stehen. Ich hoffe, dass es nie soweit kommt, aber bei dem finanziellen Erfolg solchen Unfugs bin ich mir leider nicht wirklich sicher. Schade, weil ich erspiel mir meine Sachen eigentlich ganz gerne. Heißt ja auch ComputerSPIEL. Bin wohl veraltet.
Contentkauf und Microtransactions
Ich habe vor einer ziemlich langen Zeit schon meinen Unmut gegenüber DLC ausgedrückt. Ich finde es bekloppt, Dinge nachzukaufen. Egal.
Nun habe ich bei Joystiq einen Artikel gelesen zu einer Umfrage, laut der immerhin 60 Prozent der Befragten Spielecontent online gekauft hatten. In diesem Fall allerdings keine zusätzlichen Inhalte, sondern vor allem digitale Waren bei netten, kleinen Flashspielchen, wie Farmville zum Beispiel.
Bin ich der Einzige, der das noch bescheuerter findet, als den Kauf von Spielinhalten? Ich habe noch nie Farmville gespielt, aber ich kann mir nicht vorstellen, warum ich in einem Flashgame mit dieser, sagen wir es mal so, geringen Komplexität und Spieltiefe nur einen Euro ausgeben sollte. Liege ich da so daneben? Ich verstehe auch die Leute nicht, die sich in World of Warcraft Haustiere kaufen würden. Oder Mounts in Runes of Magic.
Vielleicht bin ich aber schon zu alt oder zu konservativ für so etwas. Keine Ahnung, aber ich würde nie Geld dafür ausgeben, dass ich irgendwo etwas im digitalen Spielerleben ein kleines bisschen schneller oder schöner haben kann. Wofür spiele ich dann, wenn ich mir das fette Runenschwert für harte Euros ins Inventar lege? Für ein zusätzliches Kapitel Spielinhalt zu bezahlen kann ich ja noch nachvollziehen, aber ein virtuelles Haustier? Bitte…
(News) Mitspieln, Mass Effect 2 DLC, Final Fantasy iPhone, Crysis im Großstadtdschungel
Vorneweg, wer meine Beiträge auf einer anderen Homepage namens Spieleblog.org entdecken sollte, sei hiermit darüber belehrt, dass der werte Kollege meinen Feed, und auch ein paar andere, einfach so einbindet.
Ich habe nichts mit der Seite zu tun und bin eigentlich ziemlich genervt davon. Da jedoch weder ein Impressum vorhanden ist, ich per Whois nichts sinnvolles fand und mich gerade in Neuseeland befinde, kann ich leider gerade nicht viel dagegen unternehmen. Sollte jemand von euch wissen, wie man gegen so was am besten vorgeht und wie man da einen Inhaber herausbekommt, so wäre ein Hinweis in den Comments super. Danke!
So ein Contentdiebstahl ist unter aller Sau.
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Nun aber zu den News. Mass Effect 2 bekommt ja dieses tolle Cerberus Network. Nun war nicht direkt klar, ob und wieviel das Zeug, das da durch die Leitung fliegt, von eurer Kreditkarte abbuchen wird.
Jetzt ist bekannt, dass DLC aus dem Network nichts kosten wird. Allerdings gibt es eine zweite Art von Content, für die ihr dann bezahlen müsst. Also auf der einen Seite der Content, der mit dem Cerberus Network kostenlos mitkommt und dann eben noch der klassische DLC für bares.
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Fürs iPhone erscheinen immer mehr tolle Games. Nachdem ich seit gestern jetzt Liberty City unsicher mache, im genialen GTA von Rockstar, so wurde jetzt auch Final Fantasy angekündigt. Es ist zwar unklar, wann es kommt, aber ich bin sicher, dass es gut werden wird.
Ich freu mich, auch wenn ich so viel Zeit gar nicht habe. Wer soll das alles nur spielen?
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Wer weniger auf Fantasy und iPhonegrafik steht, sondern gerne die Grafikkarte mal richtig auslastet, der wird sicher zumindest Crysis mal angespielt haben. Waren ja auch schon tolle Bilder, da im Dschungel.
Damit ist in Crysis 2 aber offensichtlich Schluss, da es aus dem grünen Dschungel direkt in den Großstadtdschungel gehen soll, nach New York. Ich bin ja gespannt, ob das tolle Feeling da erhalten bleiben wird.
(News) Mass Effect 2
Nachdem ich heute schon geschrieben habe, dass Mass Effect 2 bereits am Release DLC enthalten soll, allerdings noch nicht genau klar war in welcher Form das geschieht, ist jetzt in einer Pressemitteilung von Bioware bekannt geworden, was dahinter steckt.
Der ganze Content wird in einem Portal mit dem Namen ‘The Cerberus Network’ zusammengefasst. Dort sollen sich dann immer neue Pakete zum Download einfinden. Neben diesen gibt es auch noch aktuelle Bioware und Mass Effect News.
Freigeschalten wird ‘The Cerberus Network’ mit einem Code, der den verkauften Spielen beiliegt. Und es stimmt, dass am ersten Verkaufstag, dem 26. Januar diesen Jahres, bereits ein Paket zum Download bereit steht. Dieses erste Paket wird neue Missionen und Items enthalten.
Ich denke das ganze wurde so implementiert, um das Cerberus Network zu pushen, da es wohl kein Problem darstellen sollte, den Content auch direkt zu integrieren.
(News) DLC bitte für Bioshok 2, Fifa und Mass Effect 2
Meine Meinung zu DLC hab ich ja ausreichend kundgetan, nur ist das Ganze wohl so beliebt, dass ich mal einen kurzen Überblick der aktuellen DLC Auswüchse geben will.
Der Kurioseste ist sicher Mass Effect 2. Da steht auf Kotaku, dass jemand hat verlauten lassen, dass der DLC am Verkaufstag kostenlos sein wird. Erstmal DLC am Verkaufstag… Fail. Aber dann kostenlos? Warum nicht gleich einbauen? Wir werden sehen was das bedeutet, weil viel mehr ist noch nicht bekannt. Ich dachte ja erst an einen simplen Patch, aber DLC und Patch sind doch 2 Paar Stiefel. Seltsam.
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Dann wird bei Bioshok 2 auch mit viel Aufwand an angemessenem Content für die Datenpipeline gebastelt. Wo im ersten Teil nur kleinere Sachen verkauft wurden, soll jetzt der große Boom folgen. Mehr ist aber auch da noch nicht bekannt.
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Da ist Fifa schon etwas informationsfreudiger, da zumindest bekannt ist, dass der bald erscheinende Ultimate Team DLC für circa $5 zu haben sein wird.
Damit wäre das auch geschafft. Ich finde DLC immernoch seltsam, erwarte aber mit Spannung, wo das alles hingeht. Man wird sich wohl langsam damit anfreunden werden, weil wenn es nichts anderes mehr gibt…
DLC
“Und dort hinten, bei den großen, roten Drachen, da wartet eine Jungfrau darauf von euch gerettet zu werden. Doch nicht nur sie wird dort gefangen gehalten, nein, dort liegen magische Waffen und Kisten voll Gold. Ihr werdet mächtiger und stärker als je zuvor sein. Ihr werdet König werden, mit Gold um euch werfen und Massen von Frauen liegen euch zu Füßen.”
Naja, zumindest wenn man dann auf “Kaufen” drückt und dem großen Drachen in seinen genauso großen Hintern tritt, sonst ist der nämlich gar nicht da. Der kommt leider nur raus, wenn im Gegenzug Gold fließt. Da wird eben Gold für Gold getauscht, euer Gold.
Download Content ist an sich ja eine feine Sache. Der Entwickler liefert ein tolles, fertiges Produkt, das einem jede Menge Spaß bringt und dann, weil das Spiel so toll war, aber leider schon durch ist, kann man sich noch ein bisschen was dazu kaufen. Ein extra Kaugummi, eine Zugabe, noch ein Lied bevor die Band endgültig von der Bühne geht, es war doch so toll.
Ich persönlich bin trotzdem kein Freund von DLC. Der einzige Einsatzzweck ist für mich auf dem iPod, wo aus einer Demo eine Vollversion wird, per in-App Purchase.
Bei allem anderen bleibt nur ein fader Beigeschmack. Wenn ich ein Spiel kaufe, dann will ich erstmal komplett unterhalten werden. Ich will nicht wissen, was ich da sonst noch sehen könnte, wenn ich jetzt Geld reinwerf.
Auf Konzerten hab ich auch noch nie zahlen müssen, dass zwischendrin mal ein paar Akkorde mehr reingeschoben werden. Und wenn ich mehr will, geh ich eben aufs nächste Konzert.
Bei Spielen heißt das für mich: Neuer Titel. Und eben nicht, da ein Schwert für 2 Euro, da ein Reittier für 5 und da noch 2 Quests für 10. Mir graut es auch schon vor den 2 anderen Kampagnen in Starcraft 2. Episodencontent. Klingt bei mir wie “nicht fertig geworden”.
Ich erwarte für ein Vollpreisspiel auch Vollpreiscontent zu bekommen. Wenn in dann 20 Stunden perfekt unterhalten wurde, dann noch mal eine Mission mehr. Vielleicht. Aber mittendrin dann das Gefühl haben, dass toller Content mir vorenthalten wird, nur dass ich noch ein paar Euro mehr locker mache. Uncool.
