Steam, Torchlight und Portal

Steam, Torchlight und Portal gedanken

Da ist es nun endlich. Steam auf meinem Mac, nativ, ohne Bootcamp, herrlich!

Gestern war es soweit und ich habe meinen Mac unter Dampf setzen können. Am Anfang war der Store noch auf Beta eingestellt aber innerhalb einiger Stunden waren die Probleme behoben und der richtige Store hat seine Pforten geöffnet. Es hat damit zwar etwas länger gedauert als ich mir erhofft hatte, aber hey, das ist die Zukunft des Macgamings oder so ähnlich. Da wartet man doch gern ein bisschen.

Beim ersten Shopbesuch stellte sich dann auch gleich ein wenig Ernüchterung ein. Eigentlich hatte ich auf Counterstrike oder Counterstrike Source gehofft, doch beide sind momentan noch nicht verfügbar. Dafür gibt es eine ganze Menge anderes Zeugs. Irgendwie sogar mehr, als ich dachte. Darunter sind auch die Adventures von Telltale, die schon vorher für den Mac verfügbar waren. Als besonderen Leckerbissen wird es zur Feier des Launches Portal für die nächsten 2 Wochen kostenlos geben. Dazu ist momentan Torchlight auf 8 Euro reduziert, so dass sich nun 2 neue Spiele auf meiner Festplatte tummeln.

Schande über mich, ich habe immer verplant Portal zu spielen. Die ganze Welt war beigeistert, ich hatte es nicht. Nach fast 2 Stunden Anspielens verstehe ich jetzt warum das ein großer Fehler war: Portal ist super. Die Rätsel sind fordernd, die Mechanik mit der Portalkanone ist genial, die Kommentare der Offstimme sind unglaublich lustig und überhaupt passt alles super zusammen und macht einen gigantischen Spaß. Portal 2 wird auf jeden Fall auf meinem Mac landen.

Steam, Torchlight und Portal gedanken

Außerdem war ich gestern Nacht noch irgendwie in Shoppinglaune, weshalb jetzt auch Torchlight in meinen Steamaccount gewandert ist und was soll ich sagen? Auch Torchlight ist super. Und 8 Euro? Da kostet Kino inzwischen mehr. Torchlight ist ein netter, kleiner Dungeoncrawler im Stile von Diablo. Man läuft rein in den Dungeon, macht mit viel Effekten alles platt und kommt wieder in die Stadt um das gefundene Zeugs zu verkaufen. Und dann gehts wieder rein. Simpel, aber verdammt spaßig und wer Diablo gezockt hat wird auch mit der Steuerung sofort klar kommen.

Bis jetzt habe ich 2 der 3 Charakterklassen ausprobiert, die sich beide wirklich interessant und verschieden spielen. Die 3. wird bald folgen. Mechaniken, wie der dauerhafte Begleiter, der in die Stadt geschickt werden kann um überschüssigen Loot zu Geld zu machen, sind wirklich sinnvoll und cool. Macht einen runden Eindruck.

Steam, Torchlight und Portal gedanken

Da ich aber weder Portal noch Torchlight bisher wirklich lange gedaddelt habe will ich nicht allzuviel dazu schreiben. Ein Review folgt vielleicht später, wenn ich mir eine umfassende Meinung bilden konnte. Zumindest werde ich euch aber über meinen Spielfortschritt auf dem Laufenden halten. Achja, dann gibt es da jetzt auch noch Descent, das Brettspiel, das dank Sothis Review den Weg in mein Zuhause gefunden hat, sowie Munchkin, die beide morgen ausgepackt werden. Momentan kämpfe ich mich noch durch das Descent Regelwerk. Und irgendwo ganz tief in meiner Festplatte wartet auch noch eine Affeninsel darauf erforscht zu werden… So viel Spiel und so wenig Zeit.

(News) Diablo 3 Screenshots, Lego Harry Potter, Alien vs Predator Trailer

Diablo 3

Zum kommenden Metzelspiel Diablo 3 gibt es von Blizzard hier einige neue Screenshots zu bestaunen.

Ich freu mich wie ein kleines Kind darauf, wieder mit viel Effekt, Blut und fetten Waffen mich durch Zombies, Goblins und alles andere, was Diablos Dienerschar so hergibt, zu schnetzeln. Herrlich!

___

Wer auf eher kindertaugliche Unterhaltung am PC steht, oder seinen lieben Kleinen eine Freude machen will, der kann dies vorraussichtlich am 3. Mai diesen Jahres mit der Legoversion von Harry Potter tun. Einige US Vertriebe geben genau dieses Datum als Verkaufsstart an.

Die liebevollen Legoumsetzungen sind immer einen Blick wert, auch wenn ich selber mit dem Potteruniversum ab dem 4. Buch leider nichts mehr anfangen konnte. Die ersten 3 fand ich toll, aber danach gings leider rapide abwärts. Schade. Aber für die lieben Kleinen dürfte das ja kein Problem darstellen.

via Gamestar

___

Doch auch Erwachsene wollen Unterhalten werden. Wer da ein bisschen Blut im Weltall nicht scheut, der wird an Alien versus Predator sicher seine Freude haben. Ganz im Gegensatz zum deutschen Jugendschutz.

Hier ein neuer Trailer des Survival Modes:

iPhone Game Remakes Wunschzettel

iPhone Game Remakes Wunschzettel gedanken

Mein Gott ist GTA auf dem iPod geil. Retro ist genial. Man hat die Draufsicht, dolle Grafik, geniale Missionen und eine Story, die eben, naja, GTA halt ist, irgendwie. Da stört es auch kaum, dass im Appstore irgendwelche Helden meinen, sie müssten dem Spiel eine schlechte Bewertung geben, weil es die traditionelle 3rd Person Ansicht einfach mal so, ganz frech, nicht benutzt. Nett wie schnell eine Art der Darstellung ” Tradition” wird, wo doch die ersten 2 Teile so ganz und gar in Vogelperspektive gespielt wurden. Aber vielleicht werd ich auch einfach nur alt.

Und auch Monkey Island ist genial auf dem Gerät. Tolle Geschichte, wie früher eben, tolle neue Grafik, immer mit der Möglichkeit auch ganz spontan mal die Luft der frühen Pixelgrafik zu schnuppern, sie ist ja nur einen Swipe entfernt. Klar, die Steuerung kann ein wenig besser gemacht werden, aber sonst, tolles Spiel.

Und langsam aber sicher trudeln auch andere Klassiker ein. Final Fantasy kommt bald, Driver ist schon da, und eigentlich ist da Raum für mehr.

Also nehme ich die Gelegenheit einfach mal wahr, und schreibe einen Wunschzettel für kommende Spiele. Immer auch in Anbetracht des Tablets, auf dem Grafikadventures siherlich wirklich groß wären. Im wahrsten Sinne des Wortes.

1. Day of the Tentacle

Im Prinzip will ich eigentlich so quasi alle guten Grafikadventures haben. Allen voran aber Day of the Tentacle, da ich es, welch Blasphemie, nie wirklich weit gespielt habe. War einfach vor meiner Zeit und genau deshalb wäre eine iPhone Version so toll. Da kann man dann auch in der Mittagspause etwas daddeln. Am Mac kann ich mich nie aufraffen dazu, aber portabel wäre das schon eine feine Sache.

2. Diablo

Klar, jetzt schreit die halbe Welt won’t happen, aber wünschen darf ich es mir doch. Ich bin der Meinung, dass Diablo aller Touchsteuerungswidrigkeiten zum trotz toll portiert werden könnte. Wenn jemand das anders sieht, bitte, aber klassisch Monster schlachten, nochmal dem Butcher sein Hackebeilchen wegnehmen und überhaupt durch Tristram spazieren wäre einfach nur Epic. Glaube aber selbst nicht wirklich dran.

3. Tomb Raider

Lara Croft und mein iPod wären ein super Duo. Vielleicht nichtmal eins zu eins portiert, aber irgendwie sollten so die ersten 2 Teile doch machbar sein. Ich fand die toll, hab sie gern gespielt und würde das ganze auch ohne haptisches Feedback ganz toll finden. Nicht nur wegen der Brüste.

Das wäre es fürs erste mal. Hat der Weihnachtsmann auch genug damit zu tun. Und wenn ihr schon mal hier seid, dann könnt ihr gerne in den Kommentaren auch mal eure mobilen Hoffnungen hinterlassen. Ganz zum trotz aller Realität.

Bild: © Harald Wanetschka / PIXELIO

Jäger und Sammler

Schlimm, wie sehr irgendwelche genetischen Codes noch in mir stecken. Obwohl mir nichts ferner liegt, als durch den Wald oder die Wiesen zu schleichen und dabei Großwild zu erlegen, oder essbares Zeug zu sammeln, so ist das Jägertum doch weit tiefer verwurzelt als man so denkt.

Gerade verbrate ich meine Zeit, wenn wir nichts anschauen oder weg gehn, damit, in Defender Chronicles auf dem iPod Token zu sammeln. Und wozu? Richtig, um dann Loot zu kaufen, mit dem ich neue Level schaffe, dann noch mehr Token sammeln und dann an noch besseren Loot komme. Und irgendwann bin ich sooooo mächtig, dass ich nicht mehr sammeln muss. Oder auch nicht. Weil dann kommen bestimmt bald neue Level.

Tolles Game übrigens, das Defender Chronicles. Und gerade sogar billiger zu haben. Aber wie auch immer, das ist ja nicht die Wurzel aller Sammelleidenschaft. Jäger und Sammler ist man schon früher.

Angefixt wird man doch bereits im Kindergarten mit irgendwelchen Sammelkarten oder Abziehbildchen. Ich kann mich auch noch an Schreibblockseiten mit Mausbildern erinnern. Schlimme Zeit. Dann kam, als ich noch in der Grundschule war, glaube ich wenigstens, Pokemon auf: Toll, Viecher sammeln. Mit denen kann man dann andere Viecher einfangen und dann wieder, bis man alle hat. In der grünen Edition, der Blauen, der Gelben, der Lilablassblauen… Ihr merkt wo das alles hinführt.

An diesem Punkt kann man den Teufelskreis noch unterbrechen, denke ich zumindest, in dem man einfach zu viel Zeit in Schule oder ähnliches steckt und dann fürs Zocken kein Platz mehr bleibt.

Bei mir, wie bei vielen andern auch, lief Schule allerdings so nebenher, also war Platz für Diablo 2. Und genau hier, exakt hier, ist man dann drin. Wenn einen das “Töte Monster, dann droppen tolle Sachen”-Prinzip mal hat, dann war’s das. Oder glaubt ihr man kommt da wieder weg? Quark. Einmal drin, immer drin. Und so sitz ich heute hier, hab Illidan und Kil’Jaeden verkloppt, Baal in den Arsch getreten, Mephisto hundert tausend mal gekillt, hab Siege in diversen RTS Games gesammelt und jage momentan iPod Achievements hinterher. Und wofür das alles? Keine Ahnung. Könnt ihr es mir sagen?

Vielleicht könntet ihr es, aber vermutlich sind die mit Antwort gerade zu beschäftigt: Torchlight, MMOs, Schule?

Achja noch was, ich glaube die, die dann ihre Zeit in die Schule stecken sind auch nicht viel besser, die sammeln doch auch nur Annerkennung bei den Lehrern, Eltern und anderen wichtigen Leuten. Quasi Real Life Achievementhunter. Ich bin auch so, ohne den Stress, mit meinen Noten zufrieden gewesen. Und ich bin sogar der Meinung, dass man trotz der Sammelwut am PC auch Real Life haben kann. Irre, nicht? Aber dazu vielleicht ein ander mal.

Neues von Diablo

Lange ist’s her, dass er angekündigt wurde, jetzt ist er da:
Der Testserver für den Diablo 2 Patch 1.13
Ab jetzt könnt ihr selbst erkunden, welche Änderungen es in den Patch geschafft haben.
Dabei sein sollen eine bessere Droprate für höhere Runen, eine neue Bonusquest, Neuverteilung der Talent- und Statuspunkte und auch ein paar Balanceänderungen.

Nicht in den Patch geschafft, hat es die größere Kiste. Aufgrund alter Serverarchitektur war das Blizzard wohl nicht möglich.

Viel Spaß beim Ausprobiern!

via inDiablo.de

When it’s done

Nervt es euch auch so wie mich? Ein Spiel announcen, und dann ewig nach hinten verschieben, oder erst gar nicht sagen, wann es kommt?
When it’s done? Irgendwann… später? Wenn’s halt fertig ist? Nach der Beta? Die kommt aber auch erst nächstes Jahr…

Starcraft 2. Ich weiß noch genau, wie es mir ging, nach der Ankündigung. Ich hatte massiv Zeit in WC3 versenkt, aber irgendwann war er dann doch weg, dieser Suchtfaktor. Ich hatte die Ligen verfolgt, zeitweise selbst Audiocomments verfasst, DotA gespielt, selber im Battle.Net gezockt, was man eben so tun konnte in Warcraft. Man muss Blizzard ja schon lassen, dass sie das können, das Strategiespiele bauen.
Aber als die Luft raus war, und einige Zeit ins Land zog, ohne echte Erlösung in Form eines anderen wirklich guten Strategiespiels, war die Ankündigung eine Wucht: Starcraft 2 kommt! Geil!

Mindestens genauso geil, vielleicht sogar noch ein kleines bisschen geiler, war als vor nicht allzulanger Zeit auf dem Video vor mir, unter epischer Musik der Diablo Schriftzug erschien. Und dann diese 3 Feuerstreifen. Genial.
Diablo 2 war geil! Richtig geil! Blizzard eben, irgendwie.
Bald also endlich wieder in Dungeons vorstoßen, effektreich Monster ihrer einzig wahren Bestimmung zuführen und Items sammeln. Tief im Innern sind wir es halt doch, Jäger und Sammler.

Und jetzt? Was ist jetzt? Nichts, und genau da sitzt das Problem. Ich will zocken! Ich will die Zerg gegen die Protoss in die Schlacht führen, Diablo oder sonst einem Dämon in den roten Hintern treten/schießen/casten… Ich will Rüstungen vergleichen, Gebäude bauen, rushen und auch mal geowned werden. Aber es geht nicht. Ich will auf den “Kaufen”-Button drücken, warten bis die Post das Päckchen bringt und losdaddeln. Aber es geht nicht.
Blizzard warum tut ihr mir das an? Ich will keine Battlereports sehn, ich will selber welche kommentieren. Ich will nicht sehen, was der Wizard alles kann, ich will es selber testen.
Aber alles was ich tun kann, ist doch mich zur Beta anmelden. Danach bleibt nur das Warten. Und bei dem Wizard bleibt doch nur das Wissen, dass ich vor 2011 wohl eher nicht in Diablos Vorgarten aufräumen kann.
Sowas macht mich kirre. Ich weiß doch, dass Kundenfeedback wichtig ist, aber warum nicht einfach mal nichts sagen, und dann an die Presse gehn “Achja… Morgen startet die Beta zu…” Das wäre mal geil!

Aber bis dahin bleibt nur die Hoffnung, dass es Starcraft, wenn ich wieder daheim bin, endlich zu kaufen gibt.