(News) Splinter Cell Conviction Demo erscheint, Runes of Magic hat Geburtstag
Gute Nachrichten zur Splinter Cell Conviction Demo. Sie wird am 18. März, also noch diese Woche, in der Xbox Live ankommen.
Alle Freunde der gepflegten grünen Agentenbrille mit Xbox dürfen sich dann auf geheime Mission begeben. Da Sam Fisher aber gar nicht mal mehr so gut mit seinen Ex-Kameraden befreundet ist, muss auf das stylische Accessoire leider verzichtet werden. Schade. Kein grünes Leuchten mehr im Dunkeln.
via Joystiq
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Die Server des kostenlosen MMOs Runes of Magic werden diese Tage ziemlich genau ein Jahr alt. Das ist, na klar, ein Grund zu Feiern, weshalb Frogster Interactive in Taborea diese Woche kleine Frösche verteilt, die von den Spielern eingefangen und dann gegen Münzen eingetauscht werden können. Aber was ist ein MMO ohne Loot? Nichts. Und deshalb werden die Münzen dann auch direkt weiter getauscht in wertvolle Items.
Als extra Special gibt es am 19. März auch noch ein spezielles Pet zu finden: Den Glücksfrosch. Sollte also ganz ordentlich quaken in Runes of Magic.
via Gamestar
(News) kostenloses OnLive Portal, Chance auf Torchlight 2 und Torchlight auf Konsolen
Erst gestern habe ich vom Spielestreaming gelabert, da gibt es heute schon wieder Informationen dazu. OnLive soll nun auch ein kostenloses Portal bekommen. Ähnlich wie der Konkurrent Gaikai. Dort sollen auch Demos zur Verfügung stehen, die je nach Publisherregelungen gezockt werden können. Zudem soll man einzelne Spiele abseits der Abofunktion mieten können, wobei allerdings die Spieleauswahl wesentlich kleiner ausfallen wird.
Wann der Dienst Online gehen wird ist unklar. Irgendwann nach dem Launch jedenfalls.
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In einem Interview auf der GDC hat das Entwicklerteam von Torchlight durchsickern lassen, dass sie einem Nachfolger gar nicht mal so abgeneigt sind. Torchlight 2 könnte also kommen, genauso wie Torchlight auf Konsole, von dem die Entwickler auch erst vor Kurzem geredet haben. Paul Schaefer, CEO bei Runic meinte in Bezug auf Konsolen nur:
“We’re going to put some serious effort into it — pretty quick — getting ‘Torchlight’ onto consoles. There’s a lot of really cool things about the console world, too, that would work well with our game.”
Sieht also gut danach aus bald auch auf diversen Konsolen durch die Monsterhorden zu schnetzeln.
via Kotaku
Spielestreaming
Nachdem man jetzt Video und Audio relativ problemlos per Streaming durch das Netz jagen kann, wartet ab Sommer diesen Jahres ein weiterer Evolutionsschritt in Sachen Internet auf uns. Spielestreaming.
Die Flut an Tablets und anderen Devices, die eigentlich nur noch mobil und nicht mehr wirklich leistungsstark sind, ist sicherlich ein Grund, warum Services wie OnLive geboren werden. Klingt an sich auch wirklich gut. Internet an und loszocken. Keine Sorgen machen wegen Rechenpower und Grafikkarte, kein Problem mit Treibern und sonstigem Kram, einfach loszocken. Spielen 2.0 sozusagen. Spielen in der Wolke.
OnLive ist in den USA schon einige Zeit in der Betaphase und wird am 17. Juni auf der E3 in Los Angeles final das Licht der Welt erblicken.
Der Dienst wird sich das Abo mit monatlich knapp $15 bezahlen lassen, in denen das eigentliche Spiel noch nicht enthalten ist. An Spielen sollen zum Launch unter anderem Assassin’s Creed 2, Metro 2033 und Prince of Persia: The Forgotten Sands am Start sein.
Doch OnLive ist nicht alleine im Streamingmarkt. Gaikai hat sich als Konkurrent angemeldet. Und Gaikai hat einen unglaublichen Vorteil, es wird nichts kosten. Bei Joystiq.com hat das Team von Gaikai auf der GDC verlauten lassen, dass der Dienst kostenlos mit 300 Servern online gehen will. Das sind einige mehr als OnLive zu bieten haben wird, und eine nahe Serveranbindung ist der heilige Gral in Sachen Spielestreaming, weil nur dadurch die Latenz als Feind aller Spieler vermieden werden kann. Zudem will Gaikai Twitter direkt an die Spiele anbinden, so dass man in einem Multiplayerspiel direkt durch den Tweet in das Spiel einsteigen kann.
Gaikai sieht sich auch als Demolieferant. So soll zum Beispiel bei Amazon auf der Spieleseite sich ein Browserfenster auftun, in dem dann das Spiel mit einem vom Publisher gegebenen Zeitlimit getestet werden kann. Nach dieser Testphase soll man dann die Wahl haben, ob man weiter streamen will oder sich lieber das Spiel auf Scheibe nach Hause liefern lassen will.
Ein Launchdatum allerdings steht noch aus.
Beide Dienste haben, sofern die Latenz in den Griff bekommen wird, auf jeden Fall das Potential das Spielebusiness wie wir es kennen ordentlich durcheinander zu werfen. Zudem gibt es ja einige Spiele, bei denen ein bisschen mehr Latenz nicht wirklich ins Gewicht fallen wird.
Vorerst werden aber sowieso nur Spieler aus den Staaten in den Genuss kommen die Dienste zu testen. Ein weltweiter Start ist noch nicht bekannt gegeben worden.
(News) Splinter Cell Conviction Demo, Brink Trailer, Gamer IQ Test
In einem Video, in dem Fanfragen beantwortet wurden, hat Maxime Béland von Ubisoft im Bezug auf eine Demo zu Splinter Cell: Conviction folgendes Statement abgegeben:
“Yes, there will be one. I can’t tell you what map or when it’s going to be released yet. My lips are sealed.”
Agentenspiel und so. Einfach keine Infos rausgeben. Das Spiel selbst wird nach bisherigem Stand der Dinge am 13. April erscheinen. Gar nicht mehr so lange hin also.
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Bethesda werkelt bekanntlich am Multiplayer Shooter Brink. Das Spiel versucht durch einem neuartigen Bewegungssystem frischen Wind ins Genre zu bringen, so kann man allein durch ein Ansehen des Gegenstands und den passenden Tastendruck eine Interaktion triggern. Wenn das nur ein bisschen so gut funktioniert, wie der Trailer einem versucht zu vermitteln, dann wird das wirklich, wirklich nett.
Gespielt wird in Teams zu je acht Leuten mit vier unterschiedlichen Klassen und wenn Bethesda es hinbekommt einen smoothen Bewegungseindruck beim Spieler zu hinterlassen, dann freue ich mich darauf. Bis dahin mal der Trailer:
via Gamestar
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Ihr zockt viel und gerne? Dann habe ich hier auf Kotaku genau das Richtige entdeckt. Der Gamer IQ Test:
Das ist mal wirklich geiles Zeug. Ich erkenne eine Menge der Charaktere aber niemals genug um auch nur eine der Fragen zu beantworten. Let’s face it. I’m not geek enough…
Original auf DeviantArt
(News) Napoleon: Total War Demo auf Steam, Deus Ex 3 Trailer
Wer auf Massenschlachten steht und nebenher noch ein bisschen ein Taktikfreak ist, aber sich mit der Total War Serie noch nicht wirklich auseinandergesetzt hat, der kann das jetzt tun. Auf Steam gibt es nun die Demo zu Napoleon: Total War zum antesten.
via Gamestar
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Auf der GDC gab es gerade einen Trailer zu Deus Ex 3. Spielen wird das Spiel vor dem ersten Teil der Deus Ex Reihe. Aber wirklich viele Infos gibt es noch nicht. Macht nix, der Trailer sieht toll aus.
via Kotaku
(News) Plants versus Zombies iPhone macht viel Geld, Anno 1404 Venedig Launch Trailer, Rayman 2 iPhone Trailer, Supreme Commander 2 Demo
Plants versus Zombies, welches ich immernoch unglaublich gerne zocke, hat nun eine Million Dollar eingefahren. In nur neun Tagen hat es sich 300.000 mal verkauft und so schnell, wirklich schnell eine ganze Menge Geld in Richtung Popcap gebracht.
Ich finde das sehr gut so, weil das Spiel wirklich toll ist, und so vielleicht mit einem Update noch der Endlosmodus nachgeschoben werden wird. Zumindest hat Popcap mal wieder gezeigt, wie man toll Spiele auf die Touchsteuerung anpasst, und so ein super Erlebnis generiert. Wir werden sehen.
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Es gibt einen Launchtrailer zum Addon zu Anno 1404:
Anno 1404 war toll, der Trailer sieht gut aus, das ist doch eine gute Kombination.
via Gamestar
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Weil Videos so toll sind, gleich noch eins. Gameloft ist wohl auf den Geschmack gekommen und portiert munter alte Klassiker auf das iPhone. Momentaner Kandidat ist Rayman. Mit Rayman 2: The Great Escape kommt am 1. März ein sehr gut aussehendes Jump’n'Run aufs iPhone. Hier der Trailer:
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Zum Ende hin noch was zum Mitspieln: Wer von Strategie nach Starcraft 2 und Command and Conquer 4 noch nicht genug hat, und eigentlich sowieso gerne MEHR will, der ist mit der Supreme Commander 2 Demo gut beraten. Viele Einheiten und gigantische Spielfelder lassen das Strategieherz wummern.
Zocken kann man 2 Tutorial Missionen und 2 Spielmissionen. Klingt gut? Klingt Super? Hier gibts die 4 Gigabyte schwere Demo auf Steam.
via Joystiq
Demoversion
Ich muss mich schonwieder aufregen, und das ist nicht gut für mein Herz. Aufregung soll das Lebensalter ja signifikant in Richtung Keller treiben und dann noch ein bisschen tiefer. So 6 Fuß tiefer, hab ich zumindest mal gehört. Blutdruck und so Kram.
Der Grund meines Grolls ist schnell gefunden, ich bin nämlich der Typ Spieler, der gerne mal testet, bevor er kauft. Nur so aus Prinzip, weil Berichte und Reviews könnten ja meinen Geschmack gar nicht treffen, rein hypothetisch natürlich. Und aus dieser Situation heraus bieten sich Demos doch geradezu an: Man kann ins Spiel reinschauen, ein bisschen zocken, sich begeistern lassen und dann kaufen.
Das Problem an der ganzen Sache ist, dass manche Entwickler das leider nicht ganz so sehen, und gerne mal einfach nur das Spiel auf den Markt werfen. Klar es ist ein Mehraufwand, ein Mehr an Zeit, aber doch auch ein Mehr an Spiel nachher. Mit Freude denke ich an die gute, alte Zeit zurück, in der in der Warcraft 3 Demo, die leider auch erst sehr spät erschien, sogar ein zusätzlicher Content geboten wurde. Missionen, dies im Hauptspiel nicht gibt. Sowas ist Service.
Oder Demos auf Heftdatenträgern zu fast allen Games, fast am Erscheinungstag. Oder davor sogar.
Aber das erwarte ich ja gar nicht. Eigentlich erwarte ich nur eine Mission, oder das Tutorial, oder sonstwas zum reinschauen. Wegen mir auch erst, wenn das Game schon eine Woche da ist. Mir egal, hab’s nicht eilig. Leb ja noch ne Weile,
hoffentlich. So toll wäre das doch lösbar auf dem iPod. Demo kostenlos und dann mit In App Purchase das restliche Game freischalten. Warum macht das nicht jeder so? Oder eine Extrademo. Die würde dann doch in die Top10 marschieren und sicher für einiges Kleingeld mehr in der Entwicklerkasse sorgen. Warum das nicht so ist, bleibt mir ein Rätsel.
Klar, werden einige jetzt wieder nörgeln, 79 Cent sei doch kein Preis, da könne man einfach kaufen. Aber ich will nicht, verdammt nochmal. Ich will das Zeug selber testen, und ich würde viel mehr kaufen, wenn ich das könnte! Und bis dahin, spiel ich nix und reg mich auf.







