Starcraft 2 Beta macht Pause
Wenn ihr gerade mitten in der Starcraft 2 Beta steckt, dann solltet ihr bis zum 31. Mai noch einige Spiele durchpressen. Warum? Ganz einfach, die Beta wird an diesem Tag offline gehen. Nicht endgültig, aber doch für einige Zeit.
Blizzard will dann ein bisschen an den Servern rumschrauben. Vermutlich um für den finalen Teil der Betaphase die ungefähr gleiche Konfiguration zu haben, die auch beim Launch zum Einsatz kommen wird. Wie wir alle wissen, ist als Erscheinungstag schließlich der 27. Juli angesetzt. Ich rechne einfach mit ein paar Wochen downtime um die Server auf den neusten Stand zu bringen.
Hat nicht noch jemand einen Betakey für mich? Ich würd doch auch gern ein paar Spiele absolviern, natürlich nur, dass ich dann hier berichten kann und so…
Shooter in Starcraft 2 Galaxy Editor
Langsam aber sicher habe ich mich durch den Feedreader gewühlt und dabei jede Menge Zeug vor die Linse geknallt bekommen, das mich entweder gar nicht oder nur sehr periphär interessiert hat. Aber dieses Video fand ich dann doch wirklich interessant:
Die Starcraft 2 Engine und der offensichtlich sehr mächtige Galaxy Editor werden sicherlich einige schöne Mods hergeben, wenn man das so sieht. Ein Scrollshooter im Starcraftgewand. Krass.
via Kotaku
Starcraft 2 Erscheinungsdatum
Endlich, endlich ist es bekannt gegeben worden, das Starcraft 2 Erscheinungsdatum.
Am 27. Juli wird es also soweit sein und Starcraft 2 wird im Laden des Vertrauens zum Kauf bereit stehen. Es ist damit doch nicht mehr ganz in den ersten 6 Monaten dieses Jahres gelandet, aber auch so ist es nichtmehr allzulange, bis man das Spiel in der Hand halten kann. Hoffen wir auf ein gut gebalancetes Spiel, wenigstens so gut es eben geht bei einer Neuerscheinung.
Starcraft 2 Beta auf dem Mac
Der Strom ist gerade noch da, deshalb nochmal eine kleine News: Starcraft 2, zumindest die Beta, kann jetzt auch auf dem Mac gespielt werden. Wenn ihr also einen Mac habt dann auf gehts zur Beta. Oh, einen Key braucht man auch noch dazu…
World of Warcraft Cataclysm Raidänderungen
Mit News zu World of Warcraft ist es so eine Sache. Ich selber finde es immer wieder belustigend, in den offiziellen Foren und auch in allen Anderen, die mit WoW nur ein bisschen was zu tun haben wollen, das ganze Geheule, Geflenne und Gestreite zu lesen. Man hat immer den Eindruck, dass egal was Blizzard an Neuerungen in das Spiel bringen will, die gesamte Spielerschaft sofort und ohne Umschweife den Account ins Nirvana schleudern will und nie wieder, ja wirklich nie wieder ein Blizzard MMO anfassen wird.
Letztendlich sind das dann aber die Spieler, die dann doch den ganzen Tag in World of Warcraft gammeln, sich die Mounts aus dem Shop kaufen um dann beim nächsten Patch wieder ordentlich auf die Tränendrüse zu drücken.
Gerade ist es wieder soweit: Blizzard steckt vermutlich in der Endphase vor dem Betatest zu Cataclysm und verkündet so in mehr oder weniger kurzen Intervallen stets neue Dinge, die das Spielerherz erfreuen, oder eben nicht.
Momentan ist das eine Raidanpassung, die die Instanz-IDs zusammenlegen wird, so dass man pro Charakter nur noch einmal in der Woche einen Raidboss besiegen kann. Ob man das mit 10 Mann oder mit 25 Mann macht, steht einem absolut offen, da man beides mal den gleichen Loot finden wird. Die beiden Instanzen, also 10er und 25er, sollen sich im Schwierigkeitsgrad stark gleichen. Mit dieser Neuerung will Blizzard das Itemchaos etwas eindämmen und vermutlich Sorge tragen, dass die Epicflut ein Ende hat. Wer sich ein komplettes Bild verschaffen will, der kann das hier im Bluepost des offiziellen Forums tun.
Ich finde das neue System, soweit man das schon beurteilen kann, sehr gut. Es ist wesentlich einfacher nur 9 Mitstreiter zu finden als gleich 24 an den Rechner zu bekommen. Es ist in meinen Augen ein weiterer Schritt zur Causalfreundlichkeit. Auch die Schwierigkeitsanpassung finde ich super, da ich so die Chance habe auch mit 10 Leuten einen ordentlich schweren Encounter zu spielen und dann die gleichen Items zu haben, wie sie im 25er fallen. Ob das nun der Tod der dicken Raidgilden ist, oder was auch immer ist doch absolut egal, und sowieso total daneben. Wer will kann doch immernoch mit 25 Leuten die Hardmodes machen. Ich verstehe auch, dass einige Spieler es schade finden, dass der 10er Raid, den sie nebenher gemacht haben, wegfallen wird, aber ich denke dass einfach viele Spieler sich freuen, dass man nun auch mit 10er Raids alle Items bekommen kann und der Zwang zum 25er wegfallen wird.
Ich zumindest freue mich auf Cataclysm und werde, sobald ich wieder in Deutschland am heimischen Rechner sitze auf jeden Fall wieder einen Blick in die weiten Azeroths riskieren.
Und nur damit hier kein falscher Eindruck entsteht: Ich bin einer ordentlichen Diskussion niemals abgeneigt. Gerne auch hier, nur das ewige Geflenne, das nunmal fast 90% der Posts in den Foren dominiert kann ich einfach nicht abhaben.
Starcraft 2 Single Player Video
Ach, Starcraft 2. Das von mir momentan meisterwartete Spiel, und hier gibt es neues Singeplayermaterial in Videoform. Einfach toll. Ich kanns kaum erwarten, selber zu steuern. Wenn es doch nur ein Erscheinungsdatum gäbe.
via Kotaku
Frühjahrsputz bei Blizzard
Blizzard bereinigt mal wieder seine Battle.net Server und wirft dabei 320.000 Spieler aus dem Netzen von Warcraft 3 und Diablo 2.
Das offizielle Statement im Forum:
“We’ve recently banned over 320,000 Warcraft III and Diablo II accounts that were found to be violating the Battle.net Terms of Use. If this is a first offense, the CD key associated with the banned account will be suspended for 30 days, while repeat offenders will see their keys banned permanently. All account ban decisions are final.”
Interessant ist dabei der Vergleich, den Joystiq zu dieser enormen Zahl anstellt: In Island leben nur circa 318.000 Menschen. Krass.
Ich bin immer wieder froh, dass Blizzard hin und wieder mal sauber macht. Vor allem bei derart alten Spielen, wie Diablo 2, ist ein Support in dieser Form doch wirklich toll.
Starcraft 2 Leveleditor und Mac Beta
Ich leide mit jeder News, die Blizzard zu Starcraft 2 unter die Menschen bringt, ein kleines bisschen mehr. Durch meine Reise war ich ja in der doofen Lage, nicht einmal die Chance auf eine Beta Teilnahme zu haben. Sicher, niemand kann sagen, ob ein Key in meinem Postfach gelandet wäre, aber ich hatte immerhin damals, bei der Wrath of the Lichking Beta, schon einen bekommen. Dieses Mal hatte ich nicht einmal die Chance. Bitter.
Jetzt spielen also schon seit geraumer Zeit einige auserwählte Spieler, und ihre Freunde, die Starcraft 2 Beta und sind, wie ich aus einigen Youtube Videos einfach mal schlussfolgere, auch ziemlich happy dabei. Mal abgesehen von den potentiellen Testern, die einen Apfel auf dem Spielegerät ihrer Wahl am leuchten haben. Die sind bisher leider noch nicht in den Genuss eines Betaclients gekommen und auch ich wäre Teil dieser Gruppe gewesen. (Naja, Bootcamp zählt jetzt mal nicht…)
Das soll sich nun aber ändern. Nachdem Blizzard in naher Zukunft den Leveleditor zu Starcraft 2 releasen will, soll dann auch ziemlich schnell der Mac-Client folgen. Es ist wirklich ein Jammer, dass ich keinen Key habe.
Aber auch der Leveleditor verspricht einiges. Blizzard hat in einigen Videos schon recht eindrucksvoll gezeigt, was drin sein wird an Modifikationen. Und das ist wirklich viel. Man kann so ziemlich alles bearbeiten und verändern, was Starcraft so zu bieten hat. Ich bin gespannt, was da so rausfallen wird. DotA und Towerdefenses haben doch einen ganz eigenen Reiz.




