Starcraft 2 Beta macht Pause
Wenn ihr gerade mitten in der Starcraft 2 Beta steckt, dann solltet ihr bis zum 31. Mai noch einige Spiele durchpressen. Warum? Ganz einfach, die Beta wird an diesem Tag offline gehen. Nicht endgültig, aber doch für einige Zeit.
Blizzard will dann ein bisschen an den Servern rumschrauben. Vermutlich um für den finalen Teil der Betaphase die ungefähr gleiche Konfiguration zu haben, die auch beim Launch zum Einsatz kommen wird. Wie wir alle wissen, ist als Erscheinungstag schließlich der 27. Juli angesetzt. Ich rechne einfach mit ein paar Wochen downtime um die Server auf den neusten Stand zu bringen.
Hat nicht noch jemand einen Betakey für mich? Ich würd doch auch gern ein paar Spiele absolviern, natürlich nur, dass ich dann hier berichten kann und so…
Starcraft 2 Beta auf dem Mac
Der Strom ist gerade noch da, deshalb nochmal eine kleine News: Starcraft 2, zumindest die Beta, kann jetzt auch auf dem Mac gespielt werden. Wenn ihr also einen Mac habt dann auf gehts zur Beta. Oh, einen Key braucht man auch noch dazu…
World of Warcraft Cataclysm Raidänderungen
Mit News zu World of Warcraft ist es so eine Sache. Ich selber finde es immer wieder belustigend, in den offiziellen Foren und auch in allen Anderen, die mit WoW nur ein bisschen was zu tun haben wollen, das ganze Geheule, Geflenne und Gestreite zu lesen. Man hat immer den Eindruck, dass egal was Blizzard an Neuerungen in das Spiel bringen will, die gesamte Spielerschaft sofort und ohne Umschweife den Account ins Nirvana schleudern will und nie wieder, ja wirklich nie wieder ein Blizzard MMO anfassen wird.
Letztendlich sind das dann aber die Spieler, die dann doch den ganzen Tag in World of Warcraft gammeln, sich die Mounts aus dem Shop kaufen um dann beim nächsten Patch wieder ordentlich auf die Tränendrüse zu drücken.
Gerade ist es wieder soweit: Blizzard steckt vermutlich in der Endphase vor dem Betatest zu Cataclysm und verkündet so in mehr oder weniger kurzen Intervallen stets neue Dinge, die das Spielerherz erfreuen, oder eben nicht.
Momentan ist das eine Raidanpassung, die die Instanz-IDs zusammenlegen wird, so dass man pro Charakter nur noch einmal in der Woche einen Raidboss besiegen kann. Ob man das mit 10 Mann oder mit 25 Mann macht, steht einem absolut offen, da man beides mal den gleichen Loot finden wird. Die beiden Instanzen, also 10er und 25er, sollen sich im Schwierigkeitsgrad stark gleichen. Mit dieser Neuerung will Blizzard das Itemchaos etwas eindämmen und vermutlich Sorge tragen, dass die Epicflut ein Ende hat. Wer sich ein komplettes Bild verschaffen will, der kann das hier im Bluepost des offiziellen Forums tun.
Ich finde das neue System, soweit man das schon beurteilen kann, sehr gut. Es ist wesentlich einfacher nur 9 Mitstreiter zu finden als gleich 24 an den Rechner zu bekommen. Es ist in meinen Augen ein weiterer Schritt zur Causalfreundlichkeit. Auch die Schwierigkeitsanpassung finde ich super, da ich so die Chance habe auch mit 10 Leuten einen ordentlich schweren Encounter zu spielen und dann die gleichen Items zu haben, wie sie im 25er fallen. Ob das nun der Tod der dicken Raidgilden ist, oder was auch immer ist doch absolut egal, und sowieso total daneben. Wer will kann doch immernoch mit 25 Leuten die Hardmodes machen. Ich verstehe auch, dass einige Spieler es schade finden, dass der 10er Raid, den sie nebenher gemacht haben, wegfallen wird, aber ich denke dass einfach viele Spieler sich freuen, dass man nun auch mit 10er Raids alle Items bekommen kann und der Zwang zum 25er wegfallen wird.
Ich zumindest freue mich auf Cataclysm und werde, sobald ich wieder in Deutschland am heimischen Rechner sitze auf jeden Fall wieder einen Blick in die weiten Azeroths riskieren.
Und nur damit hier kein falscher Eindruck entsteht: Ich bin einer ordentlichen Diskussion niemals abgeneigt. Gerne auch hier, nur das ewige Geflenne, das nunmal fast 90% der Posts in den Foren dominiert kann ich einfach nicht abhaben.
Starcraft 2 Leveleditor und Mac Beta
Ich leide mit jeder News, die Blizzard zu Starcraft 2 unter die Menschen bringt, ein kleines bisschen mehr. Durch meine Reise war ich ja in der doofen Lage, nicht einmal die Chance auf eine Beta Teilnahme zu haben. Sicher, niemand kann sagen, ob ein Key in meinem Postfach gelandet wäre, aber ich hatte immerhin damals, bei der Wrath of the Lichking Beta, schon einen bekommen. Dieses Mal hatte ich nicht einmal die Chance. Bitter.
Jetzt spielen also schon seit geraumer Zeit einige auserwählte Spieler, und ihre Freunde, die Starcraft 2 Beta und sind, wie ich aus einigen Youtube Videos einfach mal schlussfolgere, auch ziemlich happy dabei. Mal abgesehen von den potentiellen Testern, die einen Apfel auf dem Spielegerät ihrer Wahl am leuchten haben. Die sind bisher leider noch nicht in den Genuss eines Betaclients gekommen und auch ich wäre Teil dieser Gruppe gewesen. (Naja, Bootcamp zählt jetzt mal nicht…)
Das soll sich nun aber ändern. Nachdem Blizzard in naher Zukunft den Leveleditor zu Starcraft 2 releasen will, soll dann auch ziemlich schnell der Mac-Client folgen. Es ist wirklich ein Jammer, dass ich keinen Key habe.
Aber auch der Leveleditor verspricht einiges. Blizzard hat in einigen Videos schon recht eindrucksvoll gezeigt, was drin sein wird an Modifikationen. Und das ist wirklich viel. Man kann so ziemlich alles bearbeiten und verändern, was Starcraft so zu bieten hat. Ich bin gespannt, was da so rausfallen wird. DotA und Towerdefenses haben doch einen ganz eigenen Reiz.
(News) Starcraft 2 Beta Reset
In der Beta des kommenden Strategieknallers Starcraft 2 hat Blizzard im Zuge eines Launchtests unter “Realbedingungen” alle Datenbanken resettet und einen neuen Patch eingespielt.
Kompletter Reset bedeutet in diesem Sinne nicht nur, dass die bisherig erspielten Ligaplatzierungen weg sind, sondern auch der Name des Spieler, die Freundesliste und was sonst noch so in Datenbanken festgehalten wird. Hier der Bluepost dazu:
Die Beta-Datenbank wurde zurückgesetzt, um uns zu helfen, die Gegebenheiten einer Veröffentlichung zu testen. Dies schließt eine Löschung aller Charaktere und IDs, der Kontaktliste, der Liga-Platzierung und der Ränge in den Ranglisten ein. Wir danken euch für euer kontinuierliches Feedback und das Testen selbst.
Solltet ihr also zu den wenigen Besitzern eines Betakeys zählen, dann husch, husch alles neu Eingeben.
Starcraft 2 Shoutcasts auf Youtube
Vor einiger Zeit hatte ich nach einem Youtube Channel mit ordentlichen Starcraft Replays und gutem Shoutcast dazu gesucht. Ich habe einen gefunden:
Hier der erste Teil eines Spiels von Xlord im ESL Invitational. Shoutcasten tut BlizShouter, dessen Channel ich einfach mal weiterempfehlen will. So ist meine Zeit ohne Starcraft 2 Beta und ohne Replays wenigstens ein bisschen besser auszuhalten. Das Erscheinungsdatum sollte wenn der Terminplan eingehalten wird auch nicht mehr so fern sein. Die ersten 6 Monate diesen Jahres sind gar nicht mehr sooo lange.
(News) Starcraft 2 Beta Keys, Command and Conquer 4 Kopierschutz, Chaos Rings iPhone Trailer
Es gibt Neues zur Starcraft 2 Beta. Wer dort einen Key sein Eigen nennen darf, der bekommt jetzt einen weiteren Key per Email ins Postfach, den er dann an einen guten Freund weitergeben darf.
An sich eine super Sache, aber Ebay wird sicher auch Freude daran haben. Ich halte vom Betakeyverkauf sowieso nicht viel. Schon gar nicht zu den Preisen, die da erzielt werden, aber ich denke der Reiz des Geldes ist schon vorhanden. Seid einfach lieb, und gebt sie an Freunde weiter. Geld ist nicht alles im Spielerleben.
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Alle Welt regt sich auf, weil Ubisoft eine dauerhafte Onlineverbindung fordert. Allerdings ist Ubisoft nicht alleine mit dieser Unsitte. Leider.
EA Community Manager Apoc meint zu Command and Conquer 4 nur
“To play Command & Conquer 4, the computer needs to be connected to the internet.”
Ob man jetzt die ganze Zeit Online sein muss, oder nur ein paar mal abgefragt wird, ob man denn noch am Netz ist, ist zwar noch unklar, aber die Marschrichtung ist vorgegeben. Mal sehen ob bei EA die Server halten.
via Kotaku
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Ihr kennt mich. Ein Video pro Beitrag ist immer ein bisschen wenig. Also hier noch eins:
http://www.youtube.com/watch?v=SRC4pYI9ljo
Dort seht ihr den Trailer zu Chaos Rings von Square Enix. Chaos Rings wird auf dem iPhone erscheinen. Viel mehr ist nicht bekannt, aber verdammt sieht das gut aus.
Ein User hat im Toucharcade Forum einige Details zusammengetragen. So soll es anscheinend eine neue Art der Steuerung geben, die direkt per Finger funktioniert und ohne virtuelles Touchpad. Klingt gut. Der rundenbasierte Schlagabtausch mit diversen Monstern soll ebenfalls wirklich viel Freude bereiten und gar nicht mal so einfach sein. Klingt noch besser. Ich freu mich drauf. Und ja, es sieht einfach verdammt gut aus.
via Toucharcade
(News) Need for Speed World Beta, God of War 3 Trailer, Nichts Neues von Epic
Ich bin mir sicher, dass es eine Menge Menschen da vor den Bildschirmen gibt, die total auf schnelle Autos abfahren. Und noch sicherer bin ich mir, dass viele von denen sich niemals so eine dicke Karre vors Fenster stellen werden, schlicht weil das Kleingeld nicht ausreicht.
Weil schnelle Autos fahren aber auch am Bildschirm rocken kann, und das vor allem, wenn viele Andere auch noch mitfahren, kann man als Autofan jetzt aufatmen und hier klicken. Da kann man sich registrieren und dann vielleicht irgendwann bei der Closed Beta von Need for Speed World Online mitfahren. Die Beta ist gerade angelaufen und nach und nach werden immer mehr Spieler zugelassen.
So kann man dann verschiedene Rennen gegen Mitspieler aus aller Welt fahren und gleichzeitig dabei noch ein bisschen sein Auto leveln. Oder wenigstens den Fahrer der drin sitzt. Rollenspiel im Auto quasi.
via Kotaku
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Vor gar nicht mal so langer Zeit ist God of War 3 auf der Playstation erschienen und ich muss feststellen, dass ich den wirklich fetten Launchtrailer hier noch gar nicht gepostet hatte. Das werde ich jetzt hiermit nachholen.
God of War 3 ist so ein Spiel, wie Heavy Rain, bei dem ich echt mit dem Gedanken spiele in den Laden zu laufen und mir eine Playstation 3 zu shoppen. Aber bis jetzt kann ich noch ganz gut widerstehen. Momentan geht es ja sowieso nicht. Da bedankt sich mein Geldbeutel.
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Zum Ende hin noch eine schlechte Nachricht. Epic Games wird, wie Mark Rein verlauten lies, dieses Jahr kein Spiel auf den Markt werfen.
Und damit sterben alle Hoffnungen auf ein weiteres Unreal oder Gears of War dieses Jahr. Nicht aber die Hoffnung auf eine baldige Ankündigung der Spiele, die ja mit dem Erscheinen wenig zu tun hat. Ein bisschen Hoffnung bleibt.
via Gamestar




