iPhone Game Center
Seit heute da, aber irgendwie wird mir noch kein einziges Spiel angezeigt. Entweder funktioniert noch keines damit, oder ich bin einfach zu dumm. Egal. Sobald es tut werde ich einen Erfahrungsbericht abgeben. Bis dahin..
Wer mich adden will: Urm3l
Epic Demo

Solltet ihr euch heute nicht total im analogen Leben verbuddelt haben, dann habt ihr sicherlich mitbekommen, dass Apple neue Geräte vorgestellt hat.
Neben den ganzen iPods gab es aber auch eine beeindruckende Techdemo von Epic auf dem aktuellen iPhone 4 zu sehen, die ihr euch hier runterladen könnt.
Holy goddamn crap ist das geil!
EA in Verkaufslaune
Ich muss das kurz schreiben: Wenn ihr mal mit dem Gedanken gespielt habt auf dem iPhone oder iPod eines der Spiele von EA zu kaufen, dann ist jetzt der richtige Zeitpunkt dazu. Für 48 Stunden gibt es jede Menge Titel für 79 Cent. Genial!
Ich habe mir mal spontan Need for Speed: Shift geleistet. Mal sehen wies ist. Ich werde berichten.
Monkey Island 2 Special Edition Trailer
WILL. DAS. HABEN. JETZT. !
Nein, im Ernst, das ist einfach nur geil.
Carcassonne auf dem iPhone
Ja, ist nur ein alter Trailer, aber das Spiel gibt es seit gestern im Appstore, und wer das nicht kauft ist selber schuld. Ist wirklich, wirklich gut! Ich glaube es ist schwer möglich ein Brettspiel besser auf ein Mobilgerät zu portieren. Die 4 Euro sind bestens investiert und vor allem der Onlinemodus ist unglaublich gut.
Wenn jemand Interesse hat gegen mich ein Ründchen zu wagen: t (punkt) fabritz (ätt) mitspieln (punkt) de
Angry Bird Update
Es ist schon etwas her, aber die letzten Tage ist irgendwann ein Update zu einem meiner Lieblingsspiele auf dem iPod im Appstore gelandet. Angry Birds bekommt dabei einige Neuerungen verpasst. Dabei ist unter Anderem ein komplett neuer Vogel, mit dem ich, dank seiner Rückflugmechanik, leider noch nicht ganz so treffe, wie ich mir das vorstellen würde. Der Vogel dreht auf Knopfdruck in der Luft um und versucht zum Abschussort zurück zo kommen. Das macht er allerdings in einer Kurve, die sich mir noch nicht so ganz erschlossen hat. Ergo treffe ich mal ein bisschen und mal gar nicht.
Mit dem Vogel haben es auch neue Level ins Spiel geschafft. Die sind ziemlich knackig geraten, so dass ich bisher mehr als einen Stern pro Level leider auch noch nicht erreicht habe. Aber was nicht ist kann ja noch werden. Vielleicht.
Zudem soll es goldene Eier im Spiel geben, die irgendwelche Gimmicks oder so freischalten. Davon konnte ich selber aber noch keins entdecken. Schade eigentlich.
Und wenn ich gerade kein Angry Birds spiele, dann versuche ich vor meinem Heimflug in 9 Tagen noch das Schwert von Fargoal aus den Tiefen der Erde zu bergen. Bisher haben allerdings Schattendrachen und mutierte Werkatzen genau dieses Ziel erfolgreich verhindert. Trotzdem ein tolles Spiel, das Sword of Fargoal.
Spontankauf Zombie Smash
Irgendwie war ich gestern nach dem Angry Birds Review ziemlich in Spiellaune. Und dieses Bedürfnis wird am besten mit neuen Dingen gestillt. Also ab in den Appstore. Die Kaufexperience suchen.
Da geht aufgrund des iPadhypes gerade aber sowieso alles drunter und drüber, weshalb ich ziemlich froh war, dann doch schnell das erhoffte Schnäppchen ausgemacht zu haben. Ich war nicht wirklich in der Laune viel Geld auszugeben, aber was Neues spielen musste schon sein. Und da war es dann: Zombies mit Hasenohren! Wie geil ist bitte das? Preis? 79 Cent, Ostersale. Kaufen? Kaufen!
Jetzt ist mein iTunesaccount um ein Spiel reicher und dieses Spiel hat sich trotz des überstürzten Kaufes als echter Glücksgriff erwiesen. Das Ding ist relativ simpel und ich bin auch noch nicht wirklich weit, aber hier mal kurz das Spielprinzip: Eigentlich ist es wie Plantz versus Zombies nur ohne die Pflanzen und mit etwas mehr Blut. Nur ein klein wenig mehr, wirklich. Man hat also sein Haus und von Links und rechts kommen Massen an Zombies, die mittels Daumenschwung in die Luft und dann, mit möglichst maximaler kinetischer Aufprallwucht, wieder auf den Boden der Tatsachen zurück befördert werden wollen. Dazu gibt es noch allerhand Hilfsmittel. Die guten, alten Revolver und ein paar Tretminen haben einfach noch immer gegen Zombies geholfen.
Das Spiel legt ziemlichen Wert auf Physik. Was das dann mit Zombies und Körperteilen im einzelnen bedeutet findet ihr am einfachsten selbst heraus. Ich selber bin erst in der 8. Nacht und auch Achievements sind noch keine abgefallen.
Zombie Smash gibt es gerade für erschwingliche 79 Cent im AppStore. Und wer mit rotem Lebenssaft und ein paar lockeren Armschwüngen nicht klar kommt, der kann all das in den Optionen auch einfach ausschalten. So long, die Sonne geht gerade unter und ich seh schon wieder Hasenohren am Horizont.
Angry Birds
Die letzten Wochen meiner Reise und damit auch die letzten Wochen ohne Macbook stehen an. Die Alleinstellung des iPods als Spielegerät der Wahl neigt sich also langsam aber sicher dem Ende zu und doch gibt es diese Spiele, die einen nicht in Ruhe lassen. Es gibt Spiele, die zockt man, besiegt den Endboss und dann ab ins Regal damit. Nochmal spielen? Warum? Been there, done that. Und es gibt Spiele, da will man die 100%. 3 Sterne in jedem Level und nicht nur da, wo es eben einfach geht.
Angry Birds gehört zu den letzteren, zur 100% Ecke. Und obwohl Angry Birds schon eine ganze Weile auf meinem iPod herumliegt, vergehen nur selten mehr als 2 Tage, in denen ich nicht hundertfach Federvieh auf Sauviecher werfe. Ich will diese verdammten 3 Sterne einfach haben. In JEDEM Level.
Aber vielleicht gibt es unter euch noch iPhone oder iPodbesitzer, die von Angry Bird noch nie auch nur ein bisschen gehört haben. Ja? Dann passt mal besser gut auf:
Das Erscheinungsbild
Die Grafik von Angry Birds ist super. Die Vögel sind absolut liebevoll gestaltet und es ist eine unglaubliche Freude ihnen beim “fliegen” zuzusehen. Die Schweine, mit ihren blauen Augen und den Stahlhelmen stehen dem Federvieh in nichts nach. Ich mag das Wort nicht, aber ich glaube hier passt es ganz gut: Es ist einfach niedlich. Irgendwie zum Knuddeln. Bilderbuchatmosphäre.
Wer ein Effektefeuerwerk erwartet ist hier allerdings fehl am Platz. Es gibt zwar ein bisschen was in die Luft zu jagen, aber Pyromanen und Feuerfetischisten sollten lieber NOVA oder GTA spielen.
Soundverliebte wohl auch. Der Sound ist zwar eine Weile ganz nett, aber das Vogelgequietsche vor jedem Level hat mich dann doch sehr schnell dazu veranlasst beim Podcasthören zu spielen. Oder mit Musik. Mit ein paar Blastbeats zerstört es sich auch gleich viel besser. Aggressionsabbau in niedlich quasi. Dankbarerweise lässt sich die Musik auch jederzeit im Spiel ohne große Menüumwege abdrehen. Vorbildlich, wenn man bedenkt, durch was für Menümassen man sich bei anderen Games wühlen muss.
Die inneren Werte
Irgendwie ist alles ein bisschen seltsam. Ich meine das nicht negativ, aber nüchtern betrachtet ist das Spiel einfach seltsam. Wer kommt auf solche Ideen? Bei Angry Birds hat man es nämlich, wie sollte es auch anders sein, mit ziemlich angepissten Vögeln zu tun. Die Story? Vogel legt Ei, Schweinekönig klaut Ei, Vogel killt Schwein. Zu komplex? I don’t think so.
Das wäre auch alles schnell erzählt und noch schneller wieder vorbei. Nur haben sich die Schweine aber nach dem Eierraub in alle möglichen Festungen und Bunker zurückgezogen. Feige Säue eben. Und an genau diesem Punkt muss irgendeinem irren Vogel die zündende Idee gekommen sein. “Lasst uns doch ein Schleuder aufstellen und die Burgen wieder zerlegen” Munition? Kein Problem, hier laufen doch jede Menge Vögel rum, lass doch die nehmen.
Hier kommt dann ihr ins Spiel. Die Aufgabe besteht darin die Vögel mit der Schleuder so auf die Schweineburgen zu werfen, dass die einstürzen und die Schweine unter sich begraben. Dazu hat man Vögel mit verschiedenen Fähigkeiten am Start. Kleine Kamikazeflieger, die auf Knopfdruck nochmal richtig Gas geben, oder Hühner, die Bomben werfen.
Wenn alle Säue beseitigt wurden, gibt es für noch nicht geworfene Vögel Bonuspunkte. Und je nach Punktezahl kann man bis zu 3 Sterne ergattern.
So feuert man sich durch über 60 Level, die von einfach bis scheißeschwer alles zu bieten haben. Für 3 Sterne kommt es manchmal nur auf ein paar Pixel mehr oder weniger beim Abschuss an. Die Level sind eine Heruasforderung, wirken aber nie gekünstelt oder gezwungen schwer. Es gibt immer einen leichten Weg und so kommt man ohne Frust ans Ziel. Finde ich wichtig, weil es gibt nichts schlimmeres als künstlich eingebaute Spielzeit durch ultraschwere Frustlevel.
Fazit
Angry Birds macht Spaß. Nicht nur beim ersten mal Durchspielen. Es gibt diese Levels, bei denen man genau weiß, wo der Vogel treffen sollte, und man trifft nicht, oder die, bei denen man keine Ahnung hat, wie man dort noch mehr Punkte bekommen soll. Aber man testet, und testet und testet… Im Bus, in der Mittagspause oder im Bett. Ich bin ständig am Vogelfeuern. Und als vorgestern ein Flattervieh an meine Scheibe geknallt ist habe ich mich wirklich gefragt, ob das Konzept wirklich so weit hergeholt ist, wie es auf den ersten Blick scheint.
Die 79 Cent für das Spiel sind perfekt angelegt und jeder, der sich den Spaß nicht gönnt muss absolut einen Vogel haben.
AppStore Link: Angry Birds










