Mac App Store
Nun ist er schon eine ganze Weile da und doch bin ich mir in keinster Weise sicher, was er mir eigentlich bringt, der Mac Appstore. Klar, das installieren von Software ist jetzt genauso schick und schnieke wie auf meinem iPhone und überhaupt ist der Wegfall von ständigem Updategesuche und der Institutionalisierung eines zentralen Updateplatzes etwas wundervolles, aber verdammt wo ist die geile Software? Naja, vielleicht liegt es auch an meiner Rippenprellung, dass ich im Schmerzwahn noch nichts ordentliches ausmachen konnte.
Nun ist Software ein Ding, und ich muss zugeben, dass ich von Twitter for Mac doch recht angetan war (Es aber leider nicht so schön synct wie Echofon und deswegen direkt wieder in die Tonne zurück ging aus der es gekrochen war), aber Spiele auf einem Spieleblog sind was ganz anderes.
Leider konnte man mir bis zum heutigen Tag aber auch nicht erklären, was daran so toll sein soll, Spiele, die auf dem mobilen Gerät mit meinen Patschefingern einen Heidenspaß machen jetzt plötzlich mit dieser so ungelenken Maus zu spielen. Daran ändern auch Schachtelsätze nichts, gar nichts! Ich bin kein Freund von Flight Control mit Touchinterface und dann soll ich mir das Ding für die Maus kaufen? Gott, wie war ich begeistert, dass ich in Plants vs Zombies die kleinen Sonnen mit meinen Fingern einsammeln konnte und nicht wie ein verrückt gewordener Starcraftkoreaner mit gefühlten 400 Klicks die Minute Licht auf meine Sonnenbank schaufle. Sowas will ich nicht! Punkt! Zeigt mir nicht, wie ich Casualgames toll steuern kann und nehmt es mir dann wieder weg. Da werd ich garstig!
Ja, Angry Birds kickt wenn ich die Vögel mit meinen Fingern in die Schleuder lade und auf fette Schweine feuere, aber auch nur, weil ich das in den 10 Minuten machen kann, wo ich gerade sowieso nichts besseres zu tun habe, weil irgendein verdammter Zug “den Streckenabschnitt vor unserem Zug leider belegt”. Ich glaube nicht, dass ich am PC soviel Lust dazu habe. Weder auf die Bahn noch auf Angry Birds.
Also liebe Entwickler, bitte verwurstet doch nicht die tollen Touchkonzepte eurer Spiele, die ich mit Genuss lieben gelernt habe im Appstore für den Mac. Ich bin mir absolut sicher, dass ihr in euren Köpfen noch so wundervolle Sachen wie Braid oder Machinarium rumfliegen habt, die unlängst wieder bewiesen haben, dass Spielen am Mac auch Freude bereiten kann. Steam kann das doch auch. Und wo ihr gerade so schön am programmieren seid, dann bringt euren verdammten Twitterclients doch endlich bei sich untereinander abzusprechen, wann ich welchen Tweet schon gelesen habe und welchen nicht. Achja, ein hübscher Texteditor, der TeX so verarbeitet, wie ich das möchte und schick über den Appstore updated wird dann für meine Protokolle auch nicht zuviel verlangt sein, oder? Danke!
Polygon – Die Lieblingsgames der Blogger
Einer meiner Lieblingsspieleblogs ruft eine Aktion zur Wahl des Lieblingsspiel deutscher Spieleblogger ins Leben? Klar, dass ich da mitmachen muss. Aber bevor ich meine geistigen Ergüsse über Sinn und Unsinn des Krams, den ich dieses Jahr so gezockt habe, loswerden will, erstmal ein paar Worte zur Aktion selbst.
Drüben bei Polyneux wurde im Zuge der allseits bekannten Jahresendzeitssentimentalität und dem damit verbundenen Rückblickwahn entschlossen, dass es doch ganz dufte wäre, wenn es so einen Rückblick auch aus Sicht der deutschen Spieleblogger gäbe. Nicht, dass es nicht schon tausende komischer, nach seltsamsten Auswahlkriterien zusammengestellter Listen gäbe, so ist in dem meisten doch von irgendwelchen Zahlen zwischen 0 und 100 oder zumindest von 0 bis 10 zu lesen. Aber wer mag sich schon anmaßen einem Kunstwerk eine Note auf die Stirn zu pressen… Das wäre ja fast wie damals in der 3. Klasse, als mein schönstes Ferienerlebnis bei Herrn Schmid nicht ganz so gut ankam, in meinen Augen aber der totale Kracher war.
Der einzige Dealbreaker für mich ist in meiner Spielsituation begraben: Mein Spielejahr hat erst im Mai begonnen und auch da erst sehr schleppend. (Wer den Blog hier regelmäßig liest, der weiß warum und ihr ahnungslosen Neueinsteiger… husch husch ins Archiv mit euch) Den Großteil der Zeit davor habe ich mit iPhonegames verbracht und den Großteil der Zeit danach mit Blizzardspielen. Zum Multigamezocker wurde ich erst so richtig vor kurzer Zeit als ich aus dem seligen Reich des Macgamers hinab in die Konsolenhölle gestiegen bin. Das hat zur Folge, dass meine Nominierungsliste dünner ist als ein Topmodel und so richtig wohl erst beim Polygon 2011 einschlagen können wird. Aber macht nichts, ich will meinen Senf schließlich auch abgeben.
Also aber zur Nominierungsliste:
PC/Mac
Starcraft 2
Vermutlich das Spiel, in dem ich am meisten Zeit versenkt habe dieses Jahr. Eine super Einzelspielerkampagne und der vermutlich beste Multiplayermodus seit der Erfindung des Schachs. Ich kann nach wohl über 200 Spielen immernoch eine Menge Spaß im 2v2 haben. Ein echter Kracher und tatsächlich auch das einzige Spiel mit Erscheinungsdatum 2010, das ich auf dem Mac gespielt hab. Der Rest war alter Kram.
PlayStation 3
God of War – Collection
International schon 2009 erschienen, so ging es (sofern ich mich richtig informiert habe) in Europa erst 2010 ans Monsterschnetzeln. Super Spiel in aufgehübschter Grafik. Für die ganzen alten Konsolenhasen (vermutlich alle anderen Spieleblogger da draußen) ein ganz alter Schinken, so kann es mich doch mit spannenden Kämpfen und gar nicht mal schlechter Story beeindrucken. Kratos ist einfach ne geile Sau.
Zum Abendessen gibts Harpienflügel.
Wii
Wii habe ich zwar hin und wieder gespielt, allerdings besitze ich keine und die Spiele sind alle älter als mein Blog, also haben die hier nichts verloren.
Handheld/Mobil (iOS, DS, PSP, Android ,etc.)
Yay, eine Kategorie in der ich etwas beisteuern kann.
Cut the Rope
Niedliches kleines grünes Viech mit Zuckerli füttern und dabei Rätsel lösen ist super. Kann so nur auf einem Touchgerät funktionieren, kostet nicht viel, macht aber wirklich Spaß. Wer würde bei dem Hundeblick nicht das Level spielen bis das Vieh den Zucker hat… aber ich verweichliche wohl. Muss das Alter sein.
Osmos
Super Spielprinzip, geniale Steuerung und einer der besten Spielsoundtracks aller Zeiten machen das Spiel zu einem absoluten Must-Have! Einer der Gründe, warum ich beim Humble Bundle zuschlagen werde. Selten war Zellen schubsen geiler!
Monkey Island 2 – LeChucks Revenge
Ich muss nicht wirklich irgendwas zu Monkey Island sagen, oder? Touchsteuerung ist für solche Spiele erfunden worden. Oh… ein dreiköpfiger Affe.
Das sind sie also, meine Kracher 2010. Wirklich nur ein Topmodel, dafür aber ein ziemlich geiles! Nächstes Jahr wirds mehr, versprochen!
Secrets of Mana iPhoneport
Wohoo, es scheint gerade richtig rund zu gehen auf dem iPhone. Nicht nur, dass die 2 großen Grafikengines portiert werden und mich mit schierer Grafikgeilheit fast in den Wartewahnsinn treiben, nein, ich bekomme auch die Gelegenheit Spiele zu zocken, die ich so nie gespielt habe.
Die beiden ersten Final Fantasy Teile gehören da zum Beispiel dazu (auch wenn ich mich frage, wie man Random Encounter auch nur im Ansatz angenehm finden konnte. Spannend ist anders!), aber da gibt es noch so viel mehr Spiele, die mich interessieren. Mangels eines SNES oder Ähnlichem komme ich leider nicht in den Genuss diese Games nativ zu zocken, weshalb so ein schnieker iPhoneport eine schicke Sache ist. Ich sitze sowieso genug Zeit die Woche an der Uni rum und warte auf die nächste Vorlesung, ein bisschen Retrogedaddel kann da nur helfen.
Square Enix ist glücklicherweise in einer solchen Portierungslaune, die mir diesen Spielspaß ermöglichen kann, denn es ist ein Video zu, tatatataaa, Secrets of Mana aufgetaucht. Ich habe ständig das Gefühl, dass wenn dieser Name erwähnt wird, ein erfürchtiges Raunen durch die umstehenden Menschen wabert, habe aber selber leider nie den Controller in die Hand genommen. Das kann sich jetzt hoffentlich bald ändern.
Achja… Final Fantasy 7 wäre nett auf meinem iPhone. Hab gehört das soll ganz gut sein.
Infinity Blade Trailer
Ich hatte hier bereits die Technikdemo der Unreal 3 Engine auf dem iPhone gepostet und damals schon fast einen Nerdgasm bekommen. So eine Grafik auf meinem Handy ist einfach verdammt geil. Jetzt gibt es den Trailer zum zur Technik passenden Spiel Infinity Blade, und der geht auch gut ab:
Mhm, sieht das lecker aus, vor allem weil ich gestern irgendwie wieder auf Zelda gestoßen bin und mir in einem Anflug an Retrodasein auf Youtube mal den Endfight von Links Awakening nochmal angeschaut habe (Ja, ich bin ein verdammter Nerd, aber mein Gott, das Spiel war das Erste, das ich je ganz durchgezockt habe). We came a long way, wenn man sich den iPhonetrailer so anschaut. Krass.
Angry Birds für Android
Ich bin zwar glücklicher iPhonebesitzer, und deshalb schon lange mit dem Genuss vertraut, Vögel auf Schweine zu feuern, aber arme, arme Androidbenutzer mussten bis jetzt anscheinend auf dieses Glück verzichten.
Doch das Leiden hat ein Ende: Rovio, der Entwickler von Angry Birds, hat das kleine Spiel um Vögel und Schweine (hier ein Review) nun auch auf Android portiert. Momentan ist das Spiel dort kostenlos zu haben, allerdings wird es werbefinanziert. In Zukunft soll es dann möglich sein, diese Werbung per InApp-Purchase loszuwerden.
Solltet ihr ein Androidtelefon euer eigen nennen, dann LADET DAS SPIEL! Es ist den Aufwand auf jeden Fall wert.
Sale, Sale, Sale
Aus welchem Grund auch immer sind heute im Appstore eine Menge Schnäppchen zu schießen.
Ich selber habe mir Osmos und Spider gegönnt, aber es gibt neben den beiden Titeln, die nach kurzem anspielen absolut empfehlenswert sind, noch eine Fülle an Spielen zum Sonderpreis zu erhaschen. Wer da nicht zuschlägt ist selber Schuld. Vor Allem Osmos kann mich durch super Musik und ein total entspanntes Gameplay begeistern. Mal was anderes, zwischen all dem Rushen und Fastexen…
Die volle Liste gibts bei Toucharcade
Monkey Island 2 Schnäppchen
Wenn jemand ein iPhone besitzt und Monkey Island 2 noch nicht, oder vielleicht auch schon sehr lange nicht mehr gespielt hat, dann ist jetzt der richtige Zeitpunkt das zu ändern: Das Spiel gibt es für momentan 79 cent im Appstore zu kaufen. Ich glaube noch günstiger wird man das Spiel nicht auf einer Touchplattform spielen können.
Ich habe sofort zugeschlagen und kann mich jetzt wenigstens ein kleines bisschen von Proxygates und Cannonrushes ablenken. An all die Protoss da draußen: Hört auf mit den verdammten Cannonrushes! Die NERVEN!!!
Wirklich viel habe ich zwar in der Stunde im Bett gestern noch nicht gesehen vom Spiel, aber die Grafik gefällt wieder und vor allem die Steuerung macht mit der wesentlich direkteren Touchbedienung einen sehr, sehr guten Eindruck jetzt. Ich freue mich darauf das durchzuspielen.
Zelda Theme in Concert
Gerade bei der Suche nach einem anderen Klingelton für mein Handy darauf gestoßen und ich muss sagen, es ist einfach schön und weckt eine Menge Erinnerungen an das erste Game, das ich wirklich komplett durchgespielt hab. Ach du schöne, alte Zeit mit schwarz-weiß Gameboy und Spielen, die nicht aus der Wolke direkt aufs Gerät fallen, sondern auf seltsamen Modulen, stets nach dem obligatorischen Staubwegpusten, ins Gerät gesteckt wurden. Herrlich.


