Mac App Store
Nun ist er schon eine ganze Weile da und doch bin ich mir in keinster Weise sicher, was er mir eigentlich bringt, der Mac Appstore. Klar, das installieren von Software ist jetzt genauso schick und schnieke wie auf meinem iPhone und überhaupt ist der Wegfall von ständigem Updategesuche und der Institutionalisierung eines zentralen Updateplatzes etwas wundervolles, aber verdammt wo ist die geile Software? Naja, vielleicht liegt es auch an meiner Rippenprellung, dass ich im Schmerzwahn noch nichts ordentliches ausmachen konnte.
Nun ist Software ein Ding, und ich muss zugeben, dass ich von Twitter for Mac doch recht angetan war (Es aber leider nicht so schön synct wie Echofon und deswegen direkt wieder in die Tonne zurück ging aus der es gekrochen war), aber Spiele auf einem Spieleblog sind was ganz anderes.
Leider konnte man mir bis zum heutigen Tag aber auch nicht erklären, was daran so toll sein soll, Spiele, die auf dem mobilen Gerät mit meinen Patschefingern einen Heidenspaß machen jetzt plötzlich mit dieser so ungelenken Maus zu spielen. Daran ändern auch Schachtelsätze nichts, gar nichts! Ich bin kein Freund von Flight Control mit Touchinterface und dann soll ich mir das Ding für die Maus kaufen? Gott, wie war ich begeistert, dass ich in Plants vs Zombies die kleinen Sonnen mit meinen Fingern einsammeln konnte und nicht wie ein verrückt gewordener Starcraftkoreaner mit gefühlten 400 Klicks die Minute Licht auf meine Sonnenbank schaufle. Sowas will ich nicht! Punkt! Zeigt mir nicht, wie ich Casualgames toll steuern kann und nehmt es mir dann wieder weg. Da werd ich garstig!
Ja, Angry Birds kickt wenn ich die Vögel mit meinen Fingern in die Schleuder lade und auf fette Schweine feuere, aber auch nur, weil ich das in den 10 Minuten machen kann, wo ich gerade sowieso nichts besseres zu tun habe, weil irgendein verdammter Zug “den Streckenabschnitt vor unserem Zug leider belegt”. Ich glaube nicht, dass ich am PC soviel Lust dazu habe. Weder auf die Bahn noch auf Angry Birds.
Also liebe Entwickler, bitte verwurstet doch nicht die tollen Touchkonzepte eurer Spiele, die ich mit Genuss lieben gelernt habe im Appstore für den Mac. Ich bin mir absolut sicher, dass ihr in euren Köpfen noch so wundervolle Sachen wie Braid oder Machinarium rumfliegen habt, die unlängst wieder bewiesen haben, dass Spielen am Mac auch Freude bereiten kann. Steam kann das doch auch. Und wo ihr gerade so schön am programmieren seid, dann bringt euren verdammten Twitterclients doch endlich bei sich untereinander abzusprechen, wann ich welchen Tweet schon gelesen habe und welchen nicht. Achja, ein hübscher Texteditor, der TeX so verarbeitet, wie ich das möchte und schick über den Appstore updated wird dann für meine Protokolle auch nicht zuviel verlangt sein, oder? Danke!
PS3
Die Welt muss mich hassen. An vielen kleinen Stellen in meinem Leben nehme ich vermehrt subtile Hinweise wahr, dass dem so sein muss.
Heute ist nun meine PS3 zum zweiten mal verreckt. Das erste mal wurde sie eine Woche nach Kauf von einem YLOD in den Tod gerissen, heute wars der BluRay-Laser. Verdammte Technik. Kann man aber nichts machen, also umgetauscht und dieses mal nicht in eine andere gebrauchte, sondern ein paar Geldeinheiten drauf gelegt und eine neue, schicke Slim erstanden.
Alles gut, weil man hat ja Backups. Denkste. Die ganzen Stunden, die ich in Assassins Creed 2 versenkt habe sind alle beim Teufel und ich könnte kotzen und irgendwas kurz und klein schlagen. Das ist unglaublich, dass nicht erlaubt wird aus eigenen Backups Spielstände auf andere PS3s zu transferieren. Wer kommt auf so eine gottverdammte Designentscheidung? Dem gehören die Eier abgeschnitten! Ich dreh durch…
Hilfe im Schneesturm
So beschissen es ist, dass mein Account gehackt wurde, so begeistert bin ich doch vom Support von Blizzard. Abgesehen davon, dass ich eine gefühlte Ewigkeit in der Warteschlange gehangen bin und ich das einfach mal auf die Vorweihnachtszeit schieben will, war die Dame am Telefon unglaublich freundlich und hilfsbereit. Sie hat sofort den Account dich gemacht, mir eine Möglichkeit zur Passwordänderung geschickt und intern den Fall an Gamemaster weitergeleitet, die innerhalb unter einer Stunde meine Items wieder zurück an meine Chars geschickt haben.
Nun hat die Hackerspacke meine 10 Gratistage Cataclysm angefangen, denn anders wären sie gar nicht auf den Account gekommen, da der ja seit Juni oder so brach liegt, also liefen die schon. Das hatte den Vorteil, dass ich mir einfach kurz den Client ziehen konnte und dann von allen meinen Chars die wiederhergestellten Items aus der Ingamepost zu fischen. Im Prinzip ging es mir gar nicht mal um die Items, weil da sowieso nicht wirklich viel von wert bei war wäre ein Verlust nicht so tragisch gewesen, aber sollte ich doch irgendwann Lust bekommen, so hab ich jetzt immerhin wieder Equipment mit dem ich bei 80 einsteigen könnte. Der Nachteil ist natürlich, dass meine 10 Gratistage im Eimer sind. Aber who cares…
Toll war einfach die schnelle und sehr kompetente Hilfe. Jetzt hab ich meinen Acc wieder, kann also wieder Starcraft spielen, und auch meine Items sind soweit ich das überblickt habe fast alle wieder da. Lust auf WoW habe ich trotzdem keine bekommen. Achja, so einen netten Authenticator habe ich jetzt auf dem iPhone. Vielleicht hilft das ja, dass ich wenn ich irgendwann Lust bekommen sollte den Account vorfinde wie er jetzt ist.
Du
Solltest du das lesen, ich glaube ja nicht daran, aber sollte es so sein und du hast meinen Blizzard Account gehackt, dann bitte ich dich, wenn es nicht zu viel Aufwand macht, FICK DEINEN KOPF. Danke.
Polygon – Die Lieblingsgames der Blogger
Einer meiner Lieblingsspieleblogs ruft eine Aktion zur Wahl des Lieblingsspiel deutscher Spieleblogger ins Leben? Klar, dass ich da mitmachen muss. Aber bevor ich meine geistigen Ergüsse über Sinn und Unsinn des Krams, den ich dieses Jahr so gezockt habe, loswerden will, erstmal ein paar Worte zur Aktion selbst.
Drüben bei Polyneux wurde im Zuge der allseits bekannten Jahresendzeitssentimentalität und dem damit verbundenen Rückblickwahn entschlossen, dass es doch ganz dufte wäre, wenn es so einen Rückblick auch aus Sicht der deutschen Spieleblogger gäbe. Nicht, dass es nicht schon tausende komischer, nach seltsamsten Auswahlkriterien zusammengestellter Listen gäbe, so ist in dem meisten doch von irgendwelchen Zahlen zwischen 0 und 100 oder zumindest von 0 bis 10 zu lesen. Aber wer mag sich schon anmaßen einem Kunstwerk eine Note auf die Stirn zu pressen… Das wäre ja fast wie damals in der 3. Klasse, als mein schönstes Ferienerlebnis bei Herrn Schmid nicht ganz so gut ankam, in meinen Augen aber der totale Kracher war.
Der einzige Dealbreaker für mich ist in meiner Spielsituation begraben: Mein Spielejahr hat erst im Mai begonnen und auch da erst sehr schleppend. (Wer den Blog hier regelmäßig liest, der weiß warum und ihr ahnungslosen Neueinsteiger… husch husch ins Archiv mit euch) Den Großteil der Zeit davor habe ich mit iPhonegames verbracht und den Großteil der Zeit danach mit Blizzardspielen. Zum Multigamezocker wurde ich erst so richtig vor kurzer Zeit als ich aus dem seligen Reich des Macgamers hinab in die Konsolenhölle gestiegen bin. Das hat zur Folge, dass meine Nominierungsliste dünner ist als ein Topmodel und so richtig wohl erst beim Polygon 2011 einschlagen können wird. Aber macht nichts, ich will meinen Senf schließlich auch abgeben.
Also aber zur Nominierungsliste:
PC/Mac
Starcraft 2
Vermutlich das Spiel, in dem ich am meisten Zeit versenkt habe dieses Jahr. Eine super Einzelspielerkampagne und der vermutlich beste Multiplayermodus seit der Erfindung des Schachs. Ich kann nach wohl über 200 Spielen immernoch eine Menge Spaß im 2v2 haben. Ein echter Kracher und tatsächlich auch das einzige Spiel mit Erscheinungsdatum 2010, das ich auf dem Mac gespielt hab. Der Rest war alter Kram.
PlayStation 3
God of War – Collection
International schon 2009 erschienen, so ging es (sofern ich mich richtig informiert habe) in Europa erst 2010 ans Monsterschnetzeln. Super Spiel in aufgehübschter Grafik. Für die ganzen alten Konsolenhasen (vermutlich alle anderen Spieleblogger da draußen) ein ganz alter Schinken, so kann es mich doch mit spannenden Kämpfen und gar nicht mal schlechter Story beeindrucken. Kratos ist einfach ne geile Sau.
Zum Abendessen gibts Harpienflügel.
Wii
Wii habe ich zwar hin und wieder gespielt, allerdings besitze ich keine und die Spiele sind alle älter als mein Blog, also haben die hier nichts verloren.
Handheld/Mobil (iOS, DS, PSP, Android ,etc.)
Yay, eine Kategorie in der ich etwas beisteuern kann.
Cut the Rope
Niedliches kleines grünes Viech mit Zuckerli füttern und dabei Rätsel lösen ist super. Kann so nur auf einem Touchgerät funktionieren, kostet nicht viel, macht aber wirklich Spaß. Wer würde bei dem Hundeblick nicht das Level spielen bis das Vieh den Zucker hat… aber ich verweichliche wohl. Muss das Alter sein.
Osmos
Super Spielprinzip, geniale Steuerung und einer der besten Spielsoundtracks aller Zeiten machen das Spiel zu einem absoluten Must-Have! Einer der Gründe, warum ich beim Humble Bundle zuschlagen werde. Selten war Zellen schubsen geiler!
Monkey Island 2 – LeChucks Revenge
Ich muss nicht wirklich irgendwas zu Monkey Island sagen, oder? Touchsteuerung ist für solche Spiele erfunden worden. Oh… ein dreiköpfiger Affe.
Das sind sie also, meine Kracher 2010. Wirklich nur ein Topmodel, dafür aber ein ziemlich geiles! Nächstes Jahr wirds mehr, versprochen!
Munchkin
Töte die Monster – Klau den Schatz – Erstich deine Kumpel
Im Prinzip ist damit alles gesagt, denn es braucht kaum mehr, als diese Sätze um Munchkin zu beschreiben. Aber weil ich einen guten Tag habe, und Blogs nunmal dazu da sind, mehr als nur den Slogan der Verpackung in die weite Welt des Internet hinauszuschreien, bin ich heute sogar gewillt ein paar Sätze mehr über Munchkin zu verlieren.
Vorneweg: Munchkin ist analog, so richtig mit echten, materiell anwesenden Menschen, vorzugsweise sogar auf Stühlen an einem Tisch zu genießen. Computer werden nicht benötigt. Zum generellen Loslegen empfiehlt sich das “normale” Fantasy Munchkin Grundspiel, in dem 168 Spielkarten und ein Würfel darauf warten ausgepackt zu werden. Richtig, Karten. Munchkin ist durch und durch ein Kartenspiel. Das geht sogar soweit, dass bis auf ein paar grundsätzliche Regeln, die sehr schnell erlernt sind, auf das Regelwerk verzichtet werden kann, weil im Prinzip die Karten alles erklären und regeln.
Aber worum geht es eigentlich? Munchkin, zumindest die Fantasyausgabe (Es gibt ungefähr trölftausend andere Settings, die von Vampiren, über Cthulu bis hin zu Agenten reichen), ist eine Homage an DnD, Computerspiele und Fantasyromane. Jeder Mitspieler startet als Stufe 1 Mensch und möchte durch glorreiches Abschlachten allerhand Getier so schnell wie irgend möglich Stufe 10 erreichen und damit das Spiel für sich entscheiden.
Das alles wird reduziert auf 2 Typen an Karten: Schatzkarten und Türkarten. Zu Beginn jedes Zuges tritt man eine weitere Tür im Dungeon ein und zieht offen eine Türkarte. In diesem Raum kann nun ein blutrünstiges Monster (von der Topfpflanze bis zum Plutioniumdrachen ist alles vertreten) darauf warten besiegt zu werden, ein Fluch den furchtlosen Helden treffen, oder eine hilfreiche Karte für die Handkarten warten.
Gekämpft wird simpel über die Heldenstufe. Ist diese, mit allen Boni einbrechnet, höher, als die des Monsters, gewinnt der Held, lootet das Monster und steigt eine Stufe auf. Verliert er, passieren “schlimme Dinge”.
So, das ist Munchkin. Der Reiz des Spiels liegt nun in den Karten selbst. Es gibt eine Menge Klassen und Rassen, die die Spieler annehmen können, eine schier unüberblickbare Menge an Ausrüstung, die sie tragen können und jede Menge Flüche und andere Gemeinheiten, mit denen man die Mitspieler am besiegen der Monster hindern kann. So kann es durchaus vorkommen, dass ein Level 4 Halb Gnom halb Ork Zauberer mit Diebesskills, ausgestattet mit dem stacheligen Genitalschoner und der abartigen Axt, die er eigentlich gar nicht tragen dürfte, dank der Schummelnkarte aber schon, vor einer Topfpflanze Stufe 1 weglaufen muss, da er den Redskin Baum nicht besiegen konnte, so alle Pflanzen +10 haben und seine ihn liebenden Mitspieler aus der Topfpflanze eine Gigantische Topfpflanze aus der Hölle gemacht haben. Nun könnte er aber einfach alle Karten abwerfen, die Pflanze verhexen und deren Schatz einsacken, oder einen Mitspieler um Hilfe bitten. Dies wird niemand aber einfach so tun, es sei denn er ist Elf, denn dann steigt er eine Stufe auf für jeden Kampf den er geholfen hat zu gewinnen.
Ihr seht schon, es geht rund in Munchkin. Und mit den 2 Erweiterungssets ( die ihrerseits neue Karten ins Spiel bringen) wird es noch bunter. Die Karten entbehren jeder Balance, weil aber jeder Mitspieler mit +10 Verstärkern und Flüchen um sich werfen kann, ist das Spiel an sich, dann doch wieder irgendwie ausgeglichen.
Die Sets gibt es für ungefähr 12 Euro und jeder Fantasyliebhaber (oder Liebhaber der anderen Themengebiete) sollte definitv mal einen Blick riskieren. DnD auf Speed. Dungeoncrawling ohne Sinn und Verstand, aber mit einer gigantischen Portion Spaß. Achja, spielen sollte man Munchkin nur mit Menschen, die man wirklich mag, weil man einiges abkönnen muss. Irgendwann beginnt man daran zu Zweifeln, ob man mit der Person, die einem Fluch für Fluch in den Weg wirft wirklich noch ein Bier trinken gehen will.
Und denkt immer daran, es gibt keine Regeln. Sollte es Unstimmigkeiten geben, dann schreit euch so lange an, bis diese geklärt sind. Am Ende hat aber der Recht, dem das Spiel gehört. (Frei nach der Anleitung)
Yeah, Platin
Endlich in die Platinliga aufgestiegen, und ja, ich weiß ich habe immernoch keinen Kommentar zu Starcraft 2 an sich abgegeben, aber was soll ich sagen, ich hänge gerade den Tag in der Uni rum und abends wird dann geladdert. Wenig Zeit zu schreiben.
Sollte einer der werten Leser ein Terran auf Platinniveau sein, oder ein guter Zerg, dann würde ich mich freuen, wenn wir ein bisschen trainieren könnten. Meinen Skill würde ich als gesundes Mittelmaß mit der Ambition vielleicht demnächst in Diamond zu spielen bezeichnen.
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‘nough said. Hat zwar nichts mit Spielen zu tun, aber das Video find ich toll.





