Rätseln

Weil ich gerade überhaupt nicht zum schreiben komme, könnt ihr euch drüben bei Zockwork Orange die Zeit mit ein paar Rätseln vertreiben. Ich bin ja furchtbar schlecht in solchen Sachen und komme nur auf relativ wenige Lösungen, aber ihr werdet vermutlich heftig abräumen!

Beyond Black Mesa

Ich bin mir gar nicht sicher, ob ich den Trailer hier gepostet habe, aber jetzt ist zumindest der Kurzfilm fertig. Und hübsch ist er geworden:

Für jeden Half Life-Fan ein Muss!

Mass Effect 2 Trailer

Möh, ja es ist nur der Launch auf der PS3, aber ich finds trotzdem toll. Immerhin das Spiel des Jahres beim Polygon, oder?

Mac App Store

Nun ist er schon eine ganze Weile da und doch bin ich mir in keinster Weise sicher, was er mir eigentlich bringt, der Mac Appstore. Klar, das installieren von Software ist jetzt genauso schick und schnieke wie auf meinem iPhone und überhaupt ist der Wegfall von ständigem Updategesuche und der Institutionalisierung eines zentralen Updateplatzes etwas wundervolles, aber verdammt wo ist die geile Software? Naja, vielleicht liegt es auch an meiner Rippenprellung, dass ich im Schmerzwahn noch nichts ordentliches ausmachen konnte.

Nun ist Software ein Ding, und ich muss zugeben, dass ich von Twitter for Mac doch recht angetan war (Es aber leider nicht so schön synct wie Echofon und deswegen direkt wieder in die Tonne zurück ging aus der es gekrochen war), aber Spiele auf einem Spieleblog sind was ganz anderes.

Leider konnte man mir bis zum heutigen Tag aber auch nicht erklären, was daran so toll sein soll, Spiele, die auf dem mobilen Gerät mit meinen Patschefingern einen Heidenspaß machen jetzt plötzlich mit dieser so ungelenken Maus zu spielen. Daran ändern auch Schachtelsätze nichts, gar nichts! Ich bin kein Freund von Flight Control mit Touchinterface und dann soll ich mir das Ding für die Maus kaufen? Gott, wie war ich begeistert, dass ich in Plants vs Zombies die kleinen Sonnen mit meinen Fingern einsammeln konnte und nicht wie ein verrückt gewordener Starcraftkoreaner mit gefühlten 400 Klicks die Minute Licht auf meine Sonnenbank schaufle. Sowas will ich nicht! Punkt! Zeigt mir nicht, wie ich Casualgames toll steuern kann und nehmt es mir dann wieder weg. Da werd ich garstig!

Ja, Angry Birds kickt wenn ich die Vögel mit meinen Fingern in die Schleuder lade und auf fette Schweine feuere, aber auch nur, weil ich das in den 10 Minuten machen kann, wo ich gerade sowieso nichts besseres zu tun habe, weil irgendein verdammter Zug “den Streckenabschnitt vor unserem Zug leider belegt”. Ich glaube nicht, dass ich am PC soviel Lust dazu habe. Weder auf die Bahn noch auf Angry Birds.

Also liebe Entwickler, bitte verwurstet doch nicht die tollen Touchkonzepte eurer Spiele, die ich mit Genuss lieben gelernt habe im Appstore für den Mac. Ich bin mir absolut sicher, dass ihr in euren Köpfen noch so wundervolle Sachen wie Braid oder Machinarium rumfliegen habt, die unlängst wieder bewiesen haben, dass Spielen am Mac auch Freude bereiten kann. Steam kann das doch auch. Und wo ihr gerade so schön am programmieren seid, dann bringt euren verdammten Twitterclients doch endlich bei sich untereinander abzusprechen, wann ich welchen Tweet schon gelesen habe und welchen nicht. Achja, ein hübscher Texteditor, der TeX so verarbeitet, wie ich das möchte und schick über den Appstore updated wird dann für meine Protokolle auch nicht zuviel verlangt sein, oder? Danke!

2011

Da bin ich wieder. Der Polygon wurde vergeben, die Playstation gehackt und auf der CES vermutlich aller möglicher Kram angekündigt.

Allerdings hatte ich wenig Lust jede der knapp 3000 News in meinem Feedreader zu durchforsten, weshalb die letzte Woche einfach mal übergangen wird. Jetzt aber ab zum Start ins Spielejahr 2011!