World of Warcraft Cataclysm Raidänderungen
Mit News zu World of Warcraft ist es so eine Sache. Ich selber finde es immer wieder belustigend, in den offiziellen Foren und auch in allen Anderen, die mit WoW nur ein bisschen was zu tun haben wollen, das ganze Geheule, Geflenne und Gestreite zu lesen. Man hat immer den Eindruck, dass egal was Blizzard an Neuerungen in das Spiel bringen will, die gesamte Spielerschaft sofort und ohne Umschweife den Account ins Nirvana schleudern will und nie wieder, ja wirklich nie wieder ein Blizzard MMO anfassen wird.
Letztendlich sind das dann aber die Spieler, die dann doch den ganzen Tag in World of Warcraft gammeln, sich die Mounts aus dem Shop kaufen um dann beim nächsten Patch wieder ordentlich auf die Tränendrüse zu drücken.
Gerade ist es wieder soweit: Blizzard steckt vermutlich in der Endphase vor dem Betatest zu Cataclysm und verkündet so in mehr oder weniger kurzen Intervallen stets neue Dinge, die das Spielerherz erfreuen, oder eben nicht.
Momentan ist das eine Raidanpassung, die die Instanz-IDs zusammenlegen wird, so dass man pro Charakter nur noch einmal in der Woche einen Raidboss besiegen kann. Ob man das mit 10 Mann oder mit 25 Mann macht, steht einem absolut offen, da man beides mal den gleichen Loot finden wird. Die beiden Instanzen, also 10er und 25er, sollen sich im Schwierigkeitsgrad stark gleichen. Mit dieser Neuerung will Blizzard das Itemchaos etwas eindämmen und vermutlich Sorge tragen, dass die Epicflut ein Ende hat. Wer sich ein komplettes Bild verschaffen will, der kann das hier im Bluepost des offiziellen Forums tun.
Ich finde das neue System, soweit man das schon beurteilen kann, sehr gut. Es ist wesentlich einfacher nur 9 Mitstreiter zu finden als gleich 24 an den Rechner zu bekommen. Es ist in meinen Augen ein weiterer Schritt zur Causalfreundlichkeit. Auch die Schwierigkeitsanpassung finde ich super, da ich so die Chance habe auch mit 10 Leuten einen ordentlich schweren Encounter zu spielen und dann die gleichen Items zu haben, wie sie im 25er fallen. Ob das nun der Tod der dicken Raidgilden ist, oder was auch immer ist doch absolut egal, und sowieso total daneben. Wer will kann doch immernoch mit 25 Leuten die Hardmodes machen. Ich verstehe auch, dass einige Spieler es schade finden, dass der 10er Raid, den sie nebenher gemacht haben, wegfallen wird, aber ich denke dass einfach viele Spieler sich freuen, dass man nun auch mit 10er Raids alle Items bekommen kann und der Zwang zum 25er wegfallen wird.
Ich zumindest freue mich auf Cataclysm und werde, sobald ich wieder in Deutschland am heimischen Rechner sitze auf jeden Fall wieder einen Blick in die weiten Azeroths riskieren.
Und nur damit hier kein falscher Eindruck entsteht: Ich bin einer ordentlichen Diskussion niemals abgeneigt. Gerne auch hier, nur das ewige Geflenne, das nunmal fast 90% der Posts in den Foren dominiert kann ich einfach nicht abhaben.
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