Siedler 7 Serverprobleme

Wie habt ihr euer Osterwochenende verbracht? Lange und ausgiebig gezockt? Ich weiß, es ist schon Donnerstag, aber so ein bisschen in Wochenendstimmung schwelgen kann nie falsch sein. Oder wolltet ihr etwa Die Siedler 7 spielen?

Sollte der Osterhase nämlich zufällig dieses Spiel ins Ei gepackt haben, dann hat sich die Freude wohl sehr in Grenzen gehalten. Das Spiel lies sich für 9 Stunden gar nicht starten und auch sonst gab es immerwieder Probleme. Ubisoft hat sich deshalb jetzt im Forum entschuldigt:

“Ohne zu tief ins Detail zu gehen, unsere Server hatten Probleme mit dem Matchmaking im Multiplayermodus sowie bei der Verwaltung der Profile, des Kampagnenfortschritts und der Statistiken im Singleplayer- und Multiplayermodus.”

Wenn man das jetzt, wie früher in der Schule, mit eigenen Worten umschreiben soll, dann käme ich auf, ohne jetzt zu tief ins Detail gehen zu wollen: Nichts, aber auch gar nichts hat funktioniert.

Ich kann mit absolut nicht erklären, warum am Kopierschutz derart festgehalten wird, wo er auf der einen Seite doch nur Probleme verursacht und auf der anderen Seite alle Cracker dieser Welt wie irre an einer Lösung arbeiten ihn zu umgehen. Neuesten Gerüchten zufolge ist dies bei Assassins Creed 2 gelungen. Dort wird einfach der Server emuliert. In wie weit das Spiel dann funktioniert kann ich nicht sagen, aber allein die Dichte der Crackversuche sollte doch belegen, dass hier eine Zielscheibe aufgestellt wird, auf die nur allzugern geschossen wird.

via Gamestar


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