Starcraft 2 Shoutcasts auf Youtube

Vor einiger Zeit hatte ich nach einem Youtube Channel mit ordentlichen Starcraft Replays und gutem Shoutcast dazu gesucht. Ich habe einen gefunden:

Hier der erste Teil eines Spiels von Xlord im ESL Invitational. Shoutcasten tut BlizShouter, dessen Channel ich einfach mal weiterempfehlen will. So ist meine Zeit ohne Starcraft 2 Beta und ohne Replays wenigstens ein bisschen besser auszuhalten. Das Erscheinungsdatum sollte wenn der Terminplan eingehalten wird auch nicht mehr so fern sein. Die ersten 6 Monate diesen Jahres sind gar nicht mehr sooo lange.

(News) Command and Conquer 4 Kopierschutzprobleme

(News) Command and Conquer 4 Kopierschutzprobleme news

Nein, nicht nur Ubisoft kann einen Kopierschutz gnadenlos in den Sand setzen. EA bekommt das mindestens genauso gut hin. Das frisch erschienene Command and Conquer 4 erfordert, wie alle aktuellen Spiele von Ubisoft auch, die dauerhafte Onlineverbindung.

Nun haben die Server von EA keine Probleme, zumindest ist mir nichts bekannt, die Software aber umso mehr. Im offiziellen Forum stehen dazu einige Berichte. So soll die Software das Spiel beenden, oder gar nicht erst starten, weil eine nicht vorhandene Internetverbindung vermutet wird. Soweit, so vorgesehen. Allerdings ist diese Verbindung die ganze Zeit vorhanden. Das Spiel beendet sich also absolut zu unrecht und mit ihm auch der aktuelle Stand der Mission oder gewisse Techfortschritte.

Ich frage mich immer mehr, warum die Publisher an diesem ohnehin umstrittenen System derart festhalten, wo doch im Prinzip nur zahlende Spiele darunter leiden. Sollte man nicht gerade diesen Spielern ein sorgenfreies Erlebnis bieten? Irgendwie schon.

Bis auf Weiteres muss man ein offizielles Statement von EA abwarten.

via Gamestar

Nintendo 3DS

Der Heiland 3D. Retter und Befreier der Filmindustrie. Endlich wieder ein Grund ins Kino zu gehen um sich jedes noch so komisch gefilmtes Werk in 3 Dimensionen um die Ohren oder besser die Augen hauen zu lassen. Und jetzt soll damit auch die Handheldsparte aufgerollt werden?

Nintendo zumindest hat eine lange Geschichte an Handhelds hinter sich. Immerhin haben sie mich mit dem Classic Gameboy ins Reich des mobilen Spielens katapultiert, ins Reich der Freiheit sozusagen. Und mit Zelda sogar gleich noch eines der besten Rollenspielerlebnisse meines Spielelebens geliefert. Nach dem Gameboy folgte dann der Gameboy Color, Gameboy Advance und 2004 dann der Nintendo DS. Das kleine Spielewunder mit den 2 Bildschirmen und der Touchsteuerung. Seither ist nicht viel passiert, und ich muss gestehen, dass ich keines der Nachfolgermodelle des Gameboy je gehabt habe. Immerhin darauf gespielt habe ich ein- oder zweimal. Viel mehr kann ich aber nicht dazu sagen.

Aber was zum Teufel hat das mit 3D am Hut? Soweit noch gar nichts. Nur Nintendo steht auch nicht still, und nachdem der iPod Touch und das iPhone in Amerika, und sicher auch sonstwo, langsam aber sicher am Markt der Handheldspiele rumknabbern und immer dickere Teile beanspruchen, kommen die “klassischen” Hersteller Nintendo und Sony in Zugzwang.

Nintendo zumindest hat die Katze nun aus dem Sack gelassen. Die Rettung nennt sich Nintendo 3DS und der geneigte Leser, wird den Wink mit dem Zaunpfahl dieses Namens sicherlich direkt verstanden haben. Nicht nur die Filmeindustrie will sich retten lassen, nein auch Nintendo will eine Scheibe 3D aufs hauseigene Brot legen. 3D ganz ohne Brille. Anscheinend soll der Effekt durch eine Positionierung des Bildes relativ zum Spieler mittels der eingebauten Kamera funktionieren. Ich bin ja gespannt, ob das so klappt. Ebenfalls wird der 3DS voll kompatibel sein zum jetzigen DS. Gekaufte Spiele behalten also ihren Wert. Die Bildschirme sollen mehr Platz bieten und sonst gibt es sicher auch noch einige andere Verbesserungen. Geschwindigkeit und so. Aber das Killerfeature ist 3D. Punkt!

Wirklich spielbar soll das Ding schon zur E3 diesen Jahres sein, was in diesem Falle Juni bedeutet, genauer 15. bis 17. Juni. Gar nicht mehr lange also.

Ich bin gespannt.

(News) Geometry Wars Stop Motion Video, Diablo 3 Hexenmeister Artwork

Ich bin ein totaler Fan von Stop Motion. Ich bin immer wieder beeindruckt, wie viel Arbeit in solche Filme gesteckt wird um sie dann auf Youtube zu werfen. Die ganzen Lego Filme sind genial. Aber auch mit Papier kann man tolle Sachen machen. Wer Geometry Wars mag, wird an folgendem Film seine Freude haben. Sowas passiert also, wenn man als Xbox Spieler mal Langeweile hat.

Stop Motion ist einfach toll!

via Kotaku

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Nach und nach zeigt Blizzard alle Artworks der schon bekannten Charaktere aus Diablo 3. Heute ist der Hexendoktor an der Reihe. Besser gesagt, die weibliche Variante des Hexendoktors.

(News) Geometry Wars Stop Motion Video, Diablo 3 Hexenmeister Artwork konsolen

Wenn man mich fragt, dann sieht das Artwork eher nach World of Warcraft Raidboss aus, als nach spielbarem Charakter, aber die letztliche Ingameversion hat mit diesem Artwork sowieso nicht mehr viel gemein. Ich freu mich einfach so auf das Spiel, dass mir das alles aber ziemlich egal ist, so lange die Plagen und Feuerbomben nachher gut reinhauen und ich Diablo damit gut in den Arsch treten kann.

(News) US-Army überarbeitet ihre Grundausbildung – Aufgrund von Computerspielen

(News) US Army überarbeitet ihre Grundausbildung   Aufgrund von Computerspielen news

Computerspiele machen Spieler zu hirnlosen, gewaltbereiten Killermaschinen. Das ist es doch, oder? Das Argument, das zieht. Weswegen in der Schweiz das Spielen von Killerspielen verboten werden soll und wir zu Rockern werden. Der Umgang mit der Waffe am Bildschirm schult gleichzeitig auch den Umgang mit Waffen im realen Leben und setzt die Hürde zur Nutzung des “gelernten” Wissens deutlich herab. So zumindest ein nicht zu verachtender Anteil an Stimmen aus Politik und Pädagogik.

Anscheinend ist dem aber nicht so. Was Spieler schon lange behaupten, sieht nun die US-Army ähnlich. Denn die frische Generation Rekruten ist nicht etwa geschult im Umgang mit Waffen und soweit abgestumpft, dass das Töten zur Routine wird, sondern viel mehr derart verweichlicht, dass das Trainingsprogramm zum ersten mal seit 30 Jahren angepasst werden muss.

Wie man auf Golem.de erfahren kann, reicht das Abschlachten von Einsen und Nullen eben doch nicht aus, um aus unschuldigen, kleinen Jungen die Killermaschinen zu machen, die von Politik und Schulen gerne als Beispiel genannt werden, um “Killerspiele” aus dem Verkehr zu ziehen. In Wirklichkeit muss das Training darauf angepasst werden, den Rekruten genau die Dinge beizubringen, von denen behauptet wird, dass sie durch den Konsum von Gewalt in Computerspielen entstehen. Darunter der Umgang mit Waffen und der Nahkampf.

Liebe Politik, wann seht ihr das endlich ein?

Nichts als iPod Spiele

So langsam setzt er ein, der Spieleentzug. Seit nunmehr bald 7 Monaten halte ich mich am andern Ende der Welt auf, und bei mir ist nichts als ein kleines, schwarzes Ding mit kleinem Bildschirm und Home-Button drunter. Kein PC, kein Macbook Pro, nicht einmal ein Netbook oder so.

Keine Alternativen zum Handheldgaming also. Im Prinzip gar nicht schlimm. Es ist ja nicht so, dass man hier nichts anschauen kann. Im Gegenteil, die Landschaft und Umgebung hier ist wahrlich umwerfend, aber trotzdem, als Spieler vermisst man irgendwann etwas. Dieses Jucken in den Fingern, wenn man die Macbooks der anderen Reisenden sieht, das Kitzeln in den Fingerkuppen, das wird immer schlimmer. Dann kommen die Fragen auf nach dem Warum. Warum habe ich mein favorisiertes Spielemedium nochmal daheim gelassen? Richtig. Die Diebstahlgefahr. Und die Angst vor der Vernichtung des geliebten Aluspielzeugs in 8 Monaten Reise. Salzwasser und Sand, der Tod jeder Technik, und dem Sand entkommt man hier nie.

Nun ergab sich aber aus dem Fehlen meines Macbooks auch die Tatsache, dass ich eben auch im Blog nicht wirklich viel schreiben konnte, was so meine eigene Spielerfahrung anging. Viele tolle Spiele sind einfach an mir vorbei gezogen und warten nun darauf in einigen Wochen ins Laufwerk geschoben zu werden. Ich freue mich auf Batman, Modern Warfare 2, und was es sonst noch so gab. Vermutlich werde ich gar nicht alles aufholen, da mit Starcraft 2 schon ein weiterer Kracher seiner Geburt entgegen sieht. Bis dahin werde ich mich allerdings noch mit den letzten Levels Soosiz herumschlagen, Liberty City unsicher machen und einigen zwielichtigen Gestalten im Hinterhof den Zugang zu Braaaainzzzz verwehren.

Denn so sieht sie aus, die Spielewelt, in der ich mich im Moment bewege. Brainz, Autos und kleine Kerlchen, die freundesammelnd herumspringen. Dazwischen noch ein bisschen Towerdefense und Existenzaufbau in Catan neben anderen Kleinigkeiten. Im Prinzip war es das aber.

Ich will gar nicht herumheulen, denn es ist super hier am andern (oder dem richtigen – kommt ganz auf die Sichtweise an) Ende der Welt. Nur ein kleines Statement, warum bisher so wenig zu mir, und meiner Sicht der Spielewelt geschrieben wurde, sollte das werden. Ein kleiner Ausblick, dass sich das in knapp 8 Wochen wandeln wird. Mehr eigentlich nicht. Denn die letzte Etappe meiner Reise steht nun bald an. Das letzte mal richtig losziehen, bevor es dann in Richtung Heimat gehen wird. Nochmal richtig was anschauen. Vulkane sehen. Schwefelseen.

Aber noch nicht. Ein paar Tage bleiben noch. Und auch dann werde ich bloggen. So gut es eben gehen wird, so gut es die Bildschirmtastatur eben hergeben wird. Und so oft ich Internet haben werde. Ich freu mich darauf.

Jetzt werde ich aber erstmal ein paar Federviechern mit ihrer Schweineplage helfen. Aber dazu ein anderes mal mehr.

(News) Splinter Cell Conviction verschiebt sich auf dem PC

(News) Splinter Cell Conviction verschiebt sich auf dem PC news

Fans der gepflegten Schleichaction, die den PC als ihr Spielemedium favorisieren, werden von Ubisoft nicht nur mit der dauerhaften Internetverbindung geadelt und bekommen keine Demo, nein, jetzt verschiebt sich auch noch der Releasetermin von Splinter Cell Conviction auf dem PC.

Vom ehemals 15. April um genau 15 Tage auf den 30. April. Dann bleibt wenigstens die Hoffnung, dass beim Release die Server dann ordentlich laufen und keinem DDOS ausgesetzt sein werden, so dass die, die ehrlich Geld auf den Tresen legen auch in den Genuss des Spiels kommen.

via Gamestar

(News) Just Cause 2 Launch Trailer, Runes of Magic hat 3 Millionen Spieler

Nach dem Frust heute, gibt es auch noch ein paar tolle News zu berichten.

So hat Square Enix einige Zeit vor dem Release von Just Cause 2 den Launch Trailer unter die Menschen geworfen. Viel Freude damit:

via Gamestar

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(News) Just Cause 2 Launch Trailer, Runes of Magic hat 3 Millionen Spieler konsolen

Auch von Runes of Magic gibt es weiter gute News: Neben den Fröschen, die in der Welt zu finden sind, gibt es jetzt 3 Millionen registrierte Nutzer, die nach ihnen suchen. Wenn ihr also Runes of Magic spielt, dann seid ihr in wirklich guter Gesellschaft einiger Anderer und solltet daher einfach etwas schneller suchen. Sonst bekommt ihr vielleicht nichts mehr ab vom Geburtstagskuchen. Schade wärs.

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