Contentkauf und Microtransactions
Ich habe vor einer ziemlich langen Zeit schon meinen Unmut gegenüber DLC ausgedrückt. Ich finde es bekloppt, Dinge nachzukaufen. Egal.
Nun habe ich bei Joystiq einen Artikel gelesen zu einer Umfrage, laut der immerhin 60 Prozent der Befragten Spielecontent online gekauft hatten. In diesem Fall allerdings keine zusätzlichen Inhalte, sondern vor allem digitale Waren bei netten, kleinen Flashspielchen, wie Farmville zum Beispiel.
Bin ich der Einzige, der das noch bescheuerter findet, als den Kauf von Spielinhalten? Ich habe noch nie Farmville gespielt, aber ich kann mir nicht vorstellen, warum ich in einem Flashgame mit dieser, sagen wir es mal so, geringen Komplexität und Spieltiefe nur einen Euro ausgeben sollte. Liege ich da so daneben? Ich verstehe auch die Leute nicht, die sich in World of Warcraft Haustiere kaufen würden. Oder Mounts in Runes of Magic.
Vielleicht bin ich aber schon zu alt oder zu konservativ für so etwas. Keine Ahnung, aber ich würde nie Geld dafür ausgeben, dass ich irgendwo etwas im digitalen Spielerleben ein kleines bisschen schneller oder schöner haben kann. Wofür spiele ich dann, wenn ich mir das fette Runenschwert für harte Euros ins Inventar lege? Für ein zusätzliches Kapitel Spielinhalt zu bezahlen kann ich ja noch nachvollziehen, aber ein virtuelles Haustier? Bitte…
Ähnliche Beiträge:
- (News) Just Cause 2 Launch Trailer, Runes of Magic hat 3 Millionen Spieler
- (News) Playstation Move, Lego Universe Beta startet, Runes of Magic Belagerungsschlachten
- (News) Splinter Cell Conviction Demo erscheint, Runes of Magic hat Geburtstag
